- 博客(1)
- 收藏
- 关注
转载 所谓的Unity多线程
最近读了一些资料,自己也做了测试。其实unity本身并没有多线程,始终都是一个主线程。 首先,我们应该明白什么算是多线程,多线程的执行是无规律可言的,执行顺序不固定。而在unity中我们知道,一个GameObject上挂多个脚本时,他们是按照顺序,分别执行每个脚本的Start,Update,LateUpdate等等,显而易见也就是说unity执行脚本是有顺序的,永远按照刚才所说的去执行。但凭这一
2015-09-23 13:13:54
730
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人