Peekmessage和Getmessage的区别(转载)

MFC中PeekMessage与GetMessage的区别 一、PeekMessage与GetMessage的对比 相同点: PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中的消息派发出去。 不同点: GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回true,否则返回false。 也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设 阅读详情

Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不同。
  若第一次向消息队列中取不到消息,则程序的主线程会被OS(操作系统)挂起;等到OS重新调度到该线程时,而且消息队列仍然是空的时,两者的性质不同: 
  若使用Getmessage(),则程序的主线程会仍被OS挂起。 
  若是用Peekmessage(),则程序会取得OS控制权,运行一段时间。此函数多用于处理系统的空闲时间。
getmessage   and   peekmessage   are     both   get   the   message   from   send_message   queue. 
getmessage   supports     同步机制。PEEKMESSAGE   SUPPORTS   异步机制。

从原因上而言:GetMessage函数从消息队列中得到消息后并在队列中删除该消息 
              PeekMessage函数从消息队列中得到消息后并不在队列中删除该消息 
从结果上而言:GetMessage等待一个消息(就像_getch),直到拿到消息才返回
              PeekMessage不是这样(就像_kbhit),查询消息队列,有就取,即使没有也立即返回。 
   
为了实现windows的多任务,要用getmessage,因为当getmessage发现自己的消息队列里没有消息时,就会把控制权交还给系统,这样就可以让避免资源的浪费。

GetMessage函数每次调用是肯定会取回一个消息的,当消息队列为空的时候此进程会被挂起直到消息队列中有消息可取为止。 
PeekMessage函数不管消息队列中是否有消息都会立即返回,返回是可以从返回的值里判断是否取到了消息,准确地说此函数是询问了一下消息队列,至于取回消息后是否从消息队列中删除此消息,由参数可以指定。 
  Windows3.1时很多应用程序的消息队列是由GetMessage函数构成的,而Win32以后大多数的应用程序的消息队列是由 PeekMessage函数构成的,vc和bcb好像都是这样的,基于Win32的抢先式多任务处理机制,采用PeekMessage函数构成的消息循环也不会对系统造成什么威胁。


本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/rbagglo/archive/2009/05/20/4202622.aspx

WSL2安装(详细过程) 适用于 Linux 的 windows 子系统允许开发人员直接在 Windows 上运行 GNU/Linux 环境 -- 包括大多数命令行工具、实用程序和应用程序,无需修改,而无需传统虚拟机或dualbot设置的开销。 阅读详情

相关推荐

双通道中频信号数字下变频及相位差估计(FPGA)

双通道中频信号数字下变频及相位差估计实验 一、上框图(通俗易懂) 二、实验要求 1、 用点频信号模拟中频信号:中频信号由DDS1和DDS2产生。具体产生方法见第2点。 2、 DDS1和 DDS2:调用IPcore里的数字信号处理中的NCO模块,工作时钟为100MHz,数据率即为100MHz,DDS1和DDS2的频率为:(学号后三位+500)Khz+f0(可设为20MHz);输出为16位;DDS1...

qq_39809425的博客 6941

PeekMessage和GetMessage函数的主要区别

PeekMessage和GetMessage函数的主要区别有: 1. GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回true,否则返回false。也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为PM_REM

gencheng的专栏 2万+

别再傻傻分不清!5分钟搞懂倾斜摄影里‘地面分辨率’和‘模型精度’到底啥关系

本文深入解析倾斜摄影中‘地面分辨率’与‘模型精度’的关系,帮助读者快速理解两者的本质区别与内在关联。通过实战案例和公式计算,详细说明如何从航飞设计到精度验证全流程控制,避免常见认知误区,并针对不同应用场景提供精度需求建议。

weixin_33700350的博客 477

GetMessage 与 PeekMessage 的区别

GetMessage 和 PeekMessage 函数的主要区别有: 1). GetMessage的主要功能是从消息队列中“取出”消息,消息被取出以后,就从消息队列中将其删除;而PeekMessage的主要功能是“窥视”消息,如果有消息,就返回true,否则返回false。也可以使用PeekMessage从消息队列中取出消息,这要用到它的一个参数(UINT wRemoveMsg),如果设置为P

HelloKandy's Blog 3331

USB3.0 Type-B连接器SSTX/SSRX信号定义常见错误与硬件设计避坑指南

本文详细解析了USB3.0 Type-B连接器中SSTX/SSRX信号的定义标准与常见设计错误。针对连接器厂商图纸可能出现的信号标识错误,提供了实用的排查方法和硬件设计避坑指南,帮助工程师避免因引脚定义颠倒导致的通信降级或故障,确保USB3.0高速传输的稳定性。

gg901的博客 1265

网表导入virtuoso后发现pg pin忘记connect_pg_net/globalNetConnect怎么办?

数模混合项目中经常需要一些需要到virtuoso去连接的线,比如IO上的pg和一些信号线,除了在pr工作中设置skip route之外还需要做好net的赋值,告诉工具虽然我没在物理上有连接,但是实际上应该连什么net,这部分提现在网表里。在Default Net Name中也填写net name,因为这个net需要做global操作,即在顶层定义这个net,所以需要在net name后加个!打开schematic,删除指定cell pin所接net的label。

m0_61544122的博客 969

Peekmessage和Getmessage的区别

Peekmessage和Getmessage都是向系统的消息队列中取得消息,不过性质不同。   若第一次向消息队列中取不到消息,则程序的主线程会被OS(操作系统)挂起;等到OS重新调度到该线程时,而且消息队列仍然是空的时,两者的性质不同:    若使用Getmessage(),则程序的主线程会仍被OS挂起。    若是用Peekmessage(),则程序会取得OS控制权,运行一段时间。

rbagglo的专栏 4117

Deepseek Engram 论文全面解读

以下是对 DeepSeek 与北京大学于联合发布的论文《》(简称Engram 论文)的。

lpfasd123的博客 355

PeekMessage与GetMessage

<br />BOOL PeekMessage(<br />    LPMSG lpMsg,<br />    HWND hWnd,<br />    UINT wMsgFilterMin,<br />    UINT wMsgFilterMax,<br />    UINT wRemoveMsg<br />);<br />当消息队列中存在消息时, PeekMessage就返回TRUE, 最后一个参数可以为:<br /><br /><br />PM_REMOVE<br />PM_NOREMOVE<br />表

953

基于YOLOv10的微小目标检测,多头检测器提升小目标检测精度

引入多头检测器助力YOLOv10,暴力提升小目标检测性能

①答疑群聊服务;②YOLO大模型知识问答系统;③计算机视觉论文生成智能体; 2569

新系统申请软件著作权详细操作说明

今年八月底版权中心系统升级,新系统相对好用一些,至少不用再拿IE访问了,但是多了一项实名认证。下面介绍新系统的操作流程。 目录注册、登录和实名认证注册登录实名认证软件登记申请申请表填写鉴别材料身份证明文件权利归属证明文件其他材料提交材料变更登记 注册、登录和实名认证 首先访问版权中心系统:https://register.ccopyright.com.cn/login.html,如果老系统有账号直接登录即可,没有的话需要注册。 注册 点击注册按钮进入注册。 根据实际情况选择个人或单位,每个个人或单位只能在

Programming Talk 1万+

(转)PeekMessage 与 GetMessage 区别

转自 Maalvin 的一次论坛回帖 要想知道PeekMessage()和GetMessage()的区别,最简单的办法是在窗口函数拦截WM_PAINT的时候加一个永久循环,像 while(TRUE){},循环体中可以输出文本或图形。这时如果你使用GetMessage(),恐怕就会遇到麻烦,你的程序会什么都不做,如果鼠标 的光标恰好在窗口,你会发现它不是通常的箭头光标...

dianyin8310的博客 133

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

peekmessage与GetMessage和VC之SendMessage与PostMessage的区别

转载自:http://blog.youkuaiyun.com/whui19890911/article/details/8693872 SendMessage与PostMessage的区别:SendMessage函數是阻塞的。PostMessage函數是非阻塞的。 SendMessage: 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口。此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到

zhouyelihua 1847

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

GetMessage 和 PeekMessage 区别

GetMessage是阻塞的,即没有消息时,它就不往下继续执行。   优点:没有消息则不占用CPU。 PeekMessage是非阻塞的,不管有没有消息,它都继续执行。   优点:在没有消息时,可以做一些事情。 转载于:https://www.cnblogs.com/luzhiyuan/p/3932486.html...

weixin_30672295的博客 308

NTscan扫描工具

ntscan是一个扫描器,可以扫描没有密码和弱密码的共享,先到配置文件中填写猜测的用户名和密码,扫描过程中右侧出现的是扫描日志。

GetMessage

函数功能:GetMessage 函数的作用是从当前线程的消息队列里获取一个消息并填入 MSG 结构 中。该函数只能获取调用线程的消息,不能获得其他线程的消息。成功获取消息后,线程将从消息队列中删除该消息。使用 GetMessage 函数,如果消息队列为空,函数会一直等待直到有消息到来才有返回值。如果希望函数立刻返回(无论是否获取消息),请使用 PeekMessage 函数。 API 函数原型:BOO

csx66406602的博客 5190

GetMessage()和PeekMessage()区别

GetMessage() 原型:BOOL GetMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWNd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax); Retrieves a message from the calling threads queque. The function dispatches incoming sent message un...

weixin_30258027的博客 379

PeekMessage和GetMessage的区别

PeekMessage与GetMessage的对比相同点:PeekMessage函数与GetMessage函数都用于查看应用程序消息队列,有消息时将队列中 的消息派发出去。 不同点:无论应用程序消息队列是否有消息,PeekMessage函数都立即返回,程序得以继续执行 后面的语句(无消息则执行其它指令,有消息时一般要将消息派发出去,再执行其它 指令)。GetMessage函数只有在消息对...

weixin_30412577的博客 73

关于PeekMessage和GetMessage

PeekMessage是个带有Window的线程比较常用的等待一段时间的做法。从这个函数的名字来看,很明显,这个线程想歇段时间。最简单的方法当然是Sleep(milliseconds);但是这会阻塞这个Thread的Message Queue的Enque。如果别的程序或者线程向这个Thread发个Message,就死等了。比如一个简单的GetWindowText就不动了,你如果用Task Mana...

weixin_30781631的博客 182

PeekMessage, GetMessage, PostMessage, SendMessage

1.peekmessage,getmessage区别 区别一: 他们如果没有捕获到消息,程序的主线程会被操作系统挂起。当操作系统再次回来照顾此线程时,发现消息队列中仍然没有消息可取,此时两个函数的行为就 不同了: peekmessage不管消息队列里有没有消息都会马上返回,有消息返回消息,没消息返回空值, getmessage等待到有消息的时候才返回, 区别二: peekmes...

weixin_30466953的博客 187

SendMessage 和 PostMessage , GetMessage 和 PeekMessage区别

1.SendMessage 和 PostMessage PostMessage 和SendMessage的区别主要在于是否等待其他程序消息处理。PostMessage只是把消息放入队列,不管其他程序是否处理都返回,然后继续执行;而SendMessage必须等待其他程序处理消息后才返回,继续执行。这两个函数的返回值也不同,PostMessage的返回值表示PostMessage函数执行是否正确,而...

weixin_30879169的博客 161

GetMessage()与PeekMessage()的区别

两者之间最本质的区别在于GetMessage()不返回,直到找到一个从应用程序队列中检索消息,这意味着GetMessage可以阻塞,在收到消息的同时在分配内存,有时可以使内存溢出、爆涨。所以在此处要更加的注意,由于在网络通信的编程中。 PeekMessage()则会立即返回无论是否有消息 前者可以腾出CPU使用率供其他程序使用。 转载于:https://www.cnblogs.com/beli...

weixin_30710457的博客 89

PeekMessage() 与 GetMessage() 区别

function Parameters Return Values PeekMessage LPMSG lpMsg, pointer to structure for messageHWND hWndhandle to windowUINT wMsgFilterMinfirst messageUINT wMsgFilterMaxlast mess...

weixin_33924312的博客 145

GetMessage(), PeekMessage(), PostMessage(), SendMessage()

GetMessage () and PeekMessage () GetMessage 其唯一用途就是从事件对列中获得消息,并进行处理。当程序在等待通过 GetMessage 传递的消息时,主事件循坏基本上是锁定的。即,如果消息队列中没有消息,则GetMessage()不会返回,一直等待.. 那么,如果我们要处理实时的事件循坏该怎么办呢?Windows 为我们提供了另一个函数 PeekMess...

weixin_30537451的博客 94

PeekMessage使用方法

原型: BOOL PeekMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax, UINT wRemoveMsg); 前面的四个参数(一个指向MSG结构的指标、一个视窗代号、两个值指示消息范围)与GetMessage的参数相同。将第二、三、四个参数设定为NULL或0时,表明我们想让PeekMes

Rodney443220的专栏 1573

PostMessage与SendMessage区别 PeekMessgae和GetMessage区别

  PostMessage与SendMessage都是用来发送消息,并且都是经过回调函数的形式来对消息进行处理。但是它们的处理方式是不同的: 1、PostMessage是异步处理(非阻塞),它是将消息放到消息队列中,由系统来决定什么时候调用;SendMessage是同步处理(阻塞),它必须等待消息处理完成返回之后才能进行下一步动作。因此也可以看出,SendMessage的消息是不经过消息队列的;...

weixin_30433075的博客 334
上一篇: 动态链接库、静态库区别与VS2005项目相关设置(转载)
下一篇: 非阻塞式socket编程(select() )(转载)
Leasangle
博客等级 码龄17年 32粉丝 9原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值