1、文本编辑框
/*****************文本编辑框TexiEdit(#include <QTextEdit>)*********************/
ui->textEdit->setTextColor(Qt::red);
// 把显示的文字设置为红色
ui->textEdit->setColor(QColor(0, 255, 0));
// 设置字体的另外一个方法,后面的值对应着R G B
ui->textEdit->setText("hello, Qt!");
// 在文本编辑框设置内容
ui->textEdit->append("abc");
// 另起一行追加“abc”
ui->textEdit->setFontPointSize(20);
// 设置字体大小,对后面的代码有效,前面的不能改变
ui->textEdit->insertPlainText("333333");
// 开始“333333”
QString str1 = ui->textEdit->toPlainText();
// 获得textEdit的内容
2、随机时间
/******************随机时间(#include <QTime>)**************************/
int rand = 0;
qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
//以0时0分0秒到现在的秒数为种子, 调用全局的qrand()函数生成随机数
rand = qrand()%10000;
//对10000取余,保证位于10000的范围内
3、按钮操作
/*********************按钮操作(#include <QPushButton>)****************************/
QPushButton *buttonSet; // 对象指针
buttonSet = new QPushButton("设置", this);
// 为对象分配空间,并设置内容
buttonSet->setGeometry(15, 185, 75, 22);
// 设置button的位置大小
ui->pushButton->setGeometry(QRect(0,0,100,100));
// 设置button位置大小
ui->pushButton->setGeometry(0,0,100,100);
// 设置button位置大小的另一种方法
ui->pushButton->setText("Ensure");
// 设置按钮内容
qDebug()<<"button text = "<<ui->pushButton->text();
// 获取button里的内容
ui->pushButton->setIcon(QIcon("../image/on.png"));
// 设置button里的icon
ui->pushButton->setIconSize(QSize(50,50));
// 设置icon的大小
ui->pushButton->resize(100,50);
// 重新设置button的大小
qDebug()<<__FILE__<<__LINE__;
// 打印文件名和所在行数
int pw = ui->pushButton->width();
// 获取宽和高的两种方式
int ph = ui->pushButton->height();
int x = ui->pushButton->geometry().x();
int y = ui->pushButton->geometry().y();
ui->pushButton->move(100,100); // 移动button的位置
ui->pushButton->hide(); // 隐藏button
ui->pushButton->show(); // 显示button
ui->pushButton->setEnabled(false); // button不使能
ui->pushButton->setEnabled(true); // button使能
/**********************按下button的操作***************************/
QString msg = this->sender()->objectName();
// 按下button时,获取button的名字,假如名字为“abc”,获取信号发出者的名字
QPushButton *button; // 定义一个指针对象
button = (QPushButton *)this->sender();
// 确定哪个按钮被按下,并接收这个信号的发出者,最好先判断button是否为空,不为空才操作
msg += "######"+ button->text();
// 字符串连接,button->text()为获取button里面的内容,如内容为“123”
ui->labelDisplay->setText(msg);
// 在label显示出来,结果为:abc######123
int Num = this->sender()->objectName().at(10).digitValue();
// 假如名字为toolButton1, at(10)就指向1了,这字符就转化为数字
4、字符串处理
/**********************字符串处理(#include <QString>)*********************************/
QString str = "123";
bool OK;
int m = str.toInt(&OK,16);
// 字符串转整型, 16表示“123”里面的数字是16进制,10就为10进制,操作成功后,OK返回true
str = QString::number(m);
// 整型转换成字符串
str.append("abc"); // 追加
str += "hello"; // 追加的另外一种方式
QString str2;
str2 = QString("**%1##%2&&%3").arg(123).arg("!!!!").arg(“654”);
// 组包相当于sprintf,结果为123!!!!654
5、标签操作
/***********************标签操作(#include <QLabel>)***************************************/
// 操作和pushButton差不多
labelImage = new QLabel(this);
// 为label分配一个空间,也可以同时添加名字,操作和pushButton一样
labelImage->setGeometry(QRect(0, 180, 330, 30));
// 设置label的位置
labelImage->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/QQ_PIC/qq3.jpg"));
// 在label上设置图片
ui->labelImage->setScaledContents(true);
// 图片自动适应label大小
ui->labelImage->setText("hello Qt world");
// 设置label里的内容
QFont font; // 需要头文件(#include <QFont>)
font.setPointSize(10); // 设置大小
ui->labelImage->setFont(font); // label设置字体大小
ui->labelImage->setText(QString("Mike"));
// 设置label内容的另外一种方式
QString test = ui->labelImage->text(); // 获得label里面的内容
ui->labelImage->show(); // 显示label
this->showFullScreen(); // 全屏显示
ui->labelImage->resize(20, 20); // 改变label的大小
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