参考视频:
Recording using INMP441
参考代码:学会了代码复用
Recording using INMP441
知识
什么是wav文件
可以在维基百科找到wav文件的历史渊源。这个网站有一个详尽的wav格式说明:
wav格式说明
这里主要是想说wav文件重要的就是生成一个wavhead来标识它是一个wave文件,wave文件的data chunk 中的data部分还是PCM编码格式的数据,直接从I2S读进去就可以,不需要压缩。
wav head
wav文件的头一般由4个chunk组成,上面引用的网站里写的很清楚了。生成wav head的代码如下:
// 生成wav header,32bit 位深
void wavHeader(byte* header, int wavSize){
// 数字小端格式,字符大端格式
header[0] = 'R';
header[1] = 'I';
header[2] = 'F';
header[3] = 'F';
unsigned int fileSize = wavSize + headerSize - 8;
header[4] = (byte)(fileSize & 0xFF); // file size, 4byte integer
header[5] = (byte)((fileSize >> 8) & 0xFF);
header[6] = (byte)((fileSize >> 16) & 0xFF);
header[7] = (byte)((fileSize >> 24) & 0xFF);
header[8] = 'W';
header[9] = 'A';
header[10] = 'V';
header[11] = 'E';
header[12] = 'f';
header[13] = 'm';
header[14] = 't';
header[15] = ' ';
header[16] = 0x10; // length of format data = 16, 4byte integer
header[17] = 0x00;
header[18] = 0x00;
header[19] = 0x00;
header[20] = 0x01; // format type:1(PCM), 2byte integer
header[21] = 0x00;
header[22] = 0x01; // channel number:1, 2byte integer
header[23] = 0x00;
header[24] = 0x80; // sample rate:16000=0x00003E80, 4byte integer
header[25] = 0x3E;
header[26] = 0x00;
header[27] = 0x00;
header[28] = 0x00; // SampleRate*BitPerSample*ChannelNum/8=16000*32*1/8=64000=0x0000FA00, 4byte integer
header[29] = 0xFA;
header[30] = 0x00;
header[31] = 0x00;
header[32] = 0x04; // BitPerSample*ChannelNum/8 = 4, 2byte integer
header[33] = 0x00;
header[34] = 0x20; // BitPerSample:32 = 0x0020, 2byte integer
header[35] = 0x00;
header[36] = 'd';
header[37] = 'a';
header[38] = 't';
header[39] = 'a';
header[40] = (byte)(wavSize & 0xFF);
header[41] = (byte)((wavSize >> 8) & 0xFF);
header[42] = (byte)((wavSize >> 16) & 0xFF);
header[43] = (byte)((wavSize >> 24) & 0xFF);
}
PCM编码
I2S工作
I²S 模式下,BCK 为串行时钟;WS 为通道选择信号,用于表示左右声道的切换;SD 为串行数据信号,传输音频数据。WS 信号和 SD 信号在 BCK 的下降沿发生变化,并在 BCK 的上升沿采样 SD 信号。
I2S接口标准
I2S支持三种接口标准。(ESP32 技术参考手册)