《Zookeeper》源码分析(十二)之选举算法模型

选举算法模型

在这里插入图片描述

  1. 在创建选举算法的时候创建FastLeaderElection,在FastLeaderElection的构造函数中会创建Messenger实例、WorkerSender实例以及WorkerReceiver实例
  2. 调用FastLeaderElectionstart()方法,最终启动WorkerSenderWorkerReceiver线程
  3. 选举过程中,服务器调用FastLeaderElection.lookForLeader()方法进行选举
  4. 服务器向集群中所有服务器发送自己的选票,待发送的选票存放于FastLeaderElection.sendqueue
  5. WorkerSender不断从FastLeaderElection.sendqueue中获取待发送的信息,调用QuorumCnxManager.toSend()发送投票信息
  6. WorkerReceiver不断调用QuorumCnxManager.pollRecvQueue()获取其他服务器发送过来的选票信息Message,将Message转化成Notification后存放于FastLeaderElection.recvqueue
  7. FastLeaderElection不断从FastLeaderElection.recvqueue中获取选票信息进行记录、统计,然后由SyncedLearnerTracker判断选票推举的leader是否获得足够的投票数量,如果数量过半则选举结束,否则继续

后文将逐步分析这些类,完后再分析选举的详细过程。

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