不同的继承方式
1、被忽略的细节
冒号(:)表示继承关系,Parent
表示被继承的类,public
的意义是什么?
class Parent
{
};
class Child : public Parent
{
};
2、有趣的问题
是否可以将继承语句中的public
换成proteced
或private
?如果可以,与``public`继承有什么区别?
//45-1.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Parent
{
};
class Child_A : public Parent
{
};
class Child_B : protected Parent
{
};
class Child_C : private Parent
{
};
int main()
{
return 0;
}
3、C++中支持三种不同的继承方式
public
继承- 父类成员在子类中保持原有访问级别
private
继承- 父类成员在子类中变为私有成员
protected
继承- 父类中的公有成员变为保护成员,其他成员保持不变
继承成员的访问属性 = Max{继承方式,父类成员访问属性}
C++中的默认继承方式为private
!
//45-2.cpp
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a = " << m_a << endl;
cout << "m_b = " << m_b << endl;
cout << "m_c = " << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a = " << m_a << endl;
cout << "m_b = " << m_b << endl;
cout << "m_c = " << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a = " << m_a << endl;
cout << "m_b = " << m_b << endl;
cout << "m_c = " << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
//b.m_c = 100; //Child_B 保护继承自Parent,所以所有的public成员变为protected成员
//c.m_c = 100; //Child_B 保护继承自Parent,所以所有成员变为private成员
a.set(1, 1, 1);
//b.set(2, 2, 2);
//c.set(3, 3, 3);
a.print();
b.print();
c.print();
return 0;
}
4、遗憾的事实
- 一般而言,C++工程项目中只使用
public
继承 - C++的派生语言只支持一种继承方式(
public
继承) protected
和private
继承带来的复杂性远大于实用性
5、C++派生语言初探
.d
.cs
.java
6、小结
- C++中支持3种不同的继承方式
- 继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性
- 一般而言,工程中只使用
public
的继承方式 - C++的派生语言中只支持
public
继承方式