经典问题解析
一、关于析构的疑问
当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构对象?
1、单个对象创建时,构造函数的调用顺序:
- 1)调用父类的构造过程
- 2)调用成员变量的构造函数(调用顺序与声明顺序相同)
- 3)调用类自身的构造函数
析构函数与对应构造函数的调用顺序相反
2、多个对象析构时
——析构顺序与构造顺序想法
#include <stdio.h>
class Member
{
const char* ms;
public:
Member(const char* s)
{
printf("Member(const char* s):%s\n",s);
ms = s;
}
~Member()
{
printf("~Member():%s\n",ms);
}
};
class Test
{
Member mA;
Member mB;
public:
Test():mB("mB"),mA("mA")
{
printf("Test()\n");
}
~Test()
{
printf("~Test()\n");
}
};
Member gA("gA");
int main()
{
printf("-----------main begin-----------\n");
Test t;
printf("-----------main end-----------\n");
return 0;
}
/*
运行打印结果如下:
Member(const char* s):gA
-----------main begin-----------
Member(const char* s):mA
Member(const char* s):mB
Test()
-----------main end-----------
~Test()
~Member():mB
~Member():mA
~Member():gA
*/
答案
1、对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构!
2、堆对象的析构发生在使用delete的时候,与delete的使用顺序相关。
二、关于const对象的疑问
const关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?
答案
-
const关键字能够修饰对象
-
const修饰的对象为只读对象
-
只读对象的成员变量不允许被改变
-
只读对象是编译阶段的概念,运行时无效
C++中的const成员函数
- const对象只能调用const的员函数
- const成员函数中只能调用const成员函数
- const成员函数中不能直接改写成员变量的值
const成员函数的定义
Type ClassName::function(Type p) const
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getI()const;
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test & t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getI()const
{
//const函数不能修改成员值值
//mi = 2;
return mi;
}
int main()
{
printf("-----------main begin-----------\n");
const Test t = 1;
//const对象不能调用成员函数,只能调用const修饰的成员函数
printf(" t.getI() = %d\n",t.getI());
printf("-----------main end-----------\n");
return 0;
}
三、关于类成员的疑问
成员函数和成员变量都隶属于具体对象吗?
分析
- 从面相对象的角度
- 对象由**属性(成员变量)和方法(成员函数)**构成
- 从程序运行的角度
- 对象由数据和函数构成
- 数据可以位于栈,堆,和全局数据区
- 函数只能位于代码段
- 对象由数据和函数构成
结论
-
每一个对象拥有自己独立的属性(成员变量)
-
所有的对象共享类的方法(成员函数)
-
方法能够直接访问对象的属性
-
方法中的隐藏参数this用于指代当前对象
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
public:
int mj;
Test(int i);
Test(const Test& t);
int getI();
void print();
};
Test::Test(int i)
{
mi = i;
}
Test::Test(const Test & t)
{
mi = t.mi;
}
int Test::getI()
{
return mi;
}
void Test::print()
{
printf("this = %p\n", this);
}
int main()
{
printf("-----------main begin-----------\n");
Test t1 = 1;
Test t2 = 2;
Test t3 = 3;
printf(" t1.getI() = %d\n",t1.getI());
printf(" &t1 = %p\n",&t1);
t1.print();
printf(" t2.getI() = %d\n",t2.getI());
printf(" &t2 = %p\n",&t2);
t2.print();
printf(" t3.getI() = %d\n",t3.getI());
printf(" &t3 = %p\n",&t3);
t3.print();
printf("-----------main end-----------\n");
return 0;
}
/*
-----------main begin-----------
t1.getI() = 1
&t1 = 0x7fffad8e2120
this = 0x7fffad8e2120
t2.getI() = 2
&t2 = 0x7fffad8e2130
this = 0x7fffad8e2130
t3.getI() = 3
&t3 = 0x7fffad8e2140
this = 0x7fffad8e2140
-----------main end-----------
*/
四、小结
- 对象的构造顺序与析构顺序相反
- cosnt关键字可以修饰对象,得到只读对象
- 只读对象只能调用const成员函数
- 所有对象共享类的成员函数
- 隐藏的this指针用于表示当前的对象