类和对象(4)--静态成员变量和静态成员函数

本文聚焦C++中类的静态成员。介绍了静态成员变量,它供所有对象共用,可实现数据共享,类内声明、类外初始化;总结了其特点,如类外存储、编译阶段分配内存等。还阐述了静态成员函数,它用于管理静态数据成员,只能访问静态数据成员。

1 静态成员变量

在C++中,静态成员是属于整个类的而不是某个对象,静态成员变量只存储一份供所有对象共用。所以在所有对象中都可以共享它。使用静态成员变量实现多个对象之间的数据共享不会破坏隐藏的原则,保证了安全性还可以节省内存。 

类内声明,类外初始化

/*
// 声明
static 数据类型 成员变量;		// 在类内部

// 初始化
static 类名::静态成员变量 = 初值;	// 在类外部

// 调用 两种方法
// 1.通过类名
类名::静态成员变量
// 2.通过类对象
类对象.静态成员变量
*/

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
	static int m_a;	// 声明
};
int Test::m_a = 10;	// 初始化

int main()
{
	Test t;
	
	// 调用
	cout << Test::m_a << endl;
	cout << t.m_a	<< endl;
}

静态成员变量

2 静态成员变量总结

  1. static 成员变量实现了同类对象间信息共享。
  2. static 成员类外存储,求类大小,并不包含在内。
  3. static 成员是命名空间属于类的全局变量,存储在 data 区。
  4. static 成员只能类外初始化。
  5. 可以通过类名访问(无对象生成时亦可),也可以通过对象访问。
  6. 静态成员变量也是有访问权限的。
  7. 静态成员在编译阶段就分配内存。

3 静态成员函数

所有对象都共享同一份静态成员函数函数

/*
// 声明
static 函数声明

// 调用 两种方法
// 1.通过类名
类名::静态成员函数
// 2.通过类对象
类对象.静态成员函数
*/

#include <iostream>
using namespace std;

class Test
{
public:
	// 声明及实现
	static void show()
	{
		cout << m_a << endl;
	}
	static int m_a;
};
int Test::m_a = 10;	// 初始化

int main()
{
	Test t;
	
	// 调用
	cout << Test::show() << endl;
	cout << t.show()	<< endl;
}

4 静态成员函数总结

  1. 静态成员函数的意义,不在于信息共享,数据沟通,而在于管理静态数据成员, 完成对静态数据成员的封装。
  2. 静态成员函数只能访问静态数据成员。原因:非静态成员函数,在调用时this 指针被当作参数传进。而静态成员函数属于类,而不属于对象,没有 this 指针。
  3. 所有对象都共享同一份函数。
  4. 静态成员函数也是有访问权限的。
  5. 静态成员函数只可以访问静态成员变量,不可以访问非静态成员变量
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