打包签名-把签名放到bulider里方便测试

本文介绍如何在Android开发中将签名整合到构建流程中,以便于联机测试。首先,通过Generate Signed APK创建签名,填写必要的信息并保存。接着,在Project Structure中,为debug和release模式添加签名配置,并确保signingConfig对应正确,minifyEnabled设为false。完成这些步骤后,即可实现方便的打包签名调试。

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因为写支付每次都需要打包签名才可以测试,我后来才知道可以放进bulider里就可以联机测试了

就算是个人笔记吧~走起


第一步:先建立签名

build-GenerateSignedAPK-create New

签名path要填password要填Alias别名要填password别名密码要填organization组织机构填上,就可以点Ok了。

要直接打包就下一步下一步就行了(一般一个程序只有一个签名,所以请保存好)

第一步完成,最基本的打包签名就完成了

第二步就是把它放进bulider里方便调试

file-ProjectStructure-右侧标签signing-点击中间的加号-加入两个名字为debug/release-底下配置为创建签名时所填内容-ok

file-ProjectStructure-右侧标签buildTypes-debug/release必填的配置为signingConfig对应选择-minifyEnabled为false-ok

基本就算是完成了,然后看一眼bulider出现:

android {
    signingConfigs {
        debug {
            keyAlias 'key0'
            keyPassword 'y'
            storeFile file('E:/aaalixiaoyue/android/sign/sign_name.jks')
            storePassword 'y'
        }
        release {
            keyAlias 'key0'
            keyPassword 'y'
            storeFile file('E:/aaalixiaoyue/android/sign/sign_name.jks')
            storePassword 'y'
        }
    }

是这个样子就对了,写支付什么的就能联机调试了。

这个文章是给自己留的笔记啦,所以大佬就不要看了,我还是个小白。


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