Java之Object类分析

Object类

Object类是Java所有类的始祖,在Java中每个类都扩展了Object。但是并不需要明确写出继承Object类。如果一个类没有明确的指出超类,Object就是这个类的超类。

Object类中的方法

Object类是Java中所有类的基类。位于java.lang包中,一共有13个方法。
在这里插入图片描述
方法一:equals()方法
该方法比较的是对象是否相等(其实就是比较堆内地址)

public boolean equals(Object obj) {
     return (this == obj);
}

== 和 equals的区别
== 的作用:   基本类型:比较值是否相等   引用类型:比较内存地址值是否相等

equals 的作用:   引用类型:默认情况下,比较内存地址值是否相等。可以按照需求逻辑,重写对象的equals方法。

方法二:hashCode()方法
Object类中的hashCode()方法,用的是native关键字修饰,说明这个方法是个原生函数,也就说这个方法的实现不是用java语言实现的,是使用c/c++实现的,并且被编译成了DLL,由java去调用,jdk源码中不包含。

重写equals方法的时候为什么要重写hashcode方法
首先,为什么要重写equals()方法。我们在定义类时,我们经常会希望两个不同对象的某些属性值相同时就认为他们相同,所以我们要重写equals()方法,按照原则,我们重写了equals()方法,也要重写hashCode()方法。
Java中的超类Object类中定义的equals()方法是用来比较两个引用所指向的对象的内存地址是否一致。Object类中的hashCode()方法,用的是native关键字修饰,说明这个方法是个原生函数。

  • 如果调用equals方法得到的结果为true,则两个对象的hashcode值必定相等;
  • 如果equals方法得到的结果为false,则两个对象的hashcode值不一定不同;
  • 如果两个对象的hashcode值不等,则equals方法得到的结果必定为false;
  • 如果两个对象的hashcode值相等,则equals方法得到的结果未知。

方法三:wait()方法
wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。
调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。
(1)其他线程调用了该对象的notify方法。
(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。
(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。
(4)时间间隔到了。

Java中sleep()与wait()区别
1、每个对象都有一个锁来控制同步访问,Synchronized关键字可以和对象的锁交互,来实现同步方法或同步块。sleep()方法正在执行的线程主动让出CPU(然后CPU就可以去执行其他任务),在sleep指定时间后CPU再回到该线程继续往下执行(注意:sleep方法只让出了CPU,而并不会释放同步资源锁!!!);wait()方法则是指当前线程让自己暂时退让出同步资源锁,以便其他正在等待该资源的线程得到该资源进而运行,只有调用了notify()方法,之前调用wait()的线程才会解除wait状态,可以去参与竞争同步资源锁,进而得到执行。(注意:notify的作用相当于叫醒睡着的人,而并不会给他分配任务,就是说notify只是让之前调用wait的线程有权利重新参与线程的调度);
2、sleep()方法可以在任何地方使用;wait()方法则只能在同步方法或同步块中使用;
3、sleep()是线程线程类(Thread)的方法,调用会暂停此线程指定的时间,但监控依然保持,不会释放对象锁,到时间自动恢复;wait()是Object的方法,调用会放弃对象锁,进入等待队列,待调用notify()/notifyAll()唤醒指定的线程或者所有线程,才会进入锁池,不再次获得对象锁才会进入运行状态;
sleep和wait的区别:
1、sleep是Thread的静态方法,wait是Object的方法,任何对象实例都能调用。
2、sleep不会释放锁,它也不需要占用锁。wait会释放锁,但调用它的前提是当前线程占有锁(即代码要在synchronized中)。
3、它们都可以被interrupted方法中断。

方法四:notify()方法
该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

方法五:Object() 即Object的构造方法
大部分情况下,Java中通过形如 new A(args…)形式创建一个属于该类型的对象。

其中A即是类名,A(args…)即此类定义中相对应的构造函数。通过此种形式创建的对象都是通过类中的构造函数完成。为体现此特性,Java中规定:在类定义过程中,对于未定义构造函数的类,默认会有一个无参数的构造函数,作为所有类的基类,Object类自然要反映出此特性,在源码中,未给出Object类构造函数定义,但实际上,此构造函数是存在的。

当然,并不是所有的类都是通过此种方式去构建,也自然的,并不是所有的类构造函数都是public。

方法六:registerNatives
通常情况下,为了使JVM发现您的本机功能,他们被一定的方式命名。例如,对于java.lang.Object.registerNatives,对应的C函数命名为Java_java_lang_Object_registerNatives。通过使用registerNatives(或者更确切地说,JNI函数RegisterNatives),您可以命名任何你想要你的C函数。

方法七:clone
注意:clone返回的对象为浅拷贝
clone()方法同样是一个被声明为native的方法,因此,我们知道了clone()方法并不是Java的原生方法,具体的实现是有C/C++完成的。clone函数返回的是一个引用,指向的是新的clone出来的对象,此对象与原对象分别占用不同的堆空间。

方法八:getClass()
getClass()也是一个native方法,返回的是此Object对象的类对象/运行时类对象Class<?>。效果与Object.class相同。

方法九:toString()
toString()是由对象的类型和其哈希码唯一确定,同一类型但不相等的两个对象分别调用toString()方法返回的结果可能相同。

方法十:finalize()
finalize方法主要与Java垃圾回收机制有关。首先,Object中定义finalize方法表明Java中每一个对象都将具有finalize这种行为,其具体调用时机在:JVM准备对此对形象所占用的内存空间进行垃圾回收前,将被调用。由此可以看出,此方法并不是由我们主动去调用的。

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