【JS】DOM事件模型

如何用java语言编写小游戏?(三) 事件模型 实现窗体,还有各种控件之后,如果想要发生些交互行为,事件控制是必不可少的。 一个事件源产生一个事件并把它(事件对象)送到一个或多个监听器,监听器只是简单地等待,直到它收到一事件。事件一旦被监听器接受,监听器将处理这些事件。 一个事件源必须注册监听器,以便监听器可以接收一个特定事件的通知。 事件控制的过程可以分为以下四步: 监听器对象属于一个类的实例,这个类实现了一个特殊的接口,名为“监听者接口”(Listener interface) 事件源是一个对象,它可以注册到一个或多个监听器对象中,以便向 阅读详情

DOM事件模型主要包含4个方面的内容,分别是:

  1. 事件流
  2. 主流浏览器的事件模型
  3. 事件对象
  4. 注册与移除事件监听器

下面一一了解下:

首先,什么是DOM?文档对象模型(DOM)是表示文档(比如HTML和XML)和访问、操作构成文档的各种元素的应用程序接口(API)。一般的,支持Javascript的所有浏览器都支持DOM。

在DOM眼中,HTML跟XML一样是一种树形结构的文档,<html>是根(root)节点,<head>、<title>、<body>是<html>的子(children)节点,互相之间是兄弟(sibling)节点;<body>下面才是子节点<table>、<span>、<p>等等。如下图:


DOM下,HTML文档各个节点被视为各种类型的Node对象。每个Node对象都有自己的属性和方法,利用这些属性和方法可以遍历整个文档树。由于HTML文档的复杂性,DOM定义了nodeType来表示节点的类型。这里列出Node常用的几种节点类型:

接口

nodeType常量

nodeType值

备注

Element

Node.ELEMENT_NODE

1

元素节点

Text

Node.TEXT_NODE

3

文本节点

Document

JavaScript DOM 事件模型 在 JavaScript 中,我们可以使用 addEventListener 方法来为特定的事件目标添加事件处理程序。通过添加适当的事件处理程序,我们可以在事件触发时执行自定义的代码,从而实现丰富的交互效果。通过添加事件处理程序,我们可以响应各种事件类型,并根据需要执行自定义的代码。当鼠标悬停在元素上时,事件处理程序中的代码将被执行,这里我们再次在控制台打印了一条消息。当按钮被点击时,事件处理程序中的代码将被执行,这里我们简单地在控制台打印了一条消息。同样,当按钮被点击时,事件处理程序中的代码将被执行。 阅读详情

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