C#调用C++生成的.dll文件报错:外部组件发生异常

本文介绍了解决C#调用C++生成的DLL文件时出现的问题。通过将C++函数参数从string类型更改为char*类型,成功实现了跨语言调用,并传递了图像地址作为参数。

使用C#调用C++生成的.dll,调用函数test(),并传入图像的地址作为参数,报错:

 

经调试,发现是C#函数参数和C++函数参数的类型有一个对应的关系,未修改前,C++程序和C#的程序都取string 类型

 

把C++程序test()的参数改为 char* 类型,程序成功运行。

 

当在C#调用C++DLL时出现`System.Runtime.InteropServices.SEHException`异常,可尝试以下解决办法: ### 线程安全问题 多线程调用同一个DLL内部构建的对象可能会导致线程安全问题,从而引发`SEHException`异常。若多线程调用同一个DLL内部构建的对象时,存在2个以上对象,就会发生该错误,而单个DLL对象、debug模式下或采用C++程序调用时程序能正常运行,这表明可能是多线程并发访问的问题。可使用锁机制来确保同一时间只有一个线程访问DLL对象。示例代码如下: ```csharp using System; using System.Threading; class Program { // 定义一个锁对象 private static readonly object lockObject = new object(); // 模拟调用C++ DLL的方法 [System.Runtime.InteropServices.DllImport("YourCppDll.dll")] public static extern void YourCppFunction(); static void Main() { // 创建多个线程 Thread[] threads = new Thread[5]; for (int i = 0; i < 5; i++) { threads[i] = new Thread(CallCppDll); threads[i].Start(); } // 等待所有线程完成 foreach (Thread thread in threads) { thread.Join(); } } static void CallCppDll() { // 加锁 lock (lockObject) { try { // 调用C++ DLL方法 YourCppFunction(); } catch (System.Runtime.InteropServices.SEHException ex) { Console.WriteLine($"SEHException caught: {ex.Message}"); } } } } ``` ### 检查DLL版本和依赖 确保使用的C++ DLL版本与C#程序兼容,并且DLL所需的所有依赖项都已正确安装。若DLL依赖于其他库,要确保这些库的版本和路径正确。 ### 异常处理和调试 在C#代码中捕获`SEHException`异常,并记录详细的错误信息,以便进行调试。示例代码如下: ```csharp try { // 调用C++ DLL方法 YourCppFunction(); } catch (System.Runtime.InteropServices.SEHException ex) { // 记录详细的错误信息 Console.WriteLine($"SEHException caught: {ex.Message}"); Console.WriteLine($"Stack Trace: {ex.StackTrace}"); } ``` ### 内存管理问题 C#C++有不同的内存管理机制,确保在C#C++之间传递数据时,没有出现内存泄漏或越界访问的问题。若在C++中分配了内存,要确保在合适的时机释放。 ### 调试C++ DLL 使用调试工具(如Visual Studio)对C++ DLL进行调试,找出引发异常的具体位置和原因。在C++代码中添加日志输出,记录关键步骤和变量的值,有助于定位问题。
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