说说HashMap
HashMap允许空的KV键值对。
HashMap是个非线程安全的容器,多线程情况下用 ConcurrentHashMap。
HashMap是无序的,因为哈希就是为了打散数据的。
HashMap底层初始化用的是数组+链表+红黑树。
HashMap默认大小为16,如果知道需要的容器大小,初始化的时候指定,可以避免初始化时扩容操作。
HashMap 什么场景下是线程不安全的
1、多线程操作同一资源类。一个线程增加key为A的数据,另一个线程根据key为A可能会获取不到。
2、多线程同时遇到HashMap扩容,旧数据转移到新数据的时候出现问题。
3、put操作是头插法,多线程头插入会出现循环链表,java8之后put采用尾插法。
说说ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap在Java 8进行了重新,Java7使用分段锁来保证线程安全和并发,Java8采用Node+CAS+Synchronized保证线程安全和并发,锁的粒度更细,只锁定链表或红黑树。
HashMap是怎么解决哈希冲突的(同题如何减少hash碰撞)
哈希冲突的解决办法有4种:
1.开放地址法:从发生冲突的那个位置,按照一定次序从Hash表中找到一个空闲的位置,把发生冲突的元素存入到这个位置。ThreadLocal用到了线性探测法来解决Hash冲突。
2.链式寻址法:通过单向链表的方式来解决哈希冲突,HashMap就是用了这个方法。
3.再哈希法:Key通过哈希函数计算得到冲突的时候,再次使用哈希函数的方法对key哈希一直运算直到不产生冲突为止。
4.建立公共溢出区:就是把Hash表分为基本表和溢出表两个部分,凡是存在冲突的元素,一律放到溢出表中
HashMap采用的是链式寻址法解决哈希冲突的,当链表转红黑树之后利用树的特性解决了哈希冲突。
说说HashMap的原理和源码
1.HashMap底层是数组+链表+红黑树,调用空参构造器初始化的时候,不会初始化数组大小,在第一次添加数据的时候进行扩容,初始化数组大小和阈值,阈值默认是0.75.
2.put元素的时候,根据哈希和容量&计算所在位置,如果位置有元素,则比较Node节点哈希值和key值是否一致,一致的话替换,不一致的时候根据当前位置是链表或红黑树进行插入。java8在链表插入进行了优化,由原来的头插入变成尾插入,避免死循环。put的时候会进行数据统计,达到阈值会进行扩容操作;链表的长度达到8并且总容量达到64,会将链表变为红黑树。
3.get元素是根据哈希计算出节点位置,然后根据链表或红黑树进行遍历,查询到一致的元素返回。
4.每次扩容都是2倍,除非到Int最大值就不扩容了,根据(e.hash & oldCap)是否为0,来判断扩容后的对象在原位置,还是原位置加上扩容的大小的位置。2倍的原因是为了方便位运算,比取模计算更快。
本人之前面试大厂的时候,这样回答过,但面试官好像不满意,希望大牛人物可以说说,该怎么回答。
put源码:
/**
* Associates the specified value with the specified key in this map.
* If the map previously contained a mapping for the key, the old
* value is replaced.
* 将指定值与此映射中的指定键关联。如果映射之前包含键的映射,旧的值将被替换。
*/
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
/**
* Implements Map.put and related methods
*/
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//未初始化或长度为0,进行扩容操作,resize()是扩容操作
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//查看数组是否已经有该节点了,如果没有则新建,如果有则解决Hash冲突问题。(n - 1) & hash计算节点位置
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
//key和hash一致,新的替换旧的
if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//红黑树节点
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//链表节点
else {
//尾插入法,头插入法多线程可能形成死循环
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//treeifyBin(tab, hash)长度大于等于8并且容量大于等于64就会转成红黑树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//一样,新的替换旧的
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
//大于阈值则扩容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
treeifyBin(tab, hash)源码
/**
* Replaces all linked nodes in bin at index for given hash unless
* table is too small, in which case resizes instead.
* 替换bin中所有给定哈希索引的链接节点,除非table太小,在这种情况下会调整大小。
*/
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
int n, index; Node<K,V> e;
if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
resize();
else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
do {
TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
if (tl == null)
hd = p;
else {
p.prev = tl;
tl.next = p;
}
tl = p;
} while ((e = e.next) != null);
if ((tab[index] = hd) != null)
hd.treeify(tab);
}
}
resize()源码
final Node<K,V>[] resize() {
//上半截主要是为了计算新的容量大小和阈值,有三种情况
//1.容器有数据,那就判断容器的容量是不是达到Int最大值,达到不处理,没达到左移1位,容量变为原来的2倍
//2.容器无数据,但存在阈值,就把容器大小设置为阈值,HashMap(int initialCapacity, float loadFactor)这是有参构造器初始化HashMap会出现的情况,initialCapacity虽然设置了容量大小,但HashMap会把容量大小设置成最接近入参值的2的N次方。
//3.容器无数据,也无阈值,空参构造器。
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
//情况一
if (oldCap > 0) {
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//情况二
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
//情况三
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//下半截,构建出新的,3种情况
//1.该节点没有数据
//2.该节点为树状
//3.该节点为链表
//再细化还没研究好,不显丑了
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//情况一
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//情况二
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//情况三
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
get源码,通过遍历链表或者红黑树得到key一致的。
public V get(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
}
/**
* Implements Map.get and related methods
*/
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}
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