boost多线程之scoped_lock理解

本文探讨了多线程环境下三种不同的共享资源访问方式,并介绍了boost::thread与std::thread中锁的应用。通过对比scope_lock与智能指针,强调了它们在资源管理和内存管理上的相似之处。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

最近突然用到了多线程,就把std::thread和boost::thread的文档都看了看,关于线程对共享区资源的访问,有以下三种访问方式:
(1) 等到其他加锁的线程全部解锁完毕再加锁;
(2)若有其他线程已经对共享区资源上锁,则返回;
(3) 等到其他加锁的线程全部解锁知直到截止时间
对于锁,我觉得boost的scope_lock和C++的智能指针有异曲同工之妙,均是巧妙地利用了C++的构造函数和析构函数的性质,对象在定义是,都会显式或隐式第地调用构造函数,在对象的生存期结束时,又会自动调用析构函数,智能指针利用这一点实现了内存的自动释放,避免了内存泄漏,同样,scope_lock也用析构函数进行共享资源的释放,避免了资源的浪费。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值