Rust小项目一:Rust 网络编程,实现一个Tcp server

本文记录了一位开发者学习Rust编程并实现TCP服务器和客户端的过程。通过创建TcpListener和TcpStream,实现了服务器端的监听与客户端的连接。服务器端接收客户端输入,读取内容后返回,客户端则发送输入并接收服务端响应。项目代码清晰,易于理解,适合初学者参考。

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近日学习Substrate的开发入门,之前没有接触过Rust编程,今天跟着视频做个小项目练练手


项目目标:

编写一个Tcp server端与一个Tcp client端,客户端中输入内容后,服务端可以返回相应的输入内容

项目实现:

服务端的实现:

//
//@author Bayek
//@dev server用于监听
//
use std::net::{
   
   TcpListener, TcpStream}; 
use std::thread;
//std::thread库的引入,对输入的每一个流创建一个线程
use std::time;
use std::io::{
   
   self, Read, Write};
//引入io库,为了处理错误

fn handle_client(mut stream: TcpStream) -> io::Result<()> {
   
   
    //该函数用来处理client(就是这个流),流的格式或者说他的类型就是TcpStream
    let mut buf = [0; 512];
    //创建一个叫buf的数组,内容为0,长度为512
    loop {
   
   
        //该循环表示server端永久提供服务,因为默认服务器为永不关闭的
        let bytes_read = stream.read(&mut buf)?;
        //从流里面读内容,读到buf中
        if bytes_read == 0 {
   
   
            return Ok((
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