一个类除了拥有另一个类的共性,还有自己的特性,可以使用继承,减少重复代码
- 基本语法:class 子类 : 继承方式(public、protect、private) 父类
- 子类也称派生类,父类也称基类
- 继承方式
- 公共继承(公共权限成员,到子类中依然是公共权限,保护权限成员,到子类中依然是保护权限,父类私有成员不可访问)
- 保护继承(公共权限成员,到子类中变为保护权限,保护权限成员,到子类中依然是保护权限,父类私有成员不可访问)
- 私有继承(公共权限与保护权限均变为私有权限,父类私有成员不可访问)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //公共权限
m_B = 10; //保护权限
//m_C = 10; //不可访问
}
};
class Son2 :protected Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //保护权限
m_B = 10; //保护权限
//m_C = 10; //不可访问
}
};
class Son3 :private Base
{
public:
void func()
{
m_A = 10; //私有权限
m_B = 10; //私有权限
//m_C = 10; //不可访问
}
};
int main()
{
return 0;
}
- 继承中的对象模型
- 父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承,只是被编译器隐藏了,因此是访问不到,而不是没有继承
- 继承中构造和析构顺序
- 子类继承父类后,当创建子类对象时,也会调用父类的构造函数
- 先调用父类构造,然后子类构造,然后子类析构,然后父类析构
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "父类构造函数" << endl;
}
~Base()
{
cout << "父类析构函数" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "子类构造函数" << endl;
}
~Son()
{
cout << "子类析构函数" << endl;
}
};
void test()
{
//Base b;
Son s;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 继承同名成员处理方式
- 当子类与父类出现同名成员,如何通过子类对象访问父类中同名数据
- 访问子类同名成员,直接访问
- 访问父类同名成员,需加作用域(对象名.类名::成员名)
- 当子类与父类出现同名成员,如何通过子类对象访问父类中同名数据
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base函数调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son函数调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test()
{
Son s;
cout << "Son m_A= " << s.m_A << endl;
cout << "Base m_A= " << s.Base::m_A << endl;
s.func();
s.Base::func();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 继承中同名静态成员处理方式
- 访问子类同名成员,直接访问
- 访问父类同名成员,需加作用域(对象名.类名::成员名)
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
static void func()
{
cout << "Base" << endl;
}
static int m_A;
};
int Base::m_A = 100;
class Son :public Base
{
public:
static void func()
{
cout << "Son" << endl;
}
static int m_A;
};
int Son::m_A = 200;
void test()
{
Son s;
cout << "通过对象访问" << endl;
cout << "Son m_A= " << s.m_A << endl;
cout << "Base m_A= " << s.Base::m_A << endl;
cout << "通过类名访问" << endl;
cout << "Son m_A= " << Son::m_A << endl;
cout << "Base m_A= " << Son::Base::m_A << endl;
cout << "通过对象访问" << endl;
s.func();
s.Base::func();
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 多继承语法(C++允许一个类继承多个类,一个儿子多个爹)
- 语法:class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2,..........
- 多继承可能会引发父类中同名成员处出现,需要加作用域区分
- 实际开发中不建议用多继承
#include <iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_B = 200;
}
int m_B;
};
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test()
{
Son s;
cout << sizeof(s) << endl;
}
int main()
{
test();
return 0;
}
- 菱形继承
- 概念:
- 两个派生类继承同一个基类
- 又有某个类同时继承两个派生类
- 这种继承称为菱形继承,或者钻石继承
- 概念:
- 羊继承了动物的数据,驼也继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性
- 草泥马继承自动物的数据继承了两份,这份数据我们只需要一份就可以
- 利用虚继承解决菱形继承问题( virtual 关键字)
- Animal类称为虚基类