C++:类和对象(继承)

一个类除了拥有另一个类的共性,还有自己的特性,可以使用继承,减少重复代码

  • 基本语法:class 子类 : 继承方式(public、protect、private) 父类
    • 子类也称派生类,父类也称基类
  • 继承方式
    • 公共继承(公共权限成员,到子类中依然是公共权限,保护权限成员,到子类中依然是保护权限,父类私有成员不可访问)
    • 保护继承(公共权限成员,到子类中变为保护权限,保护权限成员,到子类中依然是保护权限,父类私有成员不可访问)
    • 私有继承(公共权限与保护权限均变为私有权限,父类私有成员不可访问)

#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

class Son1 :public Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;	//公共权限
		m_B = 10;	//保护权限
		//m_C = 10;	//不可访问
	}
};

class Son2 :protected Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;	//保护权限
		m_B = 10;	//保护权限
		//m_C = 10;	//不可访问
	}
};

class Son3 :private Base
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;	//私有权限
		m_B = 10;	//私有权限
		//m_C = 10;	//不可访问
	}
};



int main()
{
	return 0;
}

  • 继承中的对象模型
    • 父类中所有的非静态成员属性都会被子类继承,只是被编译器隐藏了,因此是访问不到,而不是没有继承
  • 继承中构造和析构顺序
    • 子类继承父类后,当创建子类对象时,也会调用父类的构造函数
    • 先调用父类构造,然后子类构造,然后子类析构,然后父类析构
#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "父类构造函数" << endl;
	}

	~Base()
	{
		cout << "父类析构函数" << endl;
	}
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "子类构造函数" << endl;
	}

	~Son()
	{
		cout << "子类析构函数" << endl;
	}
};

void test()
{
	//Base b;
	Son s;
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

  •  继承同名成员处理方式
    • 当子类与父类出现同名成员,如何通过子类对象访问父类中同名数据
      • 访问子类同名成员,直接访问
      • 访问父类同名成员,需加作用域(对象名.类名::成员名)
#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base函数调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	void func()
	{
		cout << "Son函数调用" << endl;
	}
	int m_A;
};

void test()
{
	Son s;
	cout << "Son  m_A= " << s.m_A << endl;
	cout << "Base m_A= " << s.Base::m_A << endl;
	s.func();
	s.Base::func();
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

  •  继承中同名静态成员处理方式
    • 访问子类同名成员,直接访问
    • 访问父类同名成员,需加作用域(对象名.类名::成员名)
#include <iostream>

using namespace std;

class Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Base" << endl;
	}
	static int m_A;
};

int Base::m_A = 100;

class Son :public Base
{
public:
	static void func()
	{
		cout << "Son" << endl;
	}
	static int m_A;
};

int Son::m_A = 200;

void test()
{
	Son s;
	cout << "通过对象访问" << endl;
	cout << "Son  m_A= " << s.m_A << endl;
	cout << "Base m_A= " << s.Base::m_A << endl;
	cout << "通过类名访问" << endl;
	cout << "Son  m_A= " << Son::m_A << endl;
	cout << "Base m_A= " << Son::Base::m_A << endl;
	cout << "通过对象访问" << endl;
	s.func();
	s.Base::func();
	cout << "通过类名访问" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

 

  •  多继承语法(C++允许一个类继承多个类,一个儿子多个爹)
    • 语法:class 子类 : 继承方式 父类1,继承方式 父类2,..........
    • 多继承可能会引发父类中同名成员处出现,需要加作用域区分
    • 实际开发中不建议用多继承
#include <iostream>

using namespace std;

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_B = 200;
	}
	int m_B;
};


class Son :public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};


void test()
{
	Son s;
	cout << sizeof(s) << endl;
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

  • 菱形继承
    • 概念:
      • 两个派生类继承同一个基类
      • 又有某个类同时继承两个派生类
      • 这种继承称为菱形继承,或者钻石继承 

  • 羊继承了动物的数据,驼也继承了动物的数据,当草泥马使用数据时,就会产生二义性
  • 草泥马继承自动物的数据继承了两份,这份数据我们只需要一份就可以
  • 利用虚继承解决菱形继承问题( virtual 关键字)
    • Animal类称为虚基类
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值