MRTG for RHEL AS 3.0安装手记

基于MS5351的三通道可编程时钟发生器设计 时钟发生器是数字系统时序验证与信号完整性测试的核心基础设备,其原理基于锁相环(PLL)对参考晶振进行倍频与分频控制,通过寄存器配置实现多路独立频率输出。技术价值体现在高精度、低抖动、快速切换与工程可部署性之间取得平衡,尤其适用于FPGA/ASIC参考时钟调试、ADC/DAC采样时钟验证及嵌入式硬件时序裕量评估等场景。本方案采用MS5351三通道时钟芯片与ESP32主控协同架构,在保证LVCMOS输出质量与I²C可编程性的前提下,优化电源噪声抑制、晶体负载匹配和跨板信号完整性,兼顾成本、周期与实测稳定性,为实 阅读详情

[root@mail doc]# /etc/rc.d/init.d/snmpd start
Starting snmpd: [ OK ]

如果命令输出如上所示,就表示snmp服务器启动正常。

为了配合mrtg使用,还要修改snmpd的配置,以使其允许mrtg读取其interface(网络接口)流量数据。

vi /etc/snmp/snmpd.conf

将

#view mib2   included  .iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2 fc   #在90行


的#号去掉,修改为:

view mib2   included  .iso.org.dod.internet.mgmt.mib-2 fc

然后将

access notConfigGroup "" any noauth exact systemview none none #在62行

修改为:

access notConfigGroup "" any noauth exact mib2 none none

然后再重新启动snmpd:

/etc/rc.d/init.d/snmpd restart


配置MRTG


下一步就是要配置mrtg,实现对网络设备的监控。mrtg的配置信息都是保存在mrtg.cfg文件中的,创建该文件并且在其中定义希望的监控特性。幸运的是一般不需要直接手工编辑该配置文件,因为mrtg软件包提供有cfgmaker配置工具,这是一个脚本文件,根据运行参数可以自动生成mrtg.cfg配置文件。在mrtg源码目录的bin子目录下你可以得到该工具。

因为我的apache是默认安装的,所以DocumentRoot在/var/www/html目录下,同时我在配置的过程中发现如果目录名为mrtg,浏览器就无法访问,总是提示没有权限,但是只要目录名不是mrtg,浏览器就能够访问,百思不得其解,所以我就干脆用/var/www/html作为mrtg的工作目录

RHEL AS 3.0已经默认安装了mrtg,所以mrtg就不用装了
[root@gameserver conf]# rpm -qa | grep mrtg
mrtg-2.9.29-4.ent

cfgmaker --global "WorkDir: /var/www/html" --global "Options[_]: growright,bits" --ifref=ip --output /etc/mrtg/mrtg.cfg public@10.0.0.2 public@10.0.0.3

运行mrtg

一旦生成正确的配置文件,就运行下面的命令:

/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg

这将查询被监控的设备并在工作目录下创建初始的流量图和web页面,在前三次运行时可能会报告遗失日志文件的告警信息,不要理睬这些信息,只需要连续运行三次以后再运行就不会产生告警信息了。如果仍然出现告警那么就需要察看问题出在哪里了。

运行了三次/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg命令以后再用indexmaker命令生成mrtg流量图首页

indexmaker /etc/mrtg/mrtg.cfg --output=/var/www/html/index.html

再用浏览器访问http://ip/即可

RHEL AS 3.0会默认5分钟运行一次mrtg,所以我们就不需要把mrtg加入cron任务中了

[root@gameserver conf]# tail -f /var/log/cron
Jan 27 14:55:00 gameserver CROND[31962]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:00:00 gameserver CROND[32254]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:00:00 gameserver CROND[32256]: (root) CMD (/usr/lib/sa/sa1 1 1)
Jan 27 15:01:00 gameserver CROND[32259]: (root) CMD (run-parts /etc/cron.hourly)
Jan 27 15:05:00 gameserver CROND[32551]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:10:00 gameserver CROND[378]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:10:00 gameserver CROND[380]: (root) CMD (/usr/lib/sa/sa1 1 1)
Jan 27 15:15:00 gameserver CROND[720]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:20:00 gameserver CROND[1012]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:20:00 gameserver CROND[1014]: (root) CMD (/usr/lib/sa/sa1 1 1)
Jan 27 15:25:00 gameserver CROND[1308]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:30:00 gameserver CROND[1600]: (root) CMD (/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg)
Jan 27 15:30:00 gameserver CROND[1602]: (root) CMD (/usr/lib/sa/sa1 1 1)

注一:本次实施mrtg的过程中发现一个很奇怪的问题,就是apache用mrtg作为目录名,浏览器就访问不了mrtg目录下的页面,别人目录就没有问题,真是奇怪

注二:如果要mrtg显示中文,则需要编辑/etc/mrtg/mrtg.cfg 文件在
WorkDir: /var/www/html                      #在18行
Options[_]: growright,bits
配置之间加入
Language: Chinese                               #注意:不要用Language: gb2312,因为用Language: gb2312会出现流量单位b不能正常显示的问题
修改成如下
WorkDir: /var/www/html
Language: Chinese
Options[_]: growright,bits

再按照前面的方法用/usr/bin/mrtg /etc/mrtg/mrtg.cfg和indexmaker /etc/mrtg/mrtg.cfg --output=/var/www/html/index.html命令重新生成页面即可

注三:cfgmaker命令参数
cfgmaker --global "WorkDir: /var/www/html" --global "Options[_]: growright,bits" --ifref=ip --output /etc/mrtg/mrtg.cfg public@10.0.0.2 public@10.0.0.3

这里的--global参数表示后面的选项是对后面指定的设备都是有效的(如果希望对多个设备进行监控时,该参数就会发生作用)。WorkDir用来指示 mrtg的工作目录;Options用来指定一些特定的选项,这里的growright,bits是用来指定默认options配置的,对于常见的应用来说默认options配置就可以满足需求了。ifref用来指示用什么选项来标识设备接口,这里指定使用IP地址来标识网络设备接口。ifref可以指定为nr、ip、eth、descr、name。nr表示用接口在MIBII库中Interface接口的ifIndex来识别接口;IP表示使用ip地址识别接口;eth表示使用接口的物理地址标识接口;descr表示使用接口的描述信息来标识接口;name表示使用接口名来标识接口。一般来说ip地址是唯一的,但是有些情况下接口是没有IP地址的,例如交换机就会出现这种情况。对于接口来说nr(接口号)是唯一的,因此对于一般情况使用IP地址就可以了,而对于其他一些情况则需要采用nr了。"--output /etc/mrtg.cfg"标识将生成的配置文件存放在/etc/目录下。"public@192.168.0.1"表示监控IP地址为 192.168.0.1的设备,采用public作为共同体名通过snmp协议来监控设备192.168.0.1。

对于希望使用mrtg来对多个设备进行监控的情况,举例如下:(本次实例监控了10.0.0.2和10.0.0.3两台服务器)

cfgmaker --global "WorkDir: /var/www/html/mrtg"
--global "Options[_]: growright,bits"
--ifref=descr
--ifdesc=alias
public@router1.place.xyz
public@router2.place.xyz
--global "Options[_]: growright"
--ifref=name
--ifdesc=descr
public@switch1.place.xyz
--ifdesc=name
public@switch2.place.xyz > mrtg.cfg

这里指示监控四个设备:router1.place.xyz、router2.place.xyz、switch1.place.xyz
和switch2.place.xyz,所有的设备都采用共同体名public来进行监控。并且两个路由器采用descr来作为设备的描述信息,而两个交换机则采用alias作为设备描述(这两者是不同的,例如对于cisco路由器来说,对于descr来说设备描述为"Serial0",而对于aliasl来说则为"Link to HQ")。

注四:/etc/mrtg/mrtg.cfg 内容实例
[root@game html]# cat /etc/mrtg/mrtg.cfg
# Created by
# /usr/bin/cfgmaker --global 'WorkDir: /var/www/html' --global 'Options[_]: growright,bits' --ifref=ip --output /etc/mrtg/mrtg.cfg public@10.0.0.2 public@10.0.0.3
 
 
### Global Config Options
 
#  for UNIX
# WorkDir: /home/http/mrtg
 
#  or for NT
# WorkDir: c:/mrtgdata
 
### Global Defaults
 
#  to get bits instead of bytes and graphs growing to the right
# Options[_]: growright, bits
 
WorkDir: /var/www/html
Options[_]: growright,bits
 
######################################################################
# System: gameserver
# Description: Linux gameserver 2.4.21-20.ELsmp #1 SMP Wed Aug 18 20:46:40 EDT 2004 i686
# Contact: Root <root@localhost> (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)
# Location: Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)
######################################################################
 
 
### Interface 1 >> Descr: 'lo' | Name: '' | Ip: '127.0.0.1' | Eth: '' ###
### The following interface is commented out because:
### * it is a Software Loopback interface
#
# Target[10.0.0.2_127.0.0.1]: /127.0.0.1:public@10.0.0.2:
# SetEnv[10.0.0.2_127.0.0.1]: MRTG_INT_IP="127.0.0.1" MRTG_INT_DESCR="lo"
# MaxBytes[10.0.0.2_127.0.0.1]: 1250000
# Title[10.0.0.2_127.0.0.1]: Traffic Analysis for 127.0.0.1 -- gameserver
# PageTop[10.0.0.2_127.0.0.1]: <H1>Traffic Analysis for 127.0.0.1 -- gameserver</H1>
#  <TABLE>
#    <TR><TD>System:</TD>     <TD>gameserver in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Description:</TD><TD>lo  </TD></TR>
#    <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>softwareLoopback (24)</TD></TR>
#    <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
#    <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>10.0 Mbits/s</TD></TR>
#    <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>127.0.0.1 (game)</TD></TR>
#  </TABLE>
 
 
### Interface 2 >> Descr: 'eth0' | Name: '' | Ip: '61.144.222.111' | Eth: '00-11-43-d3-c5-d3' ###
 
Target[10.0.0.2_61.144.222.111]: /61.144.222.111:public@10.0.0.2:
SetEnv[10.0.0.2_61.144.222.111]: MRTG_INT_IP="61.144.222.111" MRTG_INT_DESCR="eth0"
MaxBytes[10.0.0.2_61.144.222.111]: 12500000
Title[10.0.0.2_61.144.222.111]: Traffic Analysis for 61.144.222.111 -- gameserver
PageTop[10.0.0.2_61.144.222.111]: <H1>Traffic Analysis for 61.144.222.111 -- gameserver</H1>
 <TABLE>
   <TR><TD>System:</TD>     <TD>gameserver in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Description:</TD><TD>eth0  </TD></TR>
   <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>ethernetCsmacd (6)</TD></TR>
   <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
   <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>100.0 Mbits/s</TD></TR>
   <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>61.144.222.111 ()</TD></TR>
 </TABLE>
 
 
### Interface 3 >> Descr: 'eth1' | Name: '' | Ip: '10.0.0.2' | Eth: '00-11-43-d3-c5-d4' ###
 
Target[10.0.0.2_10.0.0.2]: /10.0.0.2:public@10.0.0.2:
SetEnv[10.0.0.2_10.0.0.2]: MRTG_INT_IP="10.0.0.2" MRTG_INT_DESCR="eth1"
MaxBytes[10.0.0.2_10.0.0.2]: 12500000
Title[10.0.0.2_10.0.0.2]: Traffic Analysis for 10.0.0.2 -- gameserver
PageTop[10.0.0.2_10.0.0.2]: <H1>Traffic Analysis for 10.0.0.2 -- gameserver</H1>
 <TABLE>
   <TR><TD>System:</TD>     <TD>gameserver in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Description:</TD><TD>eth1  </TD></TR>
   <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>ethernetCsmacd (6)</TD></TR>
   <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
   <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>100.0 Mbits/s</TD></TR>
   <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>10.0.0.2 ()</TD></TR>
 </TABLE>
 
 
 
######################################################################
# System: game
# Description: Linux game 2.6.9 #4 SMP Wed Dec 15 16:42:24 CST 2004 i686
# Contact: Root <root@localhost> (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)
# Location: Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)
######################################################################
 
 
### Interface 1 >> Descr: 'eth0' | Name: '' | Ip: '61.144.222.112' | Eth: '00-11-43-d3-b7-cc' ###
 
Target[10.0.0.3_61.144.222.112]: /61.144.222.112:public@10.0.0.3:
SetEnv[10.0.0.3_61.144.222.112]: MRTG_INT_IP="61.144.222.112" MRTG_INT_DESCR="eth0"
MaxBytes[10.0.0.3_61.144.222.112]: 12500000
Title[10.0.0.3_61.144.222.112]: Traffic Analysis for 61.144.222.112 -- game
PageTop[10.0.0.3_61.144.222.112]: <H1>Traffic Analysis for 61.144.222.112 -- game</H1>
 <TABLE>
   <TR><TD>System:</TD>     <TD>game in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Description:</TD><TD>eth0  </TD></TR>
   <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>ethernetCsmacd (6)</TD></TR>
   <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
   <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>100.0 Mbits/s</TD></TR>
   <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>61.144.222.112 ()</TD></TR>
 </TABLE>
 
 
### Interface 2 >> Descr: 'eth1' | Name: '' | Ip: '10.0.0.3' | Eth: '00-11-43-d3-b7-cd' ###
 
Target[10.0.0.3_10.0.0.3]: /10.0.0.3:public@10.0.0.3:
SetEnv[10.0.0.3_10.0.0.3]: MRTG_INT_IP="10.0.0.3" MRTG_INT_DESCR="eth1"
MaxBytes[10.0.0.3_10.0.0.3]: 12500000
Title[10.0.0.3_10.0.0.3]: Traffic Analysis for 10.0.0.3 -- game
PageTop[10.0.0.3_10.0.0.3]: <H1>Traffic Analysis for 10.0.0.3 -- game</H1>
 <TABLE>
   <TR><TD>System:</TD>     <TD>game in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
   <TR><TD>Description:</TD><TD>eth1  </TD></TR>
   <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>ethernetCsmacd (6)</TD></TR>
   <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
   <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>100.0 Mbits/s</TD></TR>
   <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>10.0.0.3 ()</TD></TR>
 </TABLE>
 
 
### Interface 3 >> Descr: 'lo' | Name: '' | Ip: '127.0.0.1' | Eth: '' ###
### The following interface is commented out because:
### * it is a Software Loopback interface
#
# Target[10.0.0.3_127.0.0.1]: /127.0.0.1:public@10.0.0.3:
# SetEnv[10.0.0.3_127.0.0.1]: MRTG_INT_IP="127.0.0.1" MRTG_INT_DESCR="lo"
# MaxBytes[10.0.0.3_127.0.0.1]: 1250000
# Title[10.0.0.3_127.0.0.1]: Traffic Analysis for 127.0.0.1 -- game
# PageTop[10.0.0.3_127.0.0.1]: <H1>Traffic Analysis for 127.0.0.1 -- game</H1>
#  <TABLE>
#    <TR><TD>System:</TD>     <TD>game in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Description:</TD><TD>lo  </TD></TR>
#    <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>softwareLoopback (24)</TD></TR>
#    <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
#    <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>10.0 Mbits/s</TD></TR>
#    <TR><TD>Ip:</TD>         <TD>127.0.0.1 (game)</TD></TR>
#  </TABLE>
 
 
### Interface 4 >> Descr: 'sit0' | Name: '' | Ip: '' | Eth: '' ###
### The following interface is commented out because:
### * it is administratively DOWN
### * it is operationally DOWN
### * has a speed of 0 which makes no sense
### * --ifref=ip is not unique for this interface
#
# Target[10.0.0.3_4]: 4:public@10.0.0.3:
# SetEnv[10.0.0.3_4]: MRTG_INT_IP="" MRTG_INT_DESCR="sit0"
# MaxBytes[10.0.0.3_4]: 0
# Title[10.0.0.3_4]: Traffic Analysis for 4 -- game
# PageTop[10.0.0.3_4]: <H1>Traffic Analysis for 4 -- game</H1>
#  <TABLE>
#    <TR><TD>System:</TD>     <TD>game in Unknown (edit /etc/snmp/snmpd.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Maintainer:</TD> <TD>Root &lt;root@localhost&gt; (configure /etc/snmp/snmp.local.conf)</TD></TR>
#    <TR><TD>Description:</TD><TD>sit0  </TD></TR>
#    <TR><TD>ifType:</TD>     <TD>Encapsulation Interface (131)</TD></TR>
#    <TR><TD>ifName:</TD>     <TD></TD></TR>
#    <TR><TD>Max Speed:</TD>  <TD>0.0 bits/s</TD></TR>
#  </TABLE>
 
 
参考:http://oldsite.linuxaid.com.cn/solution/showsol.jsp?i=393  网络流量监控器mrtg全攻略一文

 

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1.安装MRTG yum -y install zlib libpng freetype libjpeg libxml2 gd-devel yum -y install net-snmp net-snmp-devel net-snmp-utils mrtg 2.配置文件修改 vi /etc/snmp/snmp.conf   //修改snmp配置文件,允许mrtg读取网络接口的流量数据

零和壹的专栏 6276

国科大学习资料--数据挖掘(刘莹)--第三章习题及参考答案

国科大学习资料–数据挖掘(刘莹)–第三章习题及参考答案 国科大学习资料–数据挖掘(刘莹)–第三章习题及参考答案 国科大学习资料–数据挖掘(刘莹)–第三章习题及参考答案 第 3 章分类与回归 3.1简述决策树分类的主要步骤。 答:决策树生成的过程如下: (1)对数据源进行数据预处理, 得到训练集和测试集; (2)对训练集进行训练; (3)对初始决策树进行树剪枝; (4)由所得到的决策树提取分类规则; (5)使用测试数据集进行预测,评估决策树模型; 3.2给定决策树,选项有:(1)将决策树转换成规则,然后对结果

无名何许人的博客 3092

linux监控snmp服务流量,Linux下的基于NET-SNMP的MRTG流量监控安装与配置

操作系统环境:RHEL5 / CentOS5所用的软件列表:Zlib / GD / LIBPNG / MRTG /NET-SNMP / Apache(这个网上有太多的安装方法,这里就不说了)一、Net-Snmp的安装这个我是采用RPM方式安装的,在安装过程中会有依赖关系,按照提示的把相关的依赖装完就好了,其中在装net-snmt包的时候,会提示需要libsensors.so.3这个文件,这个文件在...

weixin_39690105的博客 330

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

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最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

射频功放设计:负载牵引仿真从模板设置到结果解读

在射频功放设计中,负载牵引是确定晶体管最优负载阻抗的关键技术。其原理是通过系统改变负载阻抗,测量输出功率、效率等指标,找到性能最优区域。技术价值在于提升功放效率和输出功率,应用场景包括GaN HEMT等器件的匹配网络设计。仿真负载牵引利用ADS等工具快速扫描Smith圆图,结合实测可高效优化设计。本文详细讲解ADS Load Pull模板设置、参数填写、结果解读及常见问题排查,帮助工程师避开陷阱,实现从仿真到实测的顺利过渡。

weixin_34197488的博客 342

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

mrtg在linux下的安装

 linux下需要的软件:gd-1.8.4-11、gd-devel-1.8.4-11、libpng-1.2.2-16、 libpng-devel-1.2.2-16、libpng10-1.0.13-8、libpng10-devel-1.0.13-8、perl- 5.8.0-88、zlib-1.1.4-8、zlib-devel-1.1.4-8、httpd-2.0.40-21、gcc-3.2.2-5、n

xnix相关的收藏 1263

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

linux mrtg 思科端口,Linux下MRTG搭建实现对远程计算机的流量、内存、CPU、端口连接数的监控...

Linux下MRTG搭建实现对远程计算机的流量、内存、CPU、端口连接数的监控网上利用MRTG监控本机网卡流量的文章非常多,但对于监控远程计算机的文章相对就少很多了,能根据文章成功搭建的就更加少了。搭建成功翻阅了大量资料文档,也遇到过各种复杂的问题,接下来我会把遇到的问题极其对策列出来,希望给大家带来帮助。首先介绍下我的系统环境:RHEL6.0. 语言中文坏境。 另外也用CentOS5.5做过测...

weixin_32525457的博客 204

MRTG安装和设置

MRTG安装和设置 1. 安装. (1)需要的RPM RHEL 3.0/4.0的安装CD带有MRTG的RPM安装包. 为了使用MRTG的一些脚本,需要安装其他的 一些安装包. Sysstat.rpm 系统状况监视安装包.(cpu.sh) Procps.rpm 内存,Swap 使用情况工具等(cpu.sh,me...

weixin_33777877的博客 274

RHEL6(CENTOS)配置MRTG服务

安装snmpd和mrtg [code="java"] #yum install mrtg net-snmp net-snmp-utils [/code] 配置SNMP,配置完成后重启snmpd (因为网络接口转而采用了脚本采集,所以snmp就不配置了) [color=gray] com2sec notConfigUser localhost public group...

Neilsh的博客 207

RHEL5.3下MRTG+SNMP的搭建

一、MRTG的简介 Mrtg(Multi Router Traffic Grapher,MRTG)是一个监控网络链路流量负载的工具软件,它通过snmp协议从设备得到设备的流量信息,并将流量负载以包含PNG格式的图形的 HTML文档方式显示给用户,以非常直观的形式显示流量负载(可以在网站http://www.stat.ee.ethz.ch/mrtg/)得到 mrtg的输出结...

weixin_34088598的博客 100

MRTG监控 ON RHEL6

Step # 1 : Make sure snmp server installed # rpm -qa | grep snmp # yum install net-snmp-utils net-snmp Step # 2 : Determine if snmp server is running or not Run 'ps' command t...

weixin_33753003的博客 176

linux mrtg 命令,Linux mrtg configure how to

Linux mrtg configure how toStep # 1 : Make sure snmp server installedPlease note that snmpd configuration does not require using mrtg with remote network devices such as Routers and switches. If you j...

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统一MRC框架:重新定义命名实体识别(NER)的范式与实践

命名实体识别(NER)是自然语言处理中的基础任务,传统序列标注方法在嵌套实体、少样本和类型扩展场景下存在局限。机器阅读理解(MRC)框架通过将NER建模为问答问题,统一了实体边界检测与类型分类,利用问句携带类型语义,显著提升嵌套实体识别和跨领域迁移能力。该框架在信息抽取、知识图谱构建和智能问答系统中具有重要应用价值,尤其适合类型体系动态变化和标注数据稀缺的场景。

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Linux mrtg configure how to

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