ios中获取不到音频的时间,一直是NAN

本文探讨了在不同环境下获取音频文件时长的问题,特别是在iOS设备上的兼容性处理。通过监听音频加载完成事件,确保在正确时机读取音频时长,避免因过早访问而引发的NaN错误。
  • duration 属性:返回当前音频/视频的长度,以秒计。如果未设置音频/视频,则返回 NaN (Not-a-Number)。
  • 场景: 需要获取音频的时间,Android环境正常,ios有些机子正常,有些不行。排查发现,ios上没等音频load出来就去读取了,做兼容处理,监听音频加载完后再去读取时长。
let audioDom = document.getElementById(audioId),
    duration='';
audioDom.addEventListener('canplay', () => {
    duration = audioDom.duration;
});
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