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原创 Android Canvas
Android Canvas 1、前言前面我们介绍过了Android中的图片相关的两个类,一个是Drawable,一个是Bitmap,这两个类在Android的绘图技巧当中是十分的重要的。这里不再多做解释,如果还存在一些疑问或者困惑的可以去看看我的前两篇博客,我们现在明白了给哪里绘制,下来我们就需要接触到我们的绘图核心类了,–Canvas了,相信大家在工作和学习当中绝对比较熟悉这个类。好了,我们开始
2016-11-26 17:41:42
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原创 Android Bitmap进阶
上一篇当中介绍了关于Bitmap的基础介绍,而这一篇我们打算从性能方面和Bitmap的矩阵对象变换这两个方面去重新的认识一下我们的Bitmap对象,为什么选择说性能呢,因为大家都知道并且在我的上一篇博客当中我也介绍过,Bitmap是把图片的数据直接储存在内存当中的,那我们可以试想一下,既然是加载在内存当中的,那么这个肯定会很危险,如果我们加载特别大的图片的话,我们的程序可能就会挂掉
2016-11-24 10:58:19
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原创 Android Bitmap
1、前言 在前面的两讲当中,我们研究了Drawable是什么东西,我们今天一块来探讨一下什么是Bitmap,首先我们要明白,Drawable是Android当中所有可以绘制事物的一个抽象的概念,而Bitmap是可以绘制的,所以Bitmap属于Drawable的一种,所以Drawable是大的范围,而Bitmap是小的范围,如果是这样的话,就会衍生出,一个Bitmap是Drawable,而Dr
2016-11-23 10:46:15
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原创 Android当中的动画4—Property动画
前言 博主在前面几篇博客 当中主要和大家聊了聊Android当中的Tween Animation,但是大家都知道,我们在工作的时候由于Tween Animation的局限性,我们很少使用它,但是为什么我们又要去花时间去了解它呢?因为我们开发重要的是一种思路,所以我们学习的是它的设计思路,而我们现在使用最多的属性动画,也就是在这个思路的基础上去实现的。如果我们明白了它的设计思路,
2016-11-08 14:10:02
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原创 Android当中的动画3—自定义Tween Animation
前言 我们在上一遍博客当中学会了如何使用Tween Animation,这一篇博客当中我们将详细的介绍Tween Animation动画的工作流程,并且会介绍我们如何自定义我们自己的动画效果,并且我们会做一个小小的Demo来让我们更加熟练的掌握Tween Animation,同时也为我们为以后学习属性动画,打下坚实的基础。 正文 首先,我们要自定义一个自己的动画,我们不知
2016-11-05 13:44:49
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原创 Android当中的动画2—Tween动画
1、前言: 在前一篇博客当中楼主介绍了一下关于DrawableAnimation的使用,今天来介绍一下关于Android当中的另外一种动画的实现机制,那就是Tween Animation的实现(补间动画)也有人称呼它为View动画,这种动画框架在Android3.0之前可为是Android中的一家独大,同时也让我们开发人员精疲力尽,为什么这么说呢?因为View动画,他
2016-11-03 10:56:56
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原创 Android当中的动画1—Drawable动画
1、前言 在我们Android开发当中,用户的交互占了很大的比重,而动画在用户看来,是很好的用户体验,也就是说如果掌握了动画,在UI方面,就可以实现很炫酷的效果, 我是刘酸酸,今天第一次开博,将会写关于Android动画的一个专题,希望大家多多支持,有不对的地方可以在下方留言,我们一起进步,一起快乐的码代码。 2、正文
2016-11-01 21:34:56
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空空如也
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