C#基础

本文介绍了C#的基础概念,包括其作为强类型语言的特点、值类型与引用类型的区分、内置类型的使用及其转换方式、标识符的命名规范以及语句与表达式的定义。

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    C#基础 

     在C#中,万物皆是类,觉不允许有一个独立于类的函数或变量的存在

1.类型

    C#是一种强类型语言,在使用对向前,必须声明这个对象的类型,比如整形、浮点型、字符串类型。

    C#的类型分为两大类:值类型和引用类型。(区别:值类型在栈上静态分配,引用类型动态分配)。

    值类型包括内置类型:(int,char,float,bool),结构(关键字用stuct声明),枚举(enum)。

引用类型:类(class)和委托(delegate)。

2.内置类型

   C#默认的浮点型为double类型,float类型的赋值后面要跟一个小写字母f

如下: float a=0.1f;

内置类型,可以隐式或显式的转换成另一种类型。隐式转换不会丢失信息,显式转换可能会丢失信息。

如下:short a=1;

           int b=a;//隐式转换

           a=b;//错误,不能转换

           a=(short)b//显示转换

3.标识符

   标识符用来表示类型、方法、变量、常量、对象的名称。注:标识符必须以字母或下划线开头。

如下: int abc;       float Abc;       bool _aBc;     float 3aBc//错误,不能编译

4.语句和表达式

  一条完整的程序指令称为语句;能计算出值的语句称为表达式。

  如下:     int  x; // 声明一个整数类型

                  x=1;//x的值为1

                  int  y=x;//声明一个整数类型y的值为1 (未完...)

          


               


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