C#基础
在C#中,万物皆是类,觉不允许有一个独立于类的函数或变量的存在。
1.类型
C#是一种强类型语言,在使用对向前,必须声明这个对象的类型,比如整形、浮点型、字符串类型。
C#的类型分为两大类:值类型和引用类型。(区别:值类型在栈上静态分配,引用类型动态分配)。
值类型包括内置类型:(int,char,float,bool),结构(关键字用stuct声明),枚举(enum)。
引用类型:类(class)和委托(delegate)。
2.内置类型
C#默认的浮点型为double类型,float类型的赋值后面要跟一个小写字母f
如下: float a=0.1f;
内置类型,可以隐式或显式的转换成另一种类型。隐式转换不会丢失信息,显式转换可能会丢失信息。
如下:short a=1;
int b=a;//隐式转换
a=b;//错误,不能转换
a=(short)b//显示转换
3.标识符
标识符用来表示类型、方法、变量、常量、对象的名称。注:标识符必须以字母或下划线开头。
如下: int abc; float Abc; bool _aBc; float 3aBc//错误,不能编译
4.语句和表达式
一条完整的程序指令称为语句;能计算出值的语句称为表达式。
如下: int x; // 声明一个整数类型
x=1;//x的值为1
int y=x;//声明一个整数类型y的值为1 (未完...)