C基础课程笔记总结5-数组

本文详细探讨了C语言中数组的构造类型特性、数组名的地址含义、元素个数计算方式、初始化规则、面向过程语言的特点、内存存储顺序、数组与指针的关系,以及作为函数参数的传递机制。

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课程:数组

数组在C中属于构造类型,构造类型即有N个基本数据类型所组成的一种类型。

数组名的含义永远是一个地址值。

SIZWOF(数组名)返回数组所占的总字节数,总字节数是指当前每个元素所占内存空间的大小再x元素个数,除以相应的类型字节数,即可得到数组的长度,即存储了多少个元素。

在C中,数组的下标可以不定义为INT型,例如array['a']=array[97],在C中是合法的。

在定义数组的同时初始化数组,下标必须是常量值(或常量表达式),如果只是声明数组,则下标可以是变量。(为什么?)

C是面向过程的语言,不存在面向对象中”对象.方法()“的调用类型。

对于数组在内存中的存储,最高地址存储的是最后一个数组元素,最低地址存储的是第一个数组元素,与普通变量的值存储顺序相反。

而数组的地址是数组名,指向第一个数组元素存储的字节(块),即该数组所在内存空间中最末一个字节(块)地址,因此,对数组指针进行加1操作,可以由低至高进行数组遍历,而不是-1。

一个数组的数组名,即是这个数组的首元素的地址,即数组名的值是一个地址值,指向的是手[0]元素,既然值是地址那么传递给指针是就不再需要&取地址符了(但是使用&符仍然是得到首元素的地址,而不是存放这个地址值的内存的地址?),但是数组名是地址常量,不能进行++,--操作,因此才需要定义数组指针惊喜操作。

若将数组作为函数的参数,可以省略数组个数,即function(int a[])或写function(int  ×a),不论括号中如何写,传递给形参的都是一个地址值,即参数实际都是一个指针。

在函数中作为实参进行传递,那么函数本身会占用一个内存池空间开辟同样的一个形参空间存放形参的数组吗???????

答:不会,形参所实际生成的只是一个指针 而已,只是指向实参数组的首元素地址,之后的元素都没有传递给形参。指针变量占8个字节

基本类型是数值传递,而数组(构造类型)是地址传递。

俄罗斯方块和五子棋,都应用到了二维数组。将俄罗斯方块和五子棋呈现出来的画面看成一个静态的二维数组,即由行列组成,改变行列中所对应数组的值,即改变了游戏所呈现出来的画面。



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