封装继承多态----三大特征

本文介绍了Java中的封装机制,包括private修饰符和getset方法的作用,以及继承的原理和语法。此外,讨论了方法的重写、super关键字的使用,以及多态的概念及其在处理不同类型的对象时的应用实例。

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封装

  • 隐藏该隐藏的,暴露该暴露的。(尽可能隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修改及访问的权限。
  • private 修饰,用get set实现对属性的操作
  • 总结
  1.  不可以直接访问属性,仅可访问公共方法;
  2. get/set方法是外界访问对象私有属性的唯一通道,方法内部可对数据进行检验和过滤。

继承 

  • 继承,是类与类之间特征和行为的一种赠与或获得。
  • 两个类之间的继承关系,必须满足is a的关系。
  1. Dog is an Animal;
  2. Cat is an Animal。
//继承语法
class 子类名 extends 父类 { //定义子类时,指定其父类
    //属性
    //构造方法
    //方法
}
  • Java为单继承,一个类只能有一个直接父类,但可以多级继承,属性和方法逐级叠加。
  • 访问控制修饰符

  • 方法的重写
  1.  当父类提供的方法无法满足子类需求时,可重写。
  2. 方法重写的原则:方法名称、参数列表、返回值类型必须与父类相同访问修饰符可与父类相同或是比父类更宽泛
  3. 重写后,调用先调用子类重写方法
  • super关键字

  •  代表父类对象
  • 继承中对象创造
  • 代表父类构造方法 supe()  在首行
  •  super总结
  1. 在子类方法中使用super.的形式访问父类的属性和方法;
  2. 在子类的构造方法的首行,使用super()super(参数),调用父类构造方法。
  3. 如果子类构造方法中,没有显式定义super()super(参数),则默认提供super();
  4. 同一个子类构造方法中,super()this()不可同时存在。

多态 

  • 多态指的是多种形态,父类引用指向子类对象,从而产生多种形态。
  • /*
     * "="左侧,父类引用
     * "="右侧,子类对象
    */
    Animal a = new Dog();

  •  父类引用仅可调用父类所声明的属性和方法,不可调用子类独有的属性和方法;
  • 子类对象赋值给父类引用,如果运行被重写的方法,实际运行的是子类中的方法
  • 多态的应用
    *    之前存在的问题 -- 针对不同的类型要写特定的方法单独进行处理,产生代码冗余 -- 有一个方法可以兼容多种类型
    *    1) 父类作为方法的参数,实现多态 -- 方法的参数可以兼容所有的子类对象
    *    2) 父类作为方法的返回值类型,实现多态
  • //完成animal特有的动作 -- 向下转型
    /*
    * 向下转型
    * 1. (类型)引用
    * 2. 可能存在的问题 java.lang.ClassCastException 类型转换异常
    * 3. 如何解决2的问题 -- 转换之前先判断引用代表的对象本质上是什么类型 -- 如何判断?
    *     引用 instanceof 类型
    *     返回值
    *       |-- true    引用是后面的类型
    *       |-- false   引用不上后面的类型
    * */
  •   if(animal instanceof  Dog) {
                Dog d = (Dog)animal;
                d.bark();
                d.eat();
            } else if(animal instanceof Cat) {
                Cat c = (Cat)animal;
                c.catchMouse();
                c.eat();
            } else {
                animal.eat();
            }
      public Animal send(String name) {
            switch (name) {
                case "dog":
                    return new Dog();
                case "cat":
                    return new Cat();
                default:
                    return new Dog();
            }
        }

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