1.Lambda表达式
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02Lambda表达式
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//lambda表达式:可以让我们定义一个变量接收一个函数,主要是作为另外一个
//函数的参数进行使用,具体体现变量和函数体之间使用=>,所以、
//其他编程语言称之为箭头函数,但是严谨来说c#没有箭头函数。
//如果一个函数仅在当前作用域进行使用 可以把函数定义在当前作用域就行
int Sum(int a ,int b)
{
return a + b;
}
Console.WriteLine(Sum(10,20));//30
//定义lambda表达式
//方法的组成: 参数列表、返回值 、方法名 方法体
//1使用Func关键字接收有返回值的lambda表达式
//Func<> 方法类型、函数类型
//第一个类型 是参数1的类型
//第二个类型 是参数2的类型
//第三个类型 是返回值的类型
//f1 变量名
//(a, b) 参数类别 不用写类型,多个参数时候加()
// => 表达式
//{}方法体
// 有返回值的添加return 关键字。
Func<int,int ,int> f1 = (a, b) => { return a + b; };
Console.WriteLine(f1(10,20));// 可以通过变量名调用函数
// 2使用Action关键字接收无返回值的lambda表达式
//定义一个字符串参数 无返回值的lambda表达式
// 如果一个参数可以把()不写
// 如果函数体只有一句可以把{}省掉
Action<string> f2 = (a) => Console.WriteLine(a);
f2("hell world");
//3 使用Predicate<>关键字接收返回值为bool类型的lambda表达式
Predicate<int> f3 = a=> a %2==0;
Console.WriteLine(f3(3));//false
Func<int,bool> f4 = a=> a%3==0;
Console.WriteLine(f4(9));//true
/*Func<参数类型,参数类型,返回值类型> f1 = (a,b)=>{return a+b}
* 可以接受有返回值的lambda表达式 参数个数没有限制、返回值的类型也是没有限制
*
* Action<string> f2 = a =>Console.WriteLine(a);
* 只能接收无返回值的lambda表达式
*
* Predicate<int> f3 = a=> a %2==0;
* 只能接收返回值为bool类型的lambda表达式
*/
// lambda具体的使用场景:最为另外一个函数参数进行使用,数组的查询方法当中使用
int[] ints = { 1, 2, 3, 4,6,9 };
Console.WriteLine(Array.Find(ints, a => a % 2 == 0));//2
int[] ss = Array.FindAll(ints,v=>v%3==0);//找到所有的数组
// 第一种遍历数组
for (int i = 0; i < ss.Length; i++)
{
Console.WriteLine(ss[i]+"-------");
}
//第二种遍历数组
foreach (var item in ss)
{
Console.WriteLine(item+"+++++++");
}
// 第三种遍历数组
Array.ForEach(ss, v => Console.WriteLine(v + "?????"));
//where 找到所有满足条件的元素
foreach (var item in ints.Where(v => { return v % 3 == 0; }))
{
Console.WriteLine(item);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
2.可空类型数据
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _03可空类型数据
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//空类型是null,引用类型的变量都可以赋值成null
string s = null;
int[] ints = null;
object o = null;
// 基本数据类型不能赋值为null的
//int a = null; 报错
//如果想让基本数据类型能够赋值为null 可以使用?
int? a = null; // a以后可以等于null 在原先的范围内加一个null赋值范围
a = 100;// a可以再赋值100
// int sum = a + 100; 报错 a是可空类型,但是sum不是可空类型
//即想使用可空类型 又想使用基本类型进行运算,可以把可空类型再加一个问号 使用双??
int ? b = null; // b可空类型
b = 300;
int aa = b ?? 100; // b?? 如果b是null aa的值100, 如果b不是null aa的值300
Console.WriteLine(aa); //300
int? c = null;
int d = c ?? 100;
Console.WriteLine(d);//100
c = 999;
int sum = (c ?? 100) + 200;
Console.WriteLine(sum);// 1199
Console.ReadLine();
}
}
}
3.动态数组ArrayList
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _04动态数组ArrayList
{
class People
{
public string Name { get; set; }
}
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// ArrayList:动态数组一个不固定长度的数组集合,并且可以存储不同
// 类型的元素,例如一个arrayList对象可以存储整型、字符串、对象、数组等,
//但是int[]这种数组一旦创建好之后 不能后续添加元素,也就是长度
//是固定,并且一个数组对象只能存储一种类型的元素
//ArrayList 弊端:取出元素是一个object 必须对其在进行类型转换
//1 创建一个arrayList对象
int[] ints = new int[] { 1, 2, 3 };
People p1 = new People() { Name="zs"};
ArrayList arr = new ArrayList() { 1,2,3,"坤拳",true,ints,p1}; //初始化添加元素
//2 取出元素 通过索引值取元素 arr[1]
//int aa = arr[0]; //数组取出的元素是object类型,如果想转成其他类型 必须强制转换
Console.WriteLine( Convert.ToInt16(arr[1]));
//3 清空元素
arr.Clear();
//4 添加元素
arr.Add(1);
arr.Add("说得好");//添加一个元素
arr.AddRange(ints);//也可以添加一个数组
//5删除元素
arr.Remove("说得好"); //删除指定元素
arr.RemoveAt(0);// 删除指定位置元素
arr.RemoveRange(0,3);// 从指定参数1位置开始删除参数个数的元素
//6 数组插入
arr.Add(12);
arr.Add(24);
arr.Insert(1, 36);//在参数1这个位置插入参数2这个元素
//arr.InsertRange(0,ints); //在指定位置插入一个数组
//7修改元素
arr[1] = 48;
//8数组排序
arr.Sort(); //默认的是升序排序
//9indexOf() 元素的索引值
Console.WriteLine(arr.IndexOf(48));
//10count 获取数组的个数
Console.WriteLine(arr.Count);
//11 Reverse();把数组里面的元素进行倒序
arr.Reverse();
//12toArray(); 把ArrayList转成Array(int[])
object[] ii= arr.ToArray();
//ArrayList 类; arr 对象
//8查询可以查询一个arr[1],查询多个for 遍历
//最后算法遍历元素
//如果数组元素类型不一样遍历的时候把类型改成object
foreach (object i in arr)
{
Console.WriteLine(i+"---------");
}
ArrayList list = new ArrayList() { 1,2,3,3,3,2,7};
Console.ReadKey();
}
}
}
5.List
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _05List
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Array数组 int[]
//ArrayList 动态数组 存储元素类型object类型,取出的时候转成对应的类型,类型不安全
// List:方法和ArrayList很像 区别在于list可以指定类型进行存储,存储同
// 一种类型数据 ,取出时候不用强制转换,保证数据类型安全
List<int> list1 = new List<int>(); //创建集合对象
//1 添加元素
list1.Add(1);
list1.Add(2);
list1.Add(3);
list1.AddRange(new int[] {9,10,11}); //添加多个
//2 删除
list1.Remove(11);//删除指定元素
list1.RemoveAt(list1.Count-1);//删除指定位置的元素
list1.RemoveAll(v => v % 3 == 0);//删除满足条件所有的元素
//3修改
list1[0] = 20;
//4插入数据
list1.Insert(1, 10);//在索引值为1的地方插入888
//5IndexOf() 获取元素的索引值
Console.WriteLine(list1.IndexOf(888));
//6 Clear()清空集合
//list1.Clear(); 清空集合
//7Any() 有一个满足条件就为true
Console.WriteLine(list1.Any(v => v > 888));
//8Average() 求序列中元素的平均值
Console.WriteLine(list1.Average());
//9Concat() 拼接俩个数组,返回的是一个新数组
list1.Concat(new int[] {36});
//10Contains() 数组是否包含2
Console.WriteLine(list1.Contains(2));
//11Sum() 求和
Console.WriteLine(list1.Sum());
//12Skip() 跳过自定的个数,返回剩余的
int[] ss = list1.Skip(1).ToArray();
//13Max() 找出序列元素最大值
Console.WriteLine(list1.Max());
//查询多个使用遍历,查询一个使用索引值arr[0]
foreach (int i in list1)
{
Console.WriteLine(i+"-------");
}
int[] ss2 = new int[] { 1, 2, 4 }; //数组
//list1 定义集合{20,10,2} 针对list1集合里面的元素进行操作,不做任何计算
//ss2 { 1, 2, 4 } 针对list2里面元素进行*10的操作 变成了{10,20,40}
//(x,y)=>new People(){ Num1=x,Num2=y } 对变化之后的xy添加到People的Num1和Num2属性上
//方法的结果一个集合,list1的20 与ss的2*10对应上, 把对应关返回了
//也就是20 ----- 2作为匹配结果
// 10 ----1 也是匹配上
var result = list1.Join(ss2,
x=>x,
y=>y*10,
(x,y)=>new People(){ Num1=x,Num2=y }
);
foreach (var item in result)
{
Console.WriteLine(item.Num1+"-----"+ item.Num2);
}
Console.ReadKey();
}
}
class People
{
public int Num1 { get; set; }
public int Num2 { get; set; }
}
}