c++模版初阶(函数模板+类模板)

泛型编程

1.1由来

看下面的代码

void Swap(int& left, int& right)
{
  int temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
  double temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
  char temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}
......

虽然使用了函数重载但不能看出代码的复用率很低 一个填写错误将满盘皆输

所以能不能告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢

那应如何提高-》泛型编程

1.2什么是泛型编程

核心思想是编写可重用的组件(如算法或数据结构)

编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同 材料的铸件(即生成具体类型的代码)


2. 函数模板

2.1 函数模板概念 

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生 函数的特定类型版本。

2.1 函数模板格式

template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn> 

返回值类型 函数名(参数列表){}

template<typename T>
void Swap( T& left,  T& right)
{
 T temp = left;
 left = right;
 right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)

2.3 函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。 所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应 类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演, 将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2.4 函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化 和显式实例化。

1. 隐式实例化

:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
    return left + right;
}
int main()
{
    int a1 = 10, a2 = 20;
    double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
    Add(a1, a2);
    Add(d1, d2);
    
    /*
     该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
     通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有
一个T,
     编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要
背黑锅
     Add(a1, d1);
    */
    
    // 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
    Add(a, (int)d);
    return 0;
}

2. 显式实例化

:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

int main(void)
{
    int a = 10;
    double b = 20.0;
    
    // 显式实例化
    Add<int>(a, b);
    return 0;
}

如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

2.5 模板参数的匹配原则

1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这 个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
  int Add(int left, int right)
 {
      return left + right;
 }
  
  // 通用加法函数
  template<class T>
  T Add(T left, T right)
 {
      return left + right;
 }
  
  void Test()
 {
      Add(1, 2);       // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
      Add<int>(1, 2);  // 调用编译器特化的Add版本
 }

2. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而 不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板.

// 专门处理int的加法函数
  int Add(int left, int right)
 {
      return left + right;
}
  
  // 通用加法函数
  template<class T1, class T2>
  T1 Add(T1 left, T2 right)
 {
      return left + right;
 }
  
  void Test()
 {
      Add(1, 2);     // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
      Add(1, 2.0);   // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的
Add函数
 }

3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式

template<typename T1, typename T2, ..., typename Tn> 
//tmplate<class T1, class T2,.....,class Tn> 表示相同
class 类模板名
{
 // 类内成员定义
}; 

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替 class)

3.2 好处

1.用来在一个类中可以建立两种不同类型的类,不用写两遍

using namespace std;
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity=4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};
int main()
{
	Stack<int> st1;    //int
	Stack<double> st2; // double
	return 0;
}

3.3写法要求(语法要点)

1当声明与定义分离时,只能在类中定义

且在类外就要在定义一遍

using namespace std;
template<typename T>
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity=4)
	{
		_array = new T[capacity];
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const T& data);
private:
	T* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
	// 扩容
	_array[_size] = data;
	++_size;
}

3.2 类模板的实例化

只能显示实例化

 类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>然后将实例化的 类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类

// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1;    // int
Stack<double> st2; // double
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