引子所谓学习之前先看图
➕修饰成员变量
⽤static修饰的成员变量,称之为静态成员变量
• 静态成员变量⼀定要在类外进⾏初始化
• 静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,不存在对象中,存放在静区。
实现⼀个类,计算程序中创建出了多少个类对象?
前提还不想被别人访问。 该怎么办呢--》》》static修饰成员变量
#include<iostream> using namespace std; class A { public: A() { ++_scount; } A(const A& t) { ++_scount; } static int GetACount() { return _scount; } //private: // 类⾥⾯声明 static int _scount; }; // 类外⾯初始化 int A::_scount = 0; int main() { // A aa1; A aa2 = aa1; cout << A::_scount<<endl; cout << aa1._scount; //cout << A::GetACount() << endl; return 0; }
这就相当于全局的静态放到类里面变成类专属受到类限制🚫
彩蛋 🥚🥚
静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。
当在类中声明变成私域-》》报错 但是 有这个函数就不会了
cout << A::GetACount() << endl;
➕➕⽤static修饰的成员函数
例二 计算程序中创建出了多少个占用内存的类对象
前提注意⚠️突破类域就可以访问静态成员,可以通过类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问静态成员变量 和静态成员函数。
⽤static修饰的成员函数,称之为静态成员函数,静态成员函数没有this指针。
• 静态成员函数中可以访问其他的静态成员,但是不能访问⾮静态的,因为没有this指针。
• ⾮静态的成员函数,可以访问任意的静态成员变量和静态成员函数。
另外
静态成员变量不能在声明位置给缺省值初始化,因为缺省值是个构造函数初始化列表的,静态成员 变量不属于某个对象,不⾛构造函数初始化列表。
共勉
同为未来的it人让我们在共同进步吧。
我很喜欢雷军的一段话:我们就悄悄的干,就算失败了咱也不丢人。