1.特点:
priority_queue又称优先队列,其底层是用堆来实现的。在优先队列中,默认情况下,队首元素一定是当前优先级最高的那一个。在对其进行添加元素的时候,其中的堆结构会动态的调整自身结构,以保证当前的队首元素优先级最大。
2.使用:
如果想要使用优先级队列priority_queue,需要先添加头文件#include
//priority_queue<typename> name;
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int> q;
q.push(3); //将元素入队,此时优先队列会调整自身结构
q.push(4);
q.push(9);
q.push(0);
printf("%d ",q.size()); //返回优先队列当前的元素个数
while(!q.empty()){ //如果优先队列不空,那么返回false
printf("%d ",q.top()); //访问队首元素
q.pop(); //弹出当前的队首元素。
}
}
3.常用函数
- push()
将一个元素入队,时间复杂度为logN(N为其中的元素个数) - pop()
将队首元素(堆顶元素)弹出队列。 - top()
访问队首的元素。使用top之前必须先使用empty()判断优先队列是不是空的,否则可能因为队空而出现错误。 - empty()
判断优先队列是不是空的,空队列返回true - size()
返回当前优先队列内的元素个数。
4.优先级队列内的元素优先级的设置。
- 基本数据类型的优先级设置
基本类型指的是int,char,double等可以直接使用的数据类型,优先级队列对这些类型的优先级设置默认为数字越大的优先级越大(char类型的则是字母序越大的优先级越大)。
priority_queue<typename> q;
priority_queue<typename,vector<typename>,less<typename> > q;//注意最后两个>>之间要有空格。
上面这两种定义方法是等效的。less表示这种数据类型数字大的优先级越大。而换成greater的话,则是数字小的优先级越大。
- 结构体类型的优先级设置
我们使用一个例子来说明。小明要去买手机,手机了一些信息之后,想要设置价格低的优先级高。
struct mobile{
char brand[20]; //品牌
int price; //价格
friend bool operator <(const mobile &f1,const mobile &f2){
return f1.price > f2.price;
}
};
其中我们需要在结构体中重载(overload)小于号“<”。重载是指对已有的运算符重新定义,改变其本身固有的含义,例如把小于号的功能重载为大于号的功能(规定,不能重载大于号,否则编译报错。其实从数学上来看也只需要重载小于号即可,比如a>b等价判断b
priority_queue<mobile> q;