[LVGL]:MACOS下使用LVGL模拟器

本文详细介绍了如何在MacOS系统中安装必要的SDL2环境,并指导用户如何克隆和配置lvgl的PCVSCode模拟器,包括修改Makefile以链接SDL2库,最终实现编译和运行示例程序。

如何在MACOS下使用lvgl模拟器

1.安装必要环境

brew install sdl2

查看sdl2安装位置:

(base) ➜  ~ brew list sdl2
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/bin/sdl2-config
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/include/SDL2/ (78 files)
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/lib/libSDL2-2.0.0.dylib
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/lib/cmake/ (2 files)
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/lib/pkgconfig/sdl2.pc
/opt/homebrew/Cellar/sdl2/2.30.1/lib/ (4 other files
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