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白首为功名。旧山松竹老,阻归程。欲将心事付瑶琴。知音少,弦断有谁听?

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转载 JS函数集合大全

JS函数集合大全

2014-09-18 22:15:10 535

转载 关于ASP.NET C#配置Web.config的方法及读取方法

关于ASP.NET C# 配置Web.config的方法以及巧用设置  2010-09-03 09:41:33|  分类:asp.net技术 |  标签:|举报|字号大中小 订阅.net 1.1版本的设置web.config配置                                

2014-09-14 16:39:57 2880

原创 MyEclipse Update Progress(Time of error)问题报错信息

报错信息: Update Progress(Time of error)问题报错信息:当使用MyEclipse部署应用或执行redeploy时,会报Update Progress(Time of error)解决方法:在E:\Java\MyEclipse 6.5\eclipse\configuration\org.eclipse.update目录下,把last.config.stamp

2014-03-25 16:33:45 2707

09年必会的十大SQL Server开发技巧SQL Serverdeveloptips.pdf

本专题为 SQL Server 开发 10 大技巧总结。如果你在工作过程中不了解这些开发技 巧,可能会大大影响你的工作兴趣。无论你是现在是不是正将日期/时间数据类型转换成 为字符数据类型,还是在 SQL Server2005 中操作 DATETIME和 SMALLDATETIME,或者用存 储程序查找 SQL Server表大小或用 XQuery 检索XML 数值等等,本技术专题中的 10 大技 巧都是今年你必须了解、知道的话题。

2010-06-12

SQL SELECT语句基础指南SQLSELECTBasics.pdf

SQL SELECT语句基础指南SQLSELECTBasics.pdf 本技术专题节选自《常见 SQL 查询:SQL 数据操作指南第二版》的 SQL SELECT 语句 基础。我们将学习如何使用 SELECT来访问 SQL 数据库中所有内容,以及组成 SELECT 语句 的许多子句名称和功能。同时作者 John L. Viescas 和 Michael J. Hernandez 还阐述了 如何使用 DISTINCT 关键字消除重复的行,以及如何正确使用 ORDER BY子句来排序数据。

2010-06-12

JavaEE应用开发环境介绍及搭建过程简易教程

JavaEE应用开发环境介绍及搭建过程简易教程

2011-04-10

SQL 面试题 附答案

SQL 面试题 附答案 1、Insert Into 数据表名称(字段名称1,字段名称2,...) values(字段值1,字段值2,...) insert into user(username,password,age) values('李老四','6666',45) 2、Update 数据表名称 Set 字段名称=字段值,字段名称=字段值,...[Where 条件] 3、Delete From 数据表 4、下列查询返回在LONDON(伦敦)或SEATTLE(西雅图)的所有雇员: SELECT * FROM employees WHERE UPPER(city) IN ('LONDON','SEATTLE') 5、下面示例利用DATEDIFF函数,确定在 pubs 数据库中标题发布日期和当前日期间的天数。 SELECT DATEDIFF(day, OrderDate, getdate()) AS no_of_days FROM table1 6、返回字符串"wonderful"在 titles 表的 notes 列中开始的位置。 SELECT CHARINDEX('wonderful', notes) 7、下例是检索 titles 表中百分之五十的书。如果 titles 表中包含了 18 行,则将检索前 9 行。 SELECT TOP 50 PERCENT title FROM titles 8、字段名称 [Not] Between 起始值 and 终止值 列出BOOK表中30至50元的书 select * from book where price between 30 and 50 ...... ......

2009-04-14

SQL Server数据库设计SQLServerdatabasedesign.pdf

SQL Server数据库设计 相关教程 比如:数据库整合技术等等。 SQLServerdatabasedesign.pdf

2010-06-12

.NET Pet Shop 4.0 详解

.NET Pet Shop 4.0 详解 压缩密码:youkuaiyun.com

2010-06-28

扩展GridView控件-导出数据源的数据为Excel、Word或Text

扩展GridView控件-导出数据源的数据为Excel、Word或Text

2010-06-28

软件需求管理计划

需求管理计划 1. 目的 1.1 指导本公司项目相关人员正确实施需求管理的各项活动。 1.2 保证在客户和项目相关人员之间建立对客户需求的共同理解。 1.3管理项目产品和产品构件的需求,并且识别需求与项目计划与工作产品之间的矛盾 1.4 分配给业务项目的需求是受控的,建立供业务项目工程和管理使用的基线 1.5 业务项目计划、产品和活动与分配给业务项目的需求保持一致 2. 适用范围 2.1 机构:方案中心、开发中心。 2.2 业务:贯穿整个软件项目生命周期的需求管理活动。 2.3 业务产品开发过程 3. 概述 本文档主要描述需求管理过程的活动内容和角色。 4. 名词术语 4.1 需求管理(ReqM):一个使客户与项目团队对不断变更的软件需求达成并保持一致的过程,该过程保证分配给软件的需求是受控的,建立起供软件工程和管理使用的基线;软件计划、工作产品和活动与分配给软件的系统需求保持一致。 4.2 需求类型:根据不同的抽象级别和目的将需求所作的逻辑分类。 4.3 需求属性:指在项目开发周期中与开发过程有密切关系的需求特征 4.4 需求跟踪性:不同或相同类型的需求项间的,或者需求项和项目计划任务、设计元素、实现元素、测试元素、用户文档元素、其他项目元素间的依赖关系。 4.5 概要需求和详细需求:指在需求管理中,对需求粒度不同层次的划分。一个粒度层次的需求可以从属于较粗粒度的上一层需求,也可以派生较细粒度的下一层需求。较高层次的需求称之为概要需求,较低层次的需求称之为详细需求。 4.6 需求状态:指需求的属性在项目开发周期中各个阶段的取值状况。 4.7 需求基线:指通过了评审的软件需求,通过建立这样一个基线,受控的系统需求成为进一步软件开发的出发点,对需求的变更被正式初始化、评估,其表现形式为用例描述的集合。 ......

2016-12-01

PLSQL Developer 12正式版64位(安装包+汉化包+注册码)

PLSQL Developer 12正式版64位(安装包+汉化包+注册码) PLSQL Developer 12安装

2018-03-19

《数据挖掘原理与算法》-电子课件

教材信息: 《数据挖掘原理与算法》 By 毛国君,段立娟,王石,石云 Pub. 清华大学出版社,2004 使用说明: 本书是一本全面介绍数据挖掘和知识发现技术的专业书籍,可作为计算机专业研究生或高年级本科生教材。共分8章,各章相对独立成篇,以利于读者选择性学习。本课件供全书讲解之用,为了取得好的教学效果,教师应该根据学生层次、教学大纲或课时安排进行必要裁减。

2009-01-12

微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例-PDF完整版(柳峰)

书名:《微信公众平台应用开发:方法、技巧与案例》(机械工业出版社.柳峰) PDF格式扫描版,全书分为9章,共245页。2014年1月出版。 内容简介 该书系统讲解了微信公众平台应用开发的流程、方法和技巧,并配有若干完整的案例。 全书共11章,逻辑上划分为四个部分: 第一部分(第1~2章)介绍了公众平台的使用、公众账号的认证、编辑模式的使用等基础知识。 第二部分(第 3~4章)首先讲解了如何启用开发模式,然后详细讲解了公众平台的消息接口(包括请求校验、请求消息、事件推送和响应消息)。 第三部分(第5~6章)重点介绍了公众平台的自定义菜单接口和高级接口,并配有完整的接口调用示例和说明。 第四部分(第7~11章)首先总结了一些实用的公众平台开发技巧,如使用表情、识别微信浏览器、图文消息使用、公众账号无响应处理、服务多个账号等,然后逐步详细地讲解了“周边搜索”、“猜数字”(游戏)和“聊天机器人”3个综合案例的开发过程。 作者简介 刘运强,网名“柳峰”,资深微信公众平台应用开发工程师,国内微信公众平台应用开发的先驱之一,项目经验丰富。他还是一位资深的Java软件开发工程师和Android/iOS移动应用开发工程师,活跃于CocoaChina、开源中国、优快云等社区,优快云博客专家,在优快云博客撰写了系列微信公众平台二次开发的教程,深受欢迎并被广泛传播,也因此获得优快云博客移动开发版块的“博客冠军”。 目 录 第1章 公众平台基础知识 1   1.1 公众平台简介 1   1.1.1 平台定位 1   1.1.2 发展历程 2   1.2 注册公众账号 3   1.2.1 公众账号的分类 3   1.2.2 注册账号所需资料 4   1.2.3 公众账号的注册流程 5   1.3 公众平台的使用 8   1.3.1 功能 9   1.3.2 管理 11   1.3.3 服务 14   1.3.4 统计 15   1.3.5 设置 16   1.4 公众账号认证 17   1.4.1 认证条件 18   1.4.2 微信认证流程 18   1.4.3 微博认证流程 19   1.5 小结 19 第2章 编辑模式的使用 20   2.1 编辑模式的应用场景 20   2.2 自动回复 20   2.2.1 被添加自动回复 21   2.2.2 消息自动回复 22   2.2.3 关键词自动回复 22   2.2.4 自动回复优先规则 24   2.3 案例:简易号码簿 24   2.3.1 案例功能描述 25   2.3.2 数据准备 25   2.3.3 设计关注提示语 25   2.3.4 设计关键词规则 26   2.3.5 设置默认回复 28   2.3.6 测试体验 28   2.4 自定义菜单 29   2.4.1 编辑菜单 30   2.4.2 预览和发布菜单 32   2.5 小结 33 第3章 开发模式的启用 34   3.1 开发模式的基础知识 34   3.1.1 启用开发模式的必备条件 34   3.1.2 应用引擎简介 34   3.1.3 开发工具介绍 35   3.2 开发请求校验程序 36   3.2.1 开发者文档介绍 37   3.2.2 明确请求校验流程 37   3.2.3 请求校验流程分析 38   3.2.4 请求校验程序的实现 40   3.2.5 本地测试 43   3.2.6 导出WAR包 44   3.3 BAE的使用 46   3.3.1 注册账号 46   3.3.2 创建应用 47   3.3.3 托管设置 47   3.3.4 部署应用 48   3.3.5 获取访问地址 49   3.4 启用开发模式的步骤 49   3.5 小结 51 第4章 消息的接收与响应 52   4.1 消息交互基础知识 52   4.1.1 消息交互流程 52   4.1.2 消息的分类 53   4.2 消息结构的封装 54   4.2.1 封装请求消息 54   4.2.2 封装事件 63   4.2.3 封装响应消息 68   4.3 消息的处理 79   4.3.1 Dom4j的使用 79   4.3.2 XStream的使用 80   4.3.3 解析请求消息 83   4.3.4 响应消息对象转XML 85   4.4 案例:消息的接收与响应 88   4.4.1 开发准备工作 88   4.4.2 消息封装类 88   4.4.3 封装消息处理工具 89   4.4.4 使用CoreServlet类完成消息的接收与响应 93   4.4.5 使用CoreService类完成消息的处理 95   4.4.6 部署应用及测试体验 97   4.5 小结 98 第5章 自定义菜单的使用 99   5.1 发送HTTPS请求 99   5.1.1 两种解决方法 99   5.1.2 自定义信任管理器 100   5.2 接口访问凭证 101   5.2.1 获取凭证接口介绍 101   5.2.2 获取凭证的方式 102   5.3 自定义菜单接口 105   5.3.1 菜单按钮的分类 105   5.3.2 菜单结构说明 105   5.3.3 封装菜单结构 106   5.3.4 案例:创建菜单 109   5.3.5 菜单的查询与删除 111   5.4 响应菜单点击事件 111   5.5 接口调用频率限制 112   5.6 案例:网址导航 112   5.6.1 案例功能描述 113   5.6.2 案例开发准备 113   5.6.3 封装通用工具类 115   5.6.4 封装菜单工具类 118   5.6.5 创建自定义菜单 120   5.6.6 实现业务逻辑 123   5.6.7 部署应用及测试体验 125   5.7 小结 126 第6章 高级接口的使用 127   6.1 语音识别 127   6.1.1 开启语音识别功能 128   6.1.2 如何获取语音消息 128   6.2 客服接口 129   6.2.1 接口描述 129   6.2.2 方法封装 131   6.2.3 案例:发送客服消息 134   6.3 OAuth2.0网页授权 134   6.3.1 配置网页授权回调域名 135   6.3.2 网页授权流程 135   6.3.3 方法封装 139   6.3.4 案例:通过网页授权获取用户信息 145   6.4 生成带参数二维码 149   6.4.1 创建临时二维码 149   6.4.2 创建永久二维码 152   6.4.3 换取二维码 154   6.4.4 案例:通过ticket换取二维码 155   6.5 获取用户地理位置 155   6.5.1 开启获取用户地理位置功能 156   6.5.2 接收上报地理位置事件 156   6.6 获取用户基本信息 157   6.6.1 接口描述 157   6.6.2 方法封装 158   6.6.3 案例:获取用户基本信息 162   6.7 获取关注者列表 163   6.7.1 接口描述 163   6.7.2 方法封装 164   6.7.3 案例:获取公众账号关注者列表 166   6.8 用户分组接口 166   6.8.1 查询分组 167   6.8.2 创建分组 169   6.8.3 修改分组名 171   6.8.4 移动用户分组 173   6.9 上传及下载多媒体文件 174   6.9.1 上传多媒体文件接口描述 174   6.9.2 使用抓包工具分析文件上传请求 176   6.9.3 上传多媒体文件方法封装 179   6.9.4 下载多媒体文件 183   6.9.5 案例:上传及下载语音文件 184   6.10 小结 185 第7章 网络表情的使用 186   7.1 微信支持的网络表情 186   7.2 QQ表情 186   7.2.1 微信上的QQ表情代码 187   7.2.2 在微信上发送QQ表情 189   7.2.3 QQ表情的识别 190   7.2.4 回复QQ表情 191   7.2.5 案例:原样回复QQ表情 191   7.3 Emoji表情 192   7.3.1 微信上的Emoji表情编码 193   7.3.2 如何使用Emoji表情编码 196   7.3.3 案例:回复Emoji表情 196   7.4 小结 198 第8章 公众平台开发技巧 199   8.1 图文消息使用详解 199   8.1.1 单图文消息的实现 199   8.1.2 多图文消息的实现 200   8.1.3 图文消息使用注意事项 201   8.2 公众账号无响应的处理 202   8.2.1 公众账号无响应的几种情况 202   8.2.2 计算字符串所占字节数 202   8.3 应用开发最佳实践 204   8.3.1 解析消息创建时间 204   8.3.2 换行符的使用 205   8.3.3 网页超链接的使用 206   8.3.4 隐藏浏览器工具栏 206   8.3.5 表情飘落效果 207   8.4 识别微信浏览器 208   8.4.1 判断微信浏览器 208   8.4.2 只允许微信浏览器访问 210   8.5 服务多个公众账号 211   8.5.1 公众账号托管平台原理 211   8.5.2 案例:服务两个公众账号 213   8.6 业务系统对接 214   8.6.1 短信方式绑定账号 215   8.6.2 网页方式绑定账号 215   8.7 公众平台开发测试 215   8.8 小结 216 第9章 LBS应用开发实战:周边搜索 217   9.1 “周边搜索”功能及设计 217   9.1.1 使用方法 217   9.1.2 功能演示 217   9.1.3 需求分析 218   9.1.4 数据表设计 219   9.2 百度地图API的使用 220   9.2.1 百度地图API产品简介 220   9.2.2 申请访问密钥 221   9.2.3 Place API的使用 221   9.2.4 步行导航检索的使用 224   9.2.5 百度坐标转换 225   9.3 MySQL的使用 227   9.3.1 MySQL的下载与安装 228   9.3.2 MySQL的常用操作 228   9.3.3 JDBC的基本使用 232   9.3.4 案例:使用JDBC查询数据 234   9.4 BAE的MySQL服务 235   9.4.1 创建数据库 235   9.4.2 使用phpMyAdmin操作MySQL 237   9.4.3 案例:使用JDBC操作MySQL 237   9.5 “周边搜索”应用实现 241   9.5.1 应用开发准备 241   9.5.2 封装数据库操作 241   9.5.3 封装百度地图操作 245   9.5.4 编写步行导航页面 251   9.5.5 CoreService类的实现 252   9.5.6 部署应用及测试体验 256   9.6 小结 257 第10章 游戏开发实战:猜数字 258   10.1 “猜数字”功能及设计 258   10.1.1 游戏规则 258   10.1.2 游戏术语 259   10.1.3 核心流程设计 259   10.1.4 数据表设计 259   10.2 “猜数字”游戏的实现 261   10.2.1 游戏开发准备 261   10.2.2 游戏算法封装 262   10.2.3 数据库操作封装 265   10.2.4 核心处理逻辑 273   10.2.5 CoreService类的实现 277   10.2.6 部署应用及测试体验 279   10.3 小结 280 第11章 智能聊天应用开发实战:聊天机器人 281   11.1 聊天机器人原理及设计 281   11.1.1 实现原理 281   11.1.2 数据表设计 283   11.2 全文检索引擎Lucene 285   11.2.1 Lucene的组成结构 286   11.2.2 倒排索引结构 286   11.2.3 索引和检索原理 288   11.2.4 常用API介绍 288   11.2.5 Lucene的评分机制 290   11.2.6 案例:使用Lucene索引和检索 291   11.3 中文分词 296   11.3.1 中文分词方法 296   11.3.2 IK分词器的使用 297   11.4 索引浏览器Luke 299   11.4.1 Luke的功能及下载 299   11.4.2 Luke的用法 300   11.5 聊天机器人的实现 301   11.5.1 应用开发准备 301   11.5.2 封装数据库操作 301   11.5.3 封装聊天服务类 307   11.5.4 CoreService类的实现 311   11.5.5 应用启动时创建索引 313   11.5.6 部署应用及测试体验 314   11.6 小结 314 附录 返回码及接口调用次数说明 316

2017-09-22

73种网页设计最常用到的js代码

73种网页常用js代码. 比如: 1、后退 前进 <input type="button" value="后退" onClick="history.go(-1)"> <input type="button" value="前进" onClick="history.go( 1 );return true;"> 2、返回 <form><input type="button" value="返回上一步" onClick="history.back(-1)"></form> 3、查看源码 <input type="button" name="view" value="查看源码" onClick="window.location="view-source:" +window.location.href"> 4、禁止查看源码 <body oncontextmenu="return false"></body> 5、刷新按钮一 <input type="button" value="刷新按钮一" onClick="ReloadButton()"> <script>function ReloadButton(){location.href="i001.htm";}</script> 刷新按钮二 <input type="button" value="刷新按钮二" onClick="history.go(0)"> 6、回首页按钮 <input type="button" value="首页" onClick="HomeButton()"> <script>function HomeButton(){location.href=http://www.winliuxq.com;}</script> 7、弹出警告框 <input type="button" value="弹出警告框" onClick="AlertButton()"> <script>function AlertButton(){window.alert("要多多光临呀!");}</script> 8、状态栏信息 <input type="button" value="状态栏信息" onClick="StatusButton()"> <script>function StatusButton(){window.status="要多多光临呀!";}</script> 9、背景色变换 <form><input type="button" value="背景色变换" onClick="BgButton()"></form> <script>function BgButton(){ if (document.bgColor=='#00ffff') {document.bgColor='#ffffff';} else{document.bgColor='#00ffff';} } </script> 10、打开新窗口 <input type="button" value="打开新窗口" onClick="NewWindow()"> <script>function NewWindow(){window.open("c01.htm","","height=240,width=340,status=no,location=no,toolbar=no,directories=no,menubar=no");} </script> 11、窗口最小化 <OBJECT id="min" type="application/x-oleobject" classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11"><PARAM name="Command" value="Minimize"></OBJECT><button onClick="min.Click()">窗口最小化</button> 12、全屏代码 <input type="BUTTON" name="FullScreen" value="全屏显示" onClick="window.open(document.location, 'butong_net', 'fullscreen')"> 13、关闭窗口 <OBJECT id=closes type="application/x-oleobject" classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11"><param name="Command" value="Close"></object><input type="button" value="关闭窗口" onClick="closes.Click();"> 关闭窗口 <input type=button value=关闭窗口 onClick="javascript:self.close()"> 14、最大化 <object id=big classid="clsid:ADB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11"> <param name="Command" value="Maximize"></object><input type=button value=最大化 onClick=big.Click()> 15、关闭输入法 <input style="ime-mode:disabled" value=关闭输入法> 。。。。。。

2010-06-12

jQuery1.2API中文版(html版).rar

jQuery1.2API中文版(html版).rar 【转】

2010-06-12

DotNetTextBox3.5.0_Source 旧版本(Final Version)

DotNetTextBox3.5.0_Source 旧版本(Final Version)

2010-06-28

实用型教务管理信息系统案例源码

asp.net c++ 实用型教务管理信息系统案例源码

2008-10-28

基于.Net 2.0的PetShop4.0范例

前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力。业界有许多.Net与J2EE之争,许多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来。这种争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发人员而言,没有必要过多关注。然而PetShop随着版本的不断更新,至现在基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又很多可以借鉴之处。PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比较简单,却也凸现了许多颇有价值的设计与开发理念。本系列试图对PetShop作一个全方位的解剖,依据的代码是PetShop4.0,可以从链接http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnbda/html/bdasamppet4.asp中获得。

2010-06-28

《数据仓库与数据挖掘》-电子课件

绪论 1.1 初识数据挖掘 1.1.1数据挖掘的产生 1.1.2数据挖掘的应用价值 1.1.3数据挖掘的发展过程 1.1.4 数据挖掘的定义 1.2 初识数据仓库 1.2.1 数据仓库的产生 1.2.2 数据仓库的应用价值 1.2.3数据仓库的发展过程 1.2.4 数据仓库的定义 1.2.5 数据仓库与数据挖掘的关系 1.3 进一步理解数据挖掘 1.3.1数据挖掘的功能 1.3.2 数据挖掘常用技术 1.3.3 数据挖掘的过程 1.4 数据挖掘应用实例 1.4.1 应用领域 1.4.2 典型案例 1.5 数据挖掘的发展趋势 1.5.1 数据挖掘研究方向 1.5.2 数据挖掘应用的热点

2009-01-12

《软件工程原理与应用》-电子课件

《软件工程原理与应用》-电子课件 分三大篇来介绍软件工程的知识,包括原理篇、应用篇和管理篇。原理篇主要介绍了软件工程的由来及其基本概念、软件生存周期模型、软件分析、软件设计、软件实现、软件测试和软件维护等内容。应用篇以一个图书馆管理系统为案例,根据软件工程原理,完整地描述了案例的整个实施过程。管理篇主要介绍了软件管理方面的知识,包括项目管理、成本估算、质量保证以及极限变成等内容 建议在学习本课程的过程中,将重点放在对基本概念的理解以及对软件工程基本内容和基本过程的掌握上。而有关软件工程研究的最新成果,其本身一直处于不断变化的过程之中,相信读者在今后的学习和工作中通过自己的努力可以不断地充实自己的知识结构和视野。

2009-01-12

组织行为管理-电子课件PPT

《组织行为管理》 系统介绍了关于管理学的知识

2009-04-14

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