面向对象编程初步

   4.1类和对象

*定义成员变量:[修饰符]类型 成员变量名[=初始值];

1》修饰符:[public|protected|private][static][final]

2》成员变量名应是一个合法的标识符,并且应遵循编码惯例;

3》初始值:定义变量还可以定义一个可选的初始值。

注意:变量名应该由一个或多个有意义的单词组合而成,第一个单词首字母小写,

单词与单词之间不需要使用任何分隔符。

*成员方法的定义

 [修饰符]返回值类型 方法名([形式参数表]){//方法体;}

1》修饰符:[public|protected|private][static|][abstract|final]

2》返回值类型:可以是Java语言的任何数据类型,如果声明了返回值类型,则方

法体内必须有一个有效的return语句,该语句返回一个变量或表达式的值,变量或

者表达式没有返回值,则必须使用void来声明。

3》方法名:命名规则与变量名的命名规则基本相同,通常建议方法名以英文中的

动词开头。

*类和对象

 类和对象是面向对象程序设计的核心。编写程序对一个问题的求解的过程可以看

作是定义类和对象的 过程。

要求解的问题—(OOA、OOD、抽象)—>类、类之间的联系—(实例化)—>对象

*对象:是构成系统的基本的单位。

对象1.属性:描述对象的静态特征。  2.行为:描述对象的动态特征

*类的定义

 定义类的简单语法格式

     [修饰符]class类名{//成员变量

                       //构造方法

                       //成员方法}

注意:[修饰符]可以是:[public][abstract|final]

abstract该类为抽象类(不能用new实例化一个对象)

final该类为最终类(不能被其他类继承)

public该类为公共类(可以从其他类中访问)

默认该类为friendly类(只能被本包中的类使用)

对象的赋值



 Car c;
 c=new Car("奔驰600","银灰色");

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