(3)光标定位符和Tooltip提示的准备工作
首先增加一个全新的2D UI,在该UI下添加一个光标图片和Tooltip背景及文字对象。如下所示:
注意的地方:为“2D UI Camera_Camera”对象添加UIRoot组件;为 “Cursor_GameObject”对象添加UICursor组件;为Tooltip_GameObject对象添加UITooltip组件。
本文介绍了NGUI学习过程中的关键步骤,具体为如何在特定UI下设置光标图片、Tooltip背景及文字对象。通过为相关对象添加特定组件,实现用户交互与反馈的优化。
(3)光标定位符和Tooltip提示的准备工作
首先增加一个全新的2D UI,在该UI下添加一个光标图片和Tooltip背景及文字对象。如下所示:
注意的地方:为“2D UI Camera_Camera”对象添加UIRoot组件;为 “Cursor_GameObject”对象添加UICursor组件;为Tooltip_GameObject对象添加UITooltip组件。
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