网页加载慢,你知道几种原因?


记得以前有个培训班的老师过来宣传,他当时问了我们一个问题,“打开一个网页慢,你能说出10个原因么?”,我脑海里立刻就出现了网速慢、电脑卡等原因,但是发现自己能说出的不超过五个,自己还是学web的,GG。今天突然想到了这个问题,就总结下

  • 带宽不足,首先想到的就是自己网速的问题,但是一般网速在1M以上的,打开网页一般不会是很慢的。网站服务器的带宽不够的话,当大量用户访问的时候,网页的加载也是很慢的,这就是网络的出口端和入口端两个方面

  • 硬件配置低,本机的配置也会是一方面的,但是只要不是老赛扬单核+512M的配置,一般不会是电脑配置的问题。服务器端的配置也是同样的道理。

  • CPU或者是内存被占满的时候,打开网页很是会很慢的,因为整个电脑都很慢

  • DNS解析慢,域名的解析是需要专门的域名解析服务器来完成的,DNS解析包括往复解析的次数及每次解析所花费的时间,它们两者的积即是DNS解析所耗费的总时间,在http请求的过程中,域名解析和建立连接占的时间很多。

  • JS阻塞请求,写的js代码出现问题,解析就会花费很长时间,这两个js请求之间会出现一个很大的空隙,就会导致这段时间的资源加载都被阻塞住,

  • 接受数据时间过长,http请求的大部分时间应该花在后面几个阶段,比如等待响应和接收数据。但是,如果接收数据的时间太长了,长到数百毫秒甚至以秒计算的时候,那也是有问题的。这种情况一般是因为下载的内容太重了,例如大图片、大脚本等。这类问题可以使用GZIP压缩、图片压缩或者JS/CSS的minify等手段来解决。

  • 加载某个资源太慢,如果某个请求比其他的请求多出很多的时间,那么一般情况就是某个资源的加载太慢,导致了整个网页变慢,原因有可能是1)资源在第三方站点上,他们很慢;2)这个资源太大了;3)这个资源使用的域名有问题

  • 后端代码问题,主要有代码冗余、数据库发生锁死、动态请求时间过长等,这就需要RD优化一切可以优化的东西了

  • 前端页面请求的资源过多,onload之前如果有几百行,速度自然会慢的,如果请求的资源不存在,那么速度将会更慢

  • 网页本身中包含了追踪或者是分析用户的工具,从而导致网页的加载时间变的慢,比如之前海盗湾中会给用户的电脑插入挖矿的js脚本

。。。。

### 安卓设备上网页加载的解决方案 安卓 WebView 首次加载速度较是一个常见的问题,主要原因是网络请求延迟、资源未缓存以及初始化时间较长等因素造成的。以下是几种有效的优化方法: #### 使用 WebView 的自带 H5 缓存机制 通过启用 WebView 的应用缓存 (AppCache),可以减少重复下载静态文件的时间。设置如下代码即可开启缓存支持: ```java webView.getSettings().setAppCacheEnabled(true); webView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT); // 默认模式下优先使用缓存 ``` 此方式能够显著提升页面再次访问的速度[^1]。 #### 资源预加载 对于一些固定的 HTML/CSS/JS 文件或者图片资源,可以通过提前将其打包到 APK 中的方式实现本地加载。当需要展示这些内容时,直接从 assets 或者 res/raw 目录读取并渲染,从而避免了网络传输带来的额外开销。 例如: ```java String htmlContent = loadFromAssets("index.html"); // 加载本地HTML字符串 webView.loadDataWithBaseURL(null, htmlContent, "text/html", "utf-8", null); private String loadFromAssets(String fileName){ try { InputStream inputStream = getAssets().open(fileName); int size = inputStream.available(); byte[] buffer = new byte[size]; inputStream.read(buffer); inputStream.close(); return new String(buffer,"UTF-8"); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return ""; } ``` #### 资源拦截与自定义处理 利用 `shouldInterceptRequest` 方法重写部分 URL 请求逻辑,允许开发者自行决定如何获取目标数据(比如替换为更高效的 CDN 地址)。这样不仅可以加快特定类型的媒体加载效率,还可能降低服务器压力。 示例代码片段如下所示: ```java webView.setWebViewClient(new WebViewClient() { @Override public WebResourceResponse shouldInterceptRequest(WebView view, WebResourceRequest request) { Uri uri = request.getUrl(); if ("image".equals(uri.getHost())) { // 对某些特殊域名下的图像做特别对待... return generateImageResponse(); } return super.shouldInterceptRequest(view,request); } }); // 构建返回对象实例的方法省略... ``` 以上三种策略可以根据实际需求单独采用或是组合运用以达到最佳效果。值得注意的是,在 Android 不同版本之间可能存在行为差异,因此建议测试覆盖尽可能多的目标平台版本号范围内的表现情况^。
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