在大量创建类时减少内存消耗 python实现

本文探讨了在游戏开发中,通过使用__slots__而非动态绑定的__dict__来减少实例化Player类时的内存占用,展示了实例化百万级在线玩家实例时的显著内存节省效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

问题背景:在游戏开发中,有一个玩家类Player,每有一个在线玩家,在服务器内则有一个player的实例,当在线的人数很多时,将产生大量实例(百万级)
解决方向:在实例化时,支持动态绑定的__dict_字段占用了很大的空间,如果要把dict去掉,加入__slots_ 声明实例中有哪些属性,即可关闭动态绑定而且悉知实例中的属性
代码:

class Player(object):
    def __init__(self, uid, name, status):
        self.uid = uid
        self.name = name
        self.status = status


class Player2(object):
    __slots__ = ("uid", "name", "status")
    def __init__(self, uid, name, status):
        self.uid = uid
        self.name = name
        self.status = status
        
# 实例化两个类
p1 = Player("1","zs",1)
p2 = Player2("2","ls",1)

"""
跟踪内存的使用
"""
import tracemalloc
tracemalloc.start()     # 开始跟踪内存分配

# pla_1 = [Player(1,2,3) for i in range(10000)] 	  #  size=1722 KiB
pla_2 = [Player2(1,2,3) for i in range(10000)] 		  # size=711 KiB

snapshot = tracemalloc.take_snapshot()  			  # 快照,当前内存分配
top = snapshot.statistics("filename")      			  # 快照对象的统计 监测文件

for start in top[:10]:
    print(start)
    
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