破大防了!2580页DDD领域驱动设计三部曲也太强了

领域驱动设计精简版.pdf 大型软件项目的最复杂之处不是实现,而是软件所服务的真正的领域。领域驱动设计就是用来处理这些高度复杂领域的理想和途径,使得领域本身成为项目关注的焦点,从而达到维护能深刻反映领域的软件模型的目的。这个理想在Eric Evans的《领域驱动设计》一书中变成现实,Eric自己有着20多年的行业经验,对面向对象有着深刻的理解和观点。 立即下载

领域驱动设计的战略核心即是将问题域与应用架构相剥离,将业务语义显现化,把原先晦涩难懂的业务算法逻辑,通过领域对象(Domain Object),统一语言(Ubiquitous Language)转化为领域概念清晰的显性化表达出来。

1、统一语言,软件的开发人员/使用人员都使用同一套语言,即对某个概念,名词的认知是统一的,建立清晰的业务模型,形成统一的业务语义。将模型作为语言的支柱。确保团队在内部的所有交流中,代码中,画图,写东西,特别是讲话的时候都要使用这种语言。例如账号,转账,透支策略,这些都是非常重要的领域概念,如果这些命名都和我们日常讨论以及 PRD 中的描述保持一致,将会极大提升代码的可读性,减少认知成本。。比如不再会有人在会议中对“工单”、“审核单”、“表单”而反复确认含义了,DDD 的模型建立不会被 DB 所绑架。
2、面向领域,业务语义显性化,以领域去思考问题,而不是模块。将隐式的业务逻辑从一推 if-else 里面抽取出来,用通用语言去命名、去写代码、去扩展,让其变成显示概念;很多重要的业务概念,按照事务脚本的写法,其含义完全淹没在代码逻辑中没有突显出来。
3、职责划分,根据实际业务合理划分模型,模型之间依赖结构和边界更加清晰,避免了混乱的依赖关系,进而增加可读性、可维护性;单一职责,模型只关注自身的本职工作,避免“越权”而导致混乱的调用关系。通过建模,更好的表达现实世界中的复杂业务,随着时间的发展,不断增加系统对实际业务的沉淀,也将更好的通过清晰的代码描述业务逻辑,模型的内聚增加了系统的高度模块化,提升代码的可重用性,对比传统三层模式中,很有可能大量重复的功能散落在各个 Service 内部。

今天要分享的这份:DDD领域驱动设计三部曲!让你彻底搞懂它!由于篇幅限制的原因,这里就不全部展示出来了。

直接上干货

第一曲:领域驱动设计-软件核心复杂性应对之道

本PDF围绕着设计和开发实践,结合若干真实的项目案例,向老铁们阐述如何在真实的软件开发中应用领域驱动设计。其中给出了领域驱动设计的系统化方法,并将人们普遍接受的一些实践综合到一起,融入了作者的见解和经验,展现了一些可扩展的设计新实践、已验证过的技术以及便于应对复杂领域的软件项目开发的基本原则。

第二曲:领域驱动设计模式、原理与实践

使用领域驱动设计为复杂的业务问题更为有效地构建解决方案将领域驱动设计(DDD)思想体系的观点和理论提炼成了一本实践PDF,让你可以简化复杂问题域的应用程序开发。本PDF专注于介绍分解复杂问题空间的原则和实践,以及构成可维护空间的实现模式和实践。

第三曲:领域驱动设计精简版

本PDF可以让你快速了解DDD的基础知识,但无法替代 Eric书中提供的大量实例和案例研究或者Jimmy书中提供的动手实例等。

领域驱动设计.pdf 领域驱动设计.软件核心复杂性应对之道.pdf 立即下载

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如果你是一位软件行业的老鸟,你一定会有这样的经历:一个业务的初期,普通的 CRUD 就能满足,业务线也很短,此时系统的一切都看起来很 nice,但随着迭代的不断演化,以及业务逻辑越来越复杂,我们的系统也越来越冗杂,模块彼此关联,甚至没有人能描述清楚每个细节。面对此般场景,你要么跑路,要么重构。重构是克服演进式设计中大杂烩问题的主力,通过在单独的类及方法级别上做一系列小步重构来完成,我们可以很容易重构出一个独立的类来放某些通用的逻辑,但是,你会发现你很难给它一个业务上的含义,只能给予一个技术维度描绘的含义。

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