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原创 12月29笔记
一、冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。、 1.1、算法描述 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个; << 判断是否交换 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;<< 元素交换次数 针对所有
2020-12-30 08:18:49
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原创 12月26日笔记
C# 字符串的方法属性小结 字符串的方法 字符串的截取 //存放一个参数时,截取参数后面的全部 字符串.Substring(参数); //存放两个参数时,截取参数1后面的参数2个长度 字符串.Substring(参数1,参数2); 例子: 转换成大小写 字符串内容转换为大/小写 //转为小写 字符串.ToLower(); //转为大写 字符串.ToUpper(); 例子: 比较字符串是否相等 Equals(string参数) 字符串1.Equals(字符串2); 相等返回 true,
2020-12-29 08:21:51
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原创 12月25笔记
01.程序和程序结构 程序概念:计算机为了实现某种特定的功能而编写的一段程序 顺序结构:按照程序的顺序执行 选择结构:根据给定的条件进行判断,由判断的结果确定下一步的执行 循环结构:在条件成立的范围内,重复的执行 条件的本质最终就是布尔值 02:if选择结构 概念:是一种根据条件判断之后 再做处理的语法结构 用法:第一个条件不成立时,执行第二个条件,都不成立执行else 例: if (条件一) { 条件一成立之后执行的程序 } else if (条件二) { 条件一不成立,条件二成立之后
2020-12-26 08:35:05
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原创 12月23笔记
01.类的定义与对象的实例化 类的定义:文件名就是类名 给类中添加属性 私有属性:String color; 公有属性:public String color; 对象的实例化 类名 变量名 = new 类名(); ● 获取对象的属性值并修改 对象.属性名=值 02.定义方法并使用 定义方法格式: 访问修饰符 返回值类型 方法名( 形参的类型 形参名称 ){方法执行内容} 返回值类型 默认:void 基本类型:如int 数组:数组名[] 字符串:String 自定义的类:类名 调用
2020-12-24 08:10:16
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原创 12月22笔记
1. C#简介 .NET framework:舞台 C#:舞台上的演员 visual studio:开发工具 1.1 C#基本骨架 using System; /命名空间,永远在第一行 using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace day_01 { class Program { s
2020-12-23 08:20:01
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原创 12月18笔记
CSS Cursor属性 浏览器支持 所有主流浏览器都支持cursor属性。 Opera9.3和Safari3不支持url值。 任何版本的 Internet Explorer (包括 IE8)都不支持属性值 “inherit”。 定义和用法 cursor 属性规定要显示的光标的类型(形状)。 该属性定义了鼠标指针放在一个元素边界范围内时所用的光标形状(不过 CSS2.1 没有定义由哪个边界确定这个范围)。 默认值:auto 继承性:yes 值 值 描述 url 需使用的自定义光标的 URL。 注释:请在此列
2020-12-18 17:11:02
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原创 12月8笔记
视频标签 video 视频的插入 格式一 <!--<video src="视频路径" controls="controls"></video>--> 例子: <video src="vedio/vedio.mp4" controls="controls"></video> 格式二 <!--<video controls="controls">--> <!-- <source src="视频路径">
2020-12-09 08:43:09
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原创 12.02笔记
删除数据 public void deleteItem(String[] itemList, int d) { // 最大索引下标 = 数组长度-1 int maxIdx = itemList.length - 1; // 从d的下标一直要到最大索引下标 for (int i = d; i <= maxIdx; i++) { // 如果当前值是null,就退出循环 if (itemLis
2020-12-03 09:44:17
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原创 11.28笔记
骨架结构 </body> 段落标签 文档标题 //1.列表 作用 标签 含义 type属性值和解释 ul 无序列表 (实心圆(默认值):disc)(圆环:circle)(方形:square)(不显示符号:none) ol 有序列表 (数字(默认值):1)(字母:a/A)(罗马数字:i/I) li 列表项 dl 定义列表 dl是表格标签、与table表格类似组合标签、故名叫dl表格 dt 定义列表的项目 dt是小标题 dd 定义列表中项目的描述 dd是对dt的解释 //2.表格 2.1分层 表
2020-12-02 09:23:34
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原创 11.27笔记
emmet语法 *1.生成标签 直接输入标签名 按tab键即可 比如 div 然后tab键,就可以生成 2.如果想要生成多个相同标签 加上就可以了 比如div3 就可以快速生成3个div 3.如果有父子级关系的标签,可以用>比如 ul>li就可以了 4.如果有兄弟关系的标签,用 + 就可以了 比如div+p 5.如果生成带有类名或者id名字的,直接写 .demo 或者 #two tab键就可以了 6.如果生成的div类名是有顺序的,可以用自增符号$ .demo$3 <div class="
2020-12-02 09:01:10
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原创 11月21笔记
吃货联盟 import java.util.Scanner; public class game { String[] name = new String[100000]; //保存订单人的信息 String[] xinxi = new String[100000]; //保存选择的菜品 int[] shijian = new int[10000]; //保存客户选择的送餐时间 int[] zhuangtai = new int[10000];
2020-11-27 13:46:24
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原创 11月25笔记
HTML HTML是什么? 是一种超文本标记语言 Hyper Text Markup Language 不是编程语言,是一种标记语言 标记语言是一套标记标签 超文本 超越文本,在文本内容的基础上,添加更加丰富是信息(图片,动画,声音等等) HTML的基本骨架 // 声明文档类型 // 语言属性 en是英文 zh-cn是中文 // 最常用的字符集编码方式,包含所有国家的语言 常用标签 排版标签 标签 含义 h1~h6 标题标签,h1~h6逐渐递减,独占一行 具有加粗加黑效果 p 段落标签,自动换行 hr 水平
2020-11-27 13:42:06
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原创 11月20笔记
分割字符串 //1.分割字符串的方法:split() 用法:字符串.split(“分割依据”); 试验:分割诗句 public class day16_01 { public static void main(String[]args){ String a="床前明月光,疑似地上霜,举头望明月,低头思故乡"; /诗句 String[] b = a.split(","); /用逗号分割诗句,字符串会变成多个字符串,所以要用数组接收
2020-11-21 09:15:20
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原创 11月18笔记
字符串的属性 //1.获得字符串长度的属性: length() 用法:字符串.length() 试验: public class day15_09 { public static void main(String[]args){ String a="hello"; /写一个字符串,命名为a,值是hello System.out.println(a.length()); /输出字符串长度a.length() } } //2
2020-11-19 09:01:15
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原创 11月17笔记
测试1 import java.util.Scanner; public class day15_01 { public static void main(String[]args){ Scanner a=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入姓名"); String mz=a.next(); System.out.println("请输入年龄"); int nl=a.nextInt(); System
2020-11-19 08:55:18
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原创 11.13作业
成绩计算 类mainLuluco import java.util.Scanner; public class mainLuluco { public static void main(String[] args) { //把类grade实例化变成一个对象score grade score = new grade(); //接受键盘输入的工具 Scanner ipt = new Scanner(System.in);
2020-11-14 13:24:36
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原创 11.13笔记
对象的使用格式小结 public class 类名称 { // 声明一个没有赋值的属性 类型名 属性名称; // 边声明,边赋值 类型名 属性名称 = 属性值; // 基本方法的定义 public void 方法名1() { 编写方法1所需要执行的各种代码; } // 具有返回值的方法 public 返回值类型 方法名2() { 编写方法2所需执行的代码; return 返回值;
2020-11-14 13:22:22
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原创 11月11作业
打印输出电子时间 时分秒三重循环嵌套 public class luluco { public static void main(String[] args) { for (int hour = 0; hour<24; hour++){ for (int minute = 0; minute<60; minute++){ for (int second = 0; second<60; second++){
2020-11-13 13:21:40
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原创 11月11笔记
类的定义与对象的实例化 利用类生成对象 类名 变量名 = new 类名(); 给对象的属性赋值 对象名.属性 = 值; 获取对象的属性值 对象.属性名 定义对象方法 方法要在类中定义 public void 方法名(){ 方法要做的事情 方法要做的事情2 } 对象调用方法 对象.方法名() ...
2020-11-13 13:20:10
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原创 11月10笔记
Java 循环嵌套 打印三角形 代码: import java.util.Scanner; public class 三角形 { public static void main(String[]args){ Scanner a=new Scanner(System.in); //获取数字 for(;;){ //无限循环执行 int sz=a.nextInt();
2020-11-11 08:00:26
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原创 10月5笔记
Java //1.变量交换和数组的算法 变量交换 方法一,引用第三个变量 public class 方法一 { public static void main(String[]args){ String a="a"; String b="b"; String temp; System.out.println("交换前a:"+a+"\n交换前b:"+b); temp=a; //现在temp保存了a原来的值 a=b; //现在把b赋值给了a b=temp; //现
2020-11-07 10:12:04
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原创 11月4笔记
Java //1.数组 作用: - 保存多个数据 - 批量对多个数据进行操作 数组的声明与赋值 - 声明:数组类型[] 数组名称; 例如:int[] i; - 分配空间:数组名称 = new 数组类型[长度]; 例如:i = new int[5]; - 声明并分配空间:int[] i = new int[5]; - 往数组的空间中存值:数组[索引] = 值; 数组静态初始化 - (简化格式):int[] i = {1,2,3}; - (完整格
2020-11-05 11:37:02
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原创 11月3笔记
Java //1.循环控制 - continue 跳过本轮循环,下一轮还会继续 - break 跳出整个循环体,会执行循环体后面的代码 //2.equals属性 概念:判断内容是否相同 equals基本用法 String a=“内容”; a.equals("内容");true ...
2020-11-05 11:34:54
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原创 11月4作业
作业一 import java.util.Scanner; public class day8_05 { public static void main(String[] args){ System.out.println("MyShopping管理系统 > 客户信息管理 > 添加客户信息"); Scanner a=new Scanner(System.in); for(int i=1;i<4;i++){ System.out.print("\n请输入会员号(<4
2020-11-05 11:30:33
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原创 11月3作业
作业一 public class day7_04 { public static void main(String[] args) { double tz=170.0; int ts=0; System.out.println("贵妃减肥记"); while(tz>99.9){ ts+=1; if(ts==6||ts==17){ tz+=4; System.out.println("与皇上出去玩了,共进晚餐,吃的烤全羊,体重大增,现在"+tz+"斤");
2020-11-05 11:24:56
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原创 11月3日笔记
循环控制 退出循环 break 功能 在循环中遇到break会跳出整个循环代码块不会再继续下一轮循环 例子 在循环中,如果出现了break关键词 代码会跳出跳个循环体 例子 public class shit { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 6; i++) { if (i == 3) { System.out.println(“强制退出循环”); break; } System.out.pr
2020-11-03 15:45:57
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原创 11月3作业
作业一 效果 作业二 import java.util.Scanner; public class game { public static void main(String[] args) { Scanner dl = new Scanner(System.in); System.out.println("lording...请等待"); System.out.println("请选择登录方式:按<1>微信登录;按<2>
2020-11-03 15:34:53
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原创 10月31笔记
while循环语法while (条件){ 条件如果成立,会执行这里的内容; } 条件不成立就会来到这里 1234流程图循环三要素条件变量条件判断在循环中对条件变量进行合适的修改例子输出有序的数字 public class sb { public static void main(String[] args) { // 条件变量 int i = 0; // 条件判断:决定循环能否进入,会对条件变量的数据进行判断 while (i
2020-11-03 08:24:06
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原创 10月30笔记
switch分支 vs if 分支 特点 代码比if分支更加简洁 缺点 无法处理范围数据 例如:如果分数在60到80之间,打印良好 if(score>60 || score<80){打印良好} 总结 if语句可以处理任何分支 功能更强 所有switch可以处理的,if都能处理 switch分支专门用于处理定值的分支 单路分支 使用情景 遇到某个情况时,会做某个事 购物满88,减免邮费 满多少,送多少 二路分支 情景 判断一个条件,如果成立,执行a,否则,就执行b 多路分支 情景 判断条件1,如果
2020-10-31 08:20:49
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