一、分支语句(选择结构)
1、if
单分支型:
情况一
语法结构:
if(表达式)
语句;
如果表达式为真,执行语句;
如果表达式为假,什么都不执行。
情况二
if(表达式)
语句1;
else
语句2;
如果表达式为真,执行语句1;
如果表达式为假,执行语句2。
多分支型:
//多分支
if(表达式1)
语句1;
else if(表达式2)
语句2;
else
语句3;
如果表达式1为真,执行语句1;
如果表达式1为假,转而看表达式2,如果表达式2为真,执行语句2;
如果表达式1和2都为假,那么执行语句3。
语句1,2,3只能被执行一个。
例子代码:
#include <stdio.h>
//代码1
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("未成年\n");
}
else
{
printf("成年\n");
}
}
//代码3
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 0;
scanf("%d", &age);
if(age<18)
{
printf("少年\n");
}
else if(age>=18 && age<30)
{
printf("青年\n");
}
else if(age>=30 && age<50)
{
printf("中年\n");
}
else if(age>=50 && age<80)
{
printf("中老年\n");
}
else
{
printf("老年\n");
}
}
多条语句
如果条件成立,要执行多条语句,应该用大括号括起来。
#include <stdio.h>
int main()
{
if(表达式)
{
语句列表1;
}
else
{
语句列表2;
}
return 0;
}
这里的一对{ }就是一个代码块。
悬空else
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
if(b == 2)
printf("hehe\n");
else
printf("haha\n");
return 0;
}
照理说,会打印出:haha
然而,什么都没打印出。
这是因为,即使你的缩进让读者看清楚了,但编译器并不知道。
else会自动和最近的 未匹配的 if匹配在一起。
本例中,else和if(b==2)匹配了,又因为a不等于1,所以根本不会有下面语句的执行。
//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
改正:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 2;
if(a == 1)
{
if(b == 2)
{
printf("hehe\n");
}
}
else
{
printf("haha\n");
}
return 0;
}
四种代码风格对比:
//代码1
if (condition) {
return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
return x;
}
else
{
return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
printf("hehe\n");
}
代码1和2同样表达一个意思,条件成立返回x,否则返回y。
代码3和4同样表达一个意思,如果num的值是5,则打印hehe。
代码4为了防止把==写成=,以防出现隐性BUG。
代码2和代码4的风格更好,逻辑更清晰,不容易出错。
2、switch
switch语句也是一种分支语句。 常常用于多分支的情况。
switch(整型表达式)
{
语句项;
}
语句项:
case 整型常量表达式:
语句;
case 后面只能说int的常量,不能是别的类型。
举例:
#include <stdio.h>
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
printf("星期一\n");
break;
case 2:
printf("星期二\n");
break;
case 3:
printf("星期三\n");
break;
case 4:
printf("星期四\n");
break;
case 5:
printf("星期五\n");
break;
case 6:
printf("星期六\n");
break;
case 7:
printf("星期天\n");
break;
}
return 0;
}
如果没有break语句,则case只决定从哪里进去。
比如:int day = 3;
则会运行case:3到case:7的语句。
break用于跳出语句。
有时候我们的需求变了:
1. 输入1-5输出的是“weekday”;
2. 输入6-7输出“weekend”
所以代码实现如下:
#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
int day = 0;
switch(day)
{
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
printf("weekday\n");
break;
case 6:
case 7:
printf("weekend\n");
break;
}
return 0;
}
这个语句的意思是:
假如day = 1,
运行了case 1
但是case 1 后面并没有东西
所以往下运行,直到运行到了case 5,打印出weekday,并且看到了break,
这时候再跳出。
并不是case 1中也写了printf("weekday\n");的意思。
case 后面并不一定要加入break。
break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的部分。
编程好习惯
在最后一个 case 语句的后面加上一条 break语句。
(之所以这么写是可以避免出现在以前的最 后一个 case 语句后面忘了添加 break语句)。
default子句
如果表达的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在C中并不认为适合错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条default子句,把下面的标签
default:
写在任何一个case标签可以出现的位置。
当 switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
比如:
default:
printf("输入错误");
break;
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像贯穿一个case标签一样贯穿default子句。
编程好习惯
在每个 switch 语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后边再加一个 break。
switch允许嵌套使用。
本文详细介绍了C语言中的分支语句,包括单分支和多分支的if结构,以及switch语句的使用。通过示例代码解释了如何根据条件执行不同代码块,并强调了使用大括号明确代码块范围以及break语句的重要性。同时提到了default子句在switch语句中的作用,以及编程的好习惯,如在每个switch语句中添加default子句。
1247

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



