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原创 重生之我在博客学习python制作游戏(1)
我们从最基础的“小球移动”开始,逐步升级为一个完整游戏,比如“小球躲避障碍物”“飞机大战”或者“打砖块”。是所有 pygame 程序的第一步,必须调用它来初始化所有子模块(音效、图像、时间等)。颜色用 RGB 表示(三个 0-255 的数字),中间有个红色小球,可以点 X 正常关闭程序 ✅。:事件循环,用来处理关闭窗口、按键等。创建游戏窗口(800×600)小球起始位置我们设为窗口中央。在屏幕中央绘制一个红色小球。:清空屏幕,用指定颜色填充。:刷新窗口内容,必须调用!创建一个指定大小的窗口。
2025-04-26 20:37:31
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原创 网安kali:Nmap 脚本引擎(NSE)高级用法
NSE 全称是,它允许你用 Lua 脚本对扫描结果进行扩展、分析、攻击或漏洞检测。Nmap 默认内置了 600+ 个脚本,主要放在路径:bash。
2025-04-26 20:25:41
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原创 网安kali:主动信息收集–Google Hacking
Google Hacking 又叫,是一种利用 Google 的搜索语法来“挖掘信息”的技巧。通过特定关键词组合,可以找出:误配置的服务器公开的数据库文件登录界面敏感文档弱密码页面。
2025-04-25 22:18:31
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原创 你的go学长在线学习golang:map 映射类型(键值对)
map是 Go 中的键值对映射类型,用来存储一组的关系。🧠 类似 Python 的:python。
2025-04-23 23:55:04
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原创 你的go学长在线学习golang:项目挑战
好勒!那我们正式开始你的第一个完整项目挑战 🎯这将是你从学语法到写功能型小程序的飞跃,一步到位整合你之前学的:变量、结构体、切片、循环、输入输出、判断!🧪 项目挑战:学生信息录入系统 v1.0你要写一个终端小程序,完成以下功能:允许用户输入多个学生的信息(包括姓名、年龄、是否通过考试)使用 来定义学生类型使用 切片来保存多个学生每输入一位学生后,询问用户是否继续添加(y/n)输入结束后,打印所有学生的信息 定义结构体类型 存储多个结构体 添加结构体到切片 + 控制循环 输入、 输出。
2025-04-23 23:34:52
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原创 你的go学长在线学习golang:切片(Slice)基础
切片是 Go 中非常核心的一种动态数组类型,可以存储任意个数的元素,而且可以随时扩容。它是对数组(array)的一种更灵活的封装,使用得比数组多得多。操作示例创建添加元素访问元素s[0]遍历长度len(s)
2025-04-21 23:26:40
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原创 你的go学长在线学习golang:结构体(struct)基础入门
结构体(struct)是 Go 中的一种自定义数据类型,它可以将多个字段(变量)组合在一起,形成一个完整的“对象”。
2025-04-21 23:21:19
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原创 你的go学长在线学习golang:第2课 变量与数据类型(续)
太好了!咱们来写一个简单但实用的小程序,让用户输入他们的和,然后打印出一段欢迎语。
2025-04-20 14:31:34
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原创 你的go学长在线学习golang:第2课 变量与数据类型
你在 Python 中可能习惯了这样定义变量:python在 Go 中,需要或使用自动类型推断。
2025-04-20 12:01:02
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原创 你的go学长在线学习golang:第1课 HELLO WORLD
哪个是 Go 中打印文本的正确方式?(不用紧张,直接在评论区答就好)打印输出,注意大小写敏感,
2025-04-20 11:45:50
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原创 MySQL自定义函数部分
创建函数f_getcount(),函数有个字符类型的参数,返回给定班级编号的学生的总人数。今日份MySQL作业#自定义函数。
2024-12-13 19:34:44
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空空如也
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