C++数据结构map中的begin和rbegin具体区别及erase具体用法

本文介绍了C++中map数据结构的begin()和rbegin()函数的区别,以及erase()函数的用法。begin()返回指向最小键值对的迭代器,适合升序遍历;rbegin()返回指向最大键值对的逆向迭代器,适于降序遍历。同时,通过示例代码展示了如何使用erase()删除指定键或迭代器指向的元素。

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在C++中,map是一种关联容器,它提供了一种将键和值关联起来的方式。在使用map时,常常会使用到begin、rbegin和erase这些成员函数。本文将详细介绍它们的具体区别和用法,并提供相应的源代码示例。

  1. map的begin()和rbegin()函数区别:

    • begin()函数返回一个指向map中第一个元素的迭代器。
    • rbegin()函数返回一个指向map中最后一个元素的迭代器,即逆向迭代器。

    区别:

    • begin()函数返回的迭代器指向map中最小的键值对,而rbegin()函数返回的迭代器指向map中最大的键值对。因此,使用begin()可以按照键的升序遍历map中的元素,而使用rbegin()可以按照键的降序遍历map中的元素。

下面是一个示例代码,演示了如何使用begin()和rbegin()函数遍历map中的元素:

#include <iostream>
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