DDD落地过程中关于聚合的思考

本文探讨了聚合的概念及其在软件设计中的重要性。详细介绍了聚合设计的四大原则:保护业务规则不变性、设计小聚合、通过聚合ID引用其他聚合及利用最终一致性更新其他聚合。

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前言

聚合是由实体和值对象组成的一个整体概念,聚合根就是组成这个聚合的一个实体。

聚合设计原则

参照沃恩弗农:

1、在聚合边界内保护业务规则不变性

比如业务规则是 a=b+c,那么在聚合内对a、b、c操作完成到最终持久化的过程中a=b+c这个业务规则是不可改变的。我们设计的聚合内的任何方法都不能破坏这个业务规则

2、设计小聚合

每个聚合的内存占用空间和事务包含的范围应该尽量小,小聚合节约内存、加载快、垃圾回收速度快,并且更容易实现、更加容易测试、更容易满足单一职责原则

3、通过聚合ID引用其他聚合

第2条原则中要求设计小聚合,本条原则就可以实现设计小聚合,通过id而不是聚合对象引用其他聚合可以保证持久化的时候异步持久化、保证加载的时候懒加载

4、利用最终一致性更新其他聚合

通过领域事件的方式更新另一个聚合,这种形式可以避免一个大事务中更新几个聚合操作。

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