pair的定义

本文详细介绍了C++标准模板库(STL)中的map容器。map容器使用红黑树作为底层实现,能够保证键值对按键排序,并提供高效的查找、插入和删除操作。文章重点解析了map中的元素类型——pair,包括其定义、构造函数及成员变量first和second的使用方法。

充当map中键-值对的容器:

map的每个元素都是pair类型。
typedef pair<K,V> value_type;

template <class T1, class T2> struct pair
{
	typedef T1 first_type;
	typedef T2 second_type;
	//pair的两个成员分别是first和second。
	T1 first;
	T2 second;
	pair() : first(T1()), second(T2()) {}
	pair(const T1& x, const T2& y) : first(x), second(y) {}
	template <class U, class V> 
	pair(const pair<U, V>& p) : first(p.first), second(p.second) {}
};

在 C++ 中,`pair` 数组是一种存储多个键值对(key-value pair)的数组结构。`std::pair` 是标准库提供的模板类,用于封装两个不同类型的值。我们可以将多个 `std::pair` 对象组成一个数组,从而构建一个 **pair数组**。 --- ## ✅ 1. `std::pair` 数组的定义方式 ### ✅ 静态数组定义 ```cpp #include <iostream> #include <utility> // std::pair #include <string> int main() { // 定义一个包含 3 个 pair 的静态数组 std::pair<int, std::string> pairArray[3] = { {1, "Apple"}, {2, "Banana"}, {3, "Cherry"} }; // 遍历输出 for (int i = 0; i < 3; ++i) { std::cout << "ID: " << pairArray[i].first << ", Value: " << pairArray[i].second << std::endl; } return 0; } ``` **解释:** - `std::pair<int, std::string> pairArray[3]`:定义了一个长度为 3 的数组,每个元素是一个 `pair`,第一个是 `int` 类型,第二个是 `std::string`。 - 使用初始化列表 `{ {key1, value1}, {key2, value2}, ... }` 进行赋值。 - 通过 `.first` 和 `.second` 访问每个 `pair` 的两个值。 --- ### ✅ 动态数组定义(使用 `new`) ```cpp #include <iostream> #include <utility> #include <string> int main() { int size = 3; // 使用 new 动态分配 pair 数组 std::pair<int, std::string>* pairArray = new std::pair<int, std::string>[size]; // 赋值 pairArray[0] = {1, "Red"}; pairArray[1] = {2, "Green"}; pairArray[2] = {3, "Blue"}; // 遍历输出 for (int i = 0; i < size; ++i) { std::cout << "ID: " << pairArray[i].first << ", Color: " << pairArray[i].second << std::endl; } // 释放内存 delete[] pairArray; return 0; } ``` **解释:** - 使用 `new std::pair<...>[size]` 动态分配内存。 - 通过索引赋值。 - 使用完后必须手动调用 `delete[]` 释放内存,避免内存泄漏。 --- ## ✅ 2. 使用 `std::vector<std::pair>` 定义动态 pair 数组 ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <utility> #include <string> int main() { // 定义 vector<pair> std::vector<std::pair<int, std::string>> pairVector = { {1, "Car"}, {2, "Bike"}, {3, "Train"} }; // 添加新元素 pairVector.emplace_back(4, "Plane"); // 遍历输出 for (const auto& p : pairVector) { std::cout << "ID: " << p.first << ", Transport: " << p.second << std::endl; } return 0; } ``` **解释:** - `std::vector<std::pair<...>>` 是更现代、更灵活的方式。 - 可以使用 `emplace_back()` 或 `push_back()` 动态添加元素。 - 自动管理内存,无需手动释放。 --- ## ✅ 3. 自定义结构体替代 `pair`(可读性更高) ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <string> struct Person { int id; std::string name; }; int main() { // 使用结构体数组 std::vector<Person> people = { {1, "Alice"}, {2, "Bob"}, {3, "Charlie"} }; // 遍历输出 for (const auto& p : people) { std::cout << "ID: " << p.id << ", Name: " << p.name << std::endl; } return 0; } ``` **解释:** - 如果 `pair` 的含义不明确(如 `.first` 和 `.second`),可以使用结构体提高可读性。 - 更适合复杂数据结构和大型项目。 --- ## ✅ 总结对比 | 类型 | 是否固定大小 | 是否需要手动管理内存 | 可读性 | 推荐用途 | |------|----------------|------------------------|--------|-----------| | `std::pair<T1, T2>[N]` | 是 | 否(栈上) | 一般 | 小型、固定数据 | | `new std::pair<T1, T2>[N]` | 是 | 是 | 一般 | 手动控制内存 | | `std::vector<std::pair<T1, T2>>` | 否 | 否 | 好 | 动态数据、推荐使用 | | 自定义结构体 | 否 | 否 | 高 | 复杂逻辑、可读性要求高 | ---
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