C++设计模式之工厂模式

工厂模式

主要用于创建对象。新添加类时,不会影响以前的系统代码。核心思想是用一个工厂来根据输入的条件产生不同的类,然后根据不同类的virtual函数得到不同的结果。
优点 : 适用于不同情况创建不同的类时
不足:客户端必须要知道基类和工厂类,耦合性差

#include<stdio.h>
#include<string.h>

class Oper{
    double a;
    double b;
public:
    void SetA(double _x) {a = _x;}
    void SetB(double _y) {b = _y;}
    double GetA(){return a;}
    double GetB(){return b;}
    virtual double GetResult(){return 0;}
};

class Add : public Oper{
public:
    double GetResult(){return (GetA()+GetB());}
};

class Sub : public Oper{
public:
    double GetResult(){return (GetA()-GetB());}
};

class Fac
{
public:
    static Oper * CreateOper(char opers);
};

Oper * Fac::CreateOper(char opers)
{
        Oper *oper;
        switch(opers)
        {
            case '+': oper = new Add();break;
            case '-': oper = new Sub();break;
        }
        return oper;
}


int main()
{
    double a = 10;
    double b = 10;
    Oper * p = Fac::CreateOper('+');
    p->SetA(a);
    p->SetB(b);
    printf("--------------%f\r\n",p->GetResult());

    return 0;
}
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