抽象类

本文探讨了抽象方法的修饰限制,指出抽象方法不能被private, static, synchronized, native修饰,解释了原因。同时,阐述了抽象类与接口的主要区别,包括继承数量限制、属性声明的差异。最后,对比了抽象类与最终类(final修饰的类),强调最终类无法有子类和方法重写的特点。

2.抽象方法中不能用private,static, synchronized,native等修饰词修饰.

如果是static的,表示可以不需实例化类就执行,显然不符合把细节交给子类的设计初衷。
如果是native的,表示细节交由JVM一过的OS,也不符合。
如果是synchronized,也是表示有实施细节的方法,依旧不符合。
如果是private:使用priavte修饰的方法不能被子类重写
如果是final 修饰的方法不能被子类重写

3.抽象类和接口的区别

区别1:
子类只能继承一个抽象类,不能继承多个
子类可以实现多个接口
区别2:
抽象类可以定义
public,protected,package,private
静态和非静态属性
final和非final属性
但是接口中声明的属性,只能是
public
静态
final的
即便没有显式的声明

注: 抽象类和接口都可以有实体方法。 接口中的实体方法,叫做默认方法

4.抽象类和最终类(final修饰的类)的区别

区别1:
最终类不能有子类,最终方法不能被重写

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值