C# 实现定时器

C#中System.Timers.Timer定时器的elapsed函数传递参数 笔者最近在使用System.Timers.Timer类时,对于如何在Elapsed事件触发时向事件处理函数传递参数存在一些疑惑,后来总算解决了相关问题。总结如下: 1.匿名函数传递 使用Lambda表达式,编写一个匿名方法,直接在订阅事件的同时实现方法体;代码如下: System.Timers.Timer m_timerCheckDTUState=null ; //传递的参数 阅读详情
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(2000);
timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler((a, b) => { Console.WriteLine("-----" + i++); });
timer.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
timer.Enabled = true;//是否执行System.Timers.Timer.Elapsed事件;
C#实现1ms定时器不精准?如何实现一个高性能高精度的1ms定时器?(附完整示例Demo) 在C#中尝试实现1ms精度的定时器时,使用默认托管定时器往往不够精确。系统定时器分辨率、托管运行时环境和线程调度机制都会影响定时精度。通过使用和多媒体定时器,我们可以大幅提升定时器的精度和稳定性。若有更高的实时性需求,可考虑使用实时操作系统或硬件定时器来获得更高精度。 阅读详情

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