【Hot100 |7 - LeetCode 42. 接雨水】

这段代码是解决 LeetCode 42. 接雨水 问题的经典双指针解法,核心目标是计算数组所代表的 “柱子” 之间能接住的雨水总量,时间复杂度优化到 O (n),空间复杂度仅 O (1)(无需额外开辟数组)。下面从问题理解→核心思路→代码逐行解析→实例演示四个维度详细讲解:

一、问题理解

问题要求

给定一个非负整数数组 height,其中每个元素代表一根柱子的高度。下雨后,柱子之间会积水,计算这些柱子能接住的雨水总量

例如:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1],最终能接住的雨水总量为 6(示意图中蓝色部分的面积和)。

二、核心思路:双指针 + 两侧最大值追踪

接雨水的核心逻辑是:每个位置能接住的雨水量 = 该位置左右两侧最高柱子中的较矮值 - 当前柱子的高度(若结果为正,否则为 0)。

暴力解法需要遍历每个位置并分别找左右最大值(时间 O (n²)),动态规划解法用两个数组存储左右最大值(空间 O (n))。而双指针法通过动态追踪两侧最大值,实现 “一次遍历 + O (1) 空间” 的优化,核心思路:

  1. 双指针初始化:左指针 left 从数组开头(0)出发,右指针 right 从数组末尾(n-1)出发。
  2. 维护两侧最大值preMax 记录左侧已遍历柱子的最大值(left 左侧的最高柱),sufMax 记录右侧已遍历柱子的最大值(right 右侧的最高柱)。
  3. 按 “较矮侧” 计算接水量
    • 若 preMax < sufMax:左侧的最高柱更矮,此时 left 位置的接水量由 preMax 决定(因为右侧有更高的柱子兜底),计算后移动 left 指针。
    • 若 preMax >= sufMax:右侧的最高柱更矮,此时 right 位置的接水量由 sufMax 决定,计算后移动 right 指针。
  4. 累加总水量:将每个位置的接水量累加到 ans 中,最终得到总量。

三、代码逐行解析

java

运行

class Solution {
    public int trap(int[] height) {
        // 1. 初始化总雨水量(结果)
        int ans = 0;
        // 2. 记录左侧已遍历的最大值(preMax:left左侧的最高柱)
        int preMax = 0;
        // 3. 记录右侧已遍历的最大值(sufMax:right右侧的最高柱)
        int sufMax = 0;
        // 4. 左指针:从数组开头出发
        int left = 0;
        // 5. 右指针:从数组末尾出发
        int right = height.length - 1;
        
        // 6. 双指针循环:当left在right左侧时,继续计算
        while (left < right) {
            // 6.1 更新左侧最大值:preMax取当前preMax和height[left]的较大值
            preMax = Math.max(preMax, height[left]);
            // 6.2 更新右侧最大值:sufMax取当前sufMax和height[right]的较大值
            sufMax = Math.max(sufMax, height[right]);
            
            // 6.3 按较矮侧计算接水量
            if (preMax < sufMax) {
                // 左侧更矮:left位置的接水量 = preMax - height[left]
                ans += preMax - height[left];
                // 移动左指针,继续计算下一个左侧位置
                left++;
            } else {
                // 右侧更矮(或相等):right位置的接水量 = sufMax - height[right]
                ans += sufMax - height[right];
                // 移动右指针,继续计算下一个右侧位置
                right--;
            }
        }
        
        // 7. 返回总雨水量
        return ans;
    }
}

四、实例演示(直观理解过程)

以经典测试用例 height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 为例,分步演示指针移动和水量计算(数组长度 12,初始 left=0right=11preMax=0sufMax=0ans=0):

步骤leftrightheight[left]height[right]preMax(左最大)sufMax(右最大)计算逻辑(preMax vs sufMax)本次加水量ans 累计指针移动
101101max(0,0)=0max(0,1)=10 < 1 → 左侧计算:0-0=0+00left→1
211111max(0,1)=1sufMax=11 = 1 → 右侧计算:1-1=0+00right→10
311012preMax=1max(1,2)=21 < 2 → 左侧计算:1-1=0+00left→2
421002max(1,0)=1sufMax=21 < 2 → 左侧计算:1-0=1+11left→3
531022max(1,2)=2sufMax=22 = 2 → 右侧计算:2-2=0+01right→9
63921preMax=2max(2,1)=22 = 2 → 右侧计算:2-1=1+12right→8
73822preMax=2max(2,2)=22 = 2 → 右侧计算:2-2=0+02right→7
83723preMax=2max(2,3)=32 < 3 → 左侧计算:2-2=0+02left→4
94713max(2,1)=2sufMax=32 < 3 → 左侧计算:2-1=1+13left→5
105703max(2,0)=2sufMax=32 < 3 → 左侧计算:2-0=2+25left→6
116713max(2,1)=2sufMax=32 < 3 → 左侧计算:2-1=1+16left→7
结束7733--left 不小于 right,循环结束-6-

最终结果ans=6,与预期一致。

五、关键细节:为什么 “移动较矮侧” 能正确计算?

核心逻辑是:接水量由两侧最高柱中的较矮者决定,而双指针移动规则确保了 “较矮侧的最大值是确定的”:

  • 当 preMax < sufMax 时:左侧的最高柱(preMax)比右侧的最高柱(sufMax)矮,此时 left 位置的右侧必然存在至少 sufMax 高的柱子(因为 sufMax 是右侧已遍历的最大值),因此 left 位置的接水量仅由 preMax 决定(无需关心右侧更远的柱子,因为 sufMax 已经足够高)。计算后移动 left 指针,继续处理下一个左侧位置。

  • 当 preMax >= sufMax 时:右侧的最高柱(sufMax)更矮,此时 right 位置的左侧必然存在至少 preMax 高的柱子,因此 right 位置的接水量由 sufMax 决定。计算后移动 right 指针,继续处理下一个右侧位置。

这种方式避免了重复计算两侧最大值,仅用一次遍历就完成了所有位置的接水量累加。

六、复杂度分析

  • 时间复杂度:O (n)。左右指针从两端向中间移动,每个元素最多被访问一次,总操作次数与数组长度成正比。
  • 空间复杂度:O (1)。仅使用了 anspreMaxsufMaxleftright 5 个变量,无额外空间开销(相比动态规划解法的 O (n) 空间,优势明显)。

七、总结

该解法的核心是 **“双指针 + 动态维护两侧最大值”**:通过比较两侧最大值的大小,确定当前位置的接水量由哪一侧决定,进而移动指针缩小范围。这种思路用极简的空间实现了线性时间复杂度,是接雨水问题的最优解法之一,也体现了 “贪心策略” 在区间问题中的高效应用(通过局部最优选择逐步逼近全局解)。

# 力扣hot100刷题记录表 ### 一,哈希部分 - [ ] 1. 两数之和 (简单) - [ ] 2. 字母异位词分组(中等) - [ ] 3. 最长连续序列(中等) ### 二,双指针部分 - [ ] 4. 移动零(简单) - [ ] 5. 盛水最多的容器 (中等) - [ ] 6. 三数之和 (中等) - [ ] 7. 雨水(困难) ### 三,滑动窗口 - [ ] 8. 无重复字符的最长子串(中等) - [ ] 9. 找到字符中所有的字母异位词(中等) ### 四,子串 - [ ] 10. 和为k的子数组(中等) - [ ] 11. 滑动窗口最大值(困难) - [ ] 12. 最小覆盖子窜(困难) ### 五,普通数组 - [ ] 13. 最大子数组和(中等) - [ ] 14. 合并区间(中等) - [ ] 15. 轮转数组(中等) - [ ] 16. 除自身以外数组的乘积(中等) - [ ] 17. 缺失的第一个正数(困难) ### 六,矩阵 - [ ] 18. 矩阵置零(中等) - [ ] 19. 螺旋矩阵 (中等) - [ ] 20. 旋转图像 (中等) - [ ] 21. 搜索二维矩阵Ⅱ (中等) ### 七,链表 - [ ] 22. 相交链表 (简单) - [ ] 23. 反转链表 (简单) - [ ] 24. 回文链表 (简单) - [ ] 25. 环形链表 (简单) - [ ] 26. 环形链表Ⅱ (中等) - [ ] 27. 合并两个有序链表 (简单) - [ ] 28. 两数相加 (中等) - [ ] 29. 删除链表的倒数第 N 个结点 (中等) - [ ] 30. 两两交换链表中的节点 (中等) - [ ] 31. K个一组翻转链表 (困难) - [ ] 32. 随机链表的复制 (中等) - [ ] 33. 排序链表 (中等) - [ ] 34. 合并 K 个升序链表 (困难) - [ ] 35. LRU 缓存 (中等) ### 八,二叉树 - [ ] 36. 二叉树的中序遍历 (简单) - [ ] 37. 二叉树的最大深度 (简单) - [ ] 38. 翻转二叉树 (简单) - [ ] 39. 对称二叉树 (简单) - [ ] 40. 二叉树的直径 (简单) - [ ] 41. 二叉树的层序遍历 (中等) - [ ] 42. 将有序数组转换为二叉搜索树 (简单) - [ ] 43. 验证二叉搜索树 (中等) - [ ] 44. 二叉搜索树中第 K 小的元素 (中等) - [ ] 45. 二叉树的右视图 (中等) - [ ] 46. 二叉树展开为链表 (中等) - [ ] 47. 从前序与中序遍历序列构造二叉树 (中等) - [ ] 48. 路径总和 III (中等) - [ ] 49. 二叉树的最近公共祖先 (中等) - [ ] 50. 二叉树中的最大路径和 (困难) ### 九,图论 - [ ] 51. 岛屿数量 (中等) - [ ] 52. 腐烂的橘子 (中等) - [ ] 53. 课程表 (中等) - [ ] 54. 实现 Trie(前缀树) (中等) ### 十,回溯 - [ ] 55.全排列(中等) - [ ] 56.子集(中等) - [ ] 57.电话号码的字母组合(中等) - [ ] 58.组合总和(中等) - [ ] 59.括号生成(中等) - [ ] 60.单词搜索(中等) - [ ] 61.分割回文串(中等) - [ ] 62.N 皇后 (困难) ### 十一,二分查找 - [ ] 63. 搜索插入位置 (简单) - [ ] 64. 搜索二维矩阵 (中等) - [ ] 65. 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置 (中等) - [ ] 66. 搜索旋转排序数组 (中等) - [ ] 67. 寻找旋转排序数组中的最小值 (中等) - [ ] 68. 寻找两个正序数组的中位数 (困难) ### 十二,栈 - [ ] 69. 有效的括号 (简单) - [ ] 70. 最小栈 (中等) - [ ] 71. 字符串解码 (中等) - [ ] 72. 每日温度 (中等) - [ ] 73. 柱状图中最大的矩形 (困难) ### 十三,堆 - [ ] 74. 数组中的第K个最大元素 (中等) - [ ] 75. 前K 个高频元素 (中等) - [ ] 76. 数据流的中位数 (闲难) ### 十四,贪心算法 - [ ] 77. 买卖股票的最佳时机 (简单) - [ ] 78. 跳跃游戏 (中等) - [ ] 79. 跳跃游戏 III (中等) - [ ] 80. 划分字母区间 (中等) ### 十五,动态规划 - [ ] 81. 爬楼梯(简单) - [ ] 82. 杨辉三角 (简单) - [ ] 83. 打家劫舍 (中等) - [ ] 84. 完全平方数 (中等) - [ ] 85. 零钱兑换 (中等) - [ ] 86. 单词拆分 (中等) - [ ] 87. 最长递增子序列 (中等) - [ ] 88. 乘积最大子数组 (中等) ### 十六,多维动态规划 - [ ] 91. 不同路径 (中等) - [ ] 92. 最小路径和 (中等) - [ ] 93. 最长回文子串 (中等) - [ ] 94. 最长公共子序列 (中等) - [ ] 95. 编辑距离 (中等) ### 十七,技巧 - [ ] 96. 只出现一次的数字 (简单) - [ ] 97. 多数元素 (简单) - [ ] 98. 颜色分类 (中等) - [ ] 99. 下一个排列 (中等) - [ ] 100. 寻找重复数 (中等) 如何使用
07-20
为了高效地使用 LeetCode Hot 100 题目列表进行刷题和提升算法能力,可以采取以下几个策略: ### 1. 制定合理的刷题计划 设定一个每日或每周的刷题目标,例如每天解决 2-3 道题目。这样可以避免过度压力,同时保持持续的进步。优先选择与自己当前技能水平匹配的题目,逐步挑战更高难度的问题。 ### 2. 深入理解每道题目 不要仅仅满足于通过题目,而是要深入理解解题思路和背后的算法原理。例如,在解决类似单词拆分(Word Break)问题时,可以使用动态规划的方法,将问题分解为子问题进行求解[^2]。代码示例如下: ```python def wordBreak(s, wordDict): word_set = set(wordDict) n = len(s) dp = [False] * (n + 1) dp[0] = True # 空字符串可以被拆分 for i in range(1, n + 1): for j in range(i): if dp[j] and s[j:i] in word_set: dp[i] = True break return dp[n] ``` ### 3. 多种方法解决问题 尝试使用不同的方法解决同一道题目,例如递归、动态规划、贪心算法等。这有助于提高解决问题的灵活性和深度理解不同算法的适用场景。例如,在解决汉诺塔问题时,可以通过递归思想实现[^3]。 ### 4. 复盘与总结 每次完成一道题目后,花时间总结解题思路和技巧。记录下自己的学习笔记,例如常见的算法模板、易错点以及优化思路。这有助于形成系统的知识体系。 ### 5. 结合官方题解和其他资源 参考 LeetCode 官方题解和其他高质量的学习资源,了解最优解和不同解法的时间复杂度分析。这可以拓宽思路,帮助找到更高效的解决方案。 ### 6. 参与讨论与分享 加入 LeetCode 讨论区或相关学习社区,与其他刷题者交流解题思路。分享自己的解法并学习他人的经验,可以快速提升自己的算法水平。 ### 7. 使用分类刷题法 LeetCode Hot 100 题目涵盖多个算法类别,如数组、字符串、动态规划、树等。按类别集中刷题有助于系统性地掌握某一类问题的解法。例如,先集中解决所有与动态规划相关的题目,再转向其他类别。 ###
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