学习随想录-- web3学习入门计划

#60

转方向 web3 golang 以太坊应用

这是课表部分(Golang以太坊方向) Sheet

b站up学习计划

第一阶段:基础能力构建(1-2 个月)

学习目标

掌握 Golang 核心语法与以太坊底层基础概念,建立开发知识框架。

核心内容
  1. Golang 进阶强化

  • 重点掌握:goroutine与channel并发模型、接口(interface)设计、指针操作、标准库(encoding/json、net/http、sync等)

  • 实践任务:编写并发爬虫工具(模拟多节点数据获取场景)、实现基于接口的模块化代码(为后续合约交互抽象做准备)

  1. 以太坊基础理论

  • 核心概念:区块链结构(区块头、交易列表)、账户模型(外部账户 EOA 与合约账户 CA)、Gas 机制、共识算法(PoW/PoS)

  • 学习资源:以太坊黄皮书(精简版)、《Mastering Ethereum》第 1-3 章

  1. 开发环境搭建

  • 安装配置:Golang(1.20+)、Geth 客户端、Remix IDE(合约编译工具)、Postman(API 测试)

  • 实践操作:启动本地测试网(geth --dev)、创建测试账户、进行本地转账交易

阶段成果

能独立编写 Golang 并发程序,理解以太坊核心概念,成功搭建本地开发环境并完成基础交易。

第二阶段:核心工具与库应用(1-2 个月)

学习目标

熟练使用go-ethereum库,实现与以太坊节点的各类交互操作。

核心内容
  1. go-ethereum 库核心模块

  • ethclient:节点连接(Dial方法)、区块查询(BlockByNumber)、交易获取(TransactionByHash)

  • 实践任务:编写程序查询指定地址的历史交易记录,按时间排序并输出

  1. 账户与私钥管理

  • crypto包:私钥生成(GenerateKey)、公钥推导(FromECDSA)、地址计算(PubkeyToAddress)

  • 安全实践:私钥加密存储(使用scrypt算法)、硬件钱包交互(Ledger 接入原理)

  • 实践任务:开发简易密钥管理器,支持私钥导入、地址生成、加密备份

  1. 交易构建与发送

  • 交易结构:types.Transaction字段解析(To、Value、Gas等)

  • 签名流程:NewKeyedTransactor创建签名器、SignTx签名交易、SendTransaction上链

  • 实践任务:实现 ETH 转账功能,支持自定义 Gas 价格与 Gas 限额,处理交易确认回调

阶段成果

能使用go-ethereum库完成节点连接、账户管理、交易发送等核心操作,理解交易生命周期。

第三阶段:智能合约交互(1-2 个月)

学习目标

掌握智能合约的部署、调用及测试方法,理解 ABI 交互原理。

核心内容
  1. 合约基础与 ABI

  • Solidity 基础:变量类型(uint256、address)、函数可见性(public/external)、事件(event)

  • ABI 解析:JSON 格式说明、函数选择器(4字节哈希)、参数编码 / 解码(abi.Pack/abi.Unpack)

  • 实践任务:使用 Remix 编写简单存储合约(Storage.sol),生成 ABI 与字节码

  1. abigen 工具使用

  • 代码生成:通过 ABI 生成 Golang 绑定代码(abigen --abi=Storage.abi --pkg=storage --out=storage.go)

  • 实践任务:调用生成的代码部署合约,实现setValue与getValue方法交互

  1. 合约测试与调试

  • 测试框架:go test结合ethclient模拟测试网环境

  • 调试技巧:使用Geth日志(--verbosity 5)查看合约执行细节、处理revert错误

  • 实践任务:为 Storage 合约编写完整测试用例,覆盖正常调用与异常场景(如权限校验)

阶段成果

能独立部署智能合约,通过 Golang 代码完成合约方法调用与事件监听,编写合约测试用例。

第四阶段:进阶开发与优化(1-2 个月)

学习目标

掌握高级特性与性能优化技巧,应对复杂开发场景。

核心内容
  1. ERC 标准实现

  • ERC20:转账(transfer)、授权(approve)、余额查询(balanceOf)

  • ERC721:NFT 铸造(mint)、所有权转移(transferFrom)

  • 实践任务:用 Golang 开发 ERC20 代币转账批量处理工具,支持多地址批量分发

  1. Gas 优化策略

  • 代码层面:减少链上存储(storage→memory)、复用计算结果

  • 交易层面:动态 Gas 价格(SuggestGasPrice)、批量交易打包

  • 实践任务:对比优化前后的合约调用 Gas 消耗,量化优化效果

  1. 多链与 Layer2 适配

  • 链 ID 管理:不同网络(以太坊主网、Sepolia 测试网、Arbitrum)链 ID 配置

  • RPC 差异处理:Layer2 特有的estimateGasL1等方法适配

  • 实践任务:修改现有工具支持 Arbitrum 测试网,实现跨链资产查询

阶段成果

能开发符合 ERC 标准的工具,实现 Gas 优化,适配多链环境,解决复杂场景问题。

第五阶段:实战项目开发(2-3 个月)

学习目标

通过完整项目整合所学知识,提升工程化能力。

推荐项目
  1. 去中心化钱包后端

  • 核心功能:账户管理、多链资产查询、交易签名、NFT 收藏夹

  • 技术要点:goroutine处理异步交易确认、channel实现事件通知、数据库存储交易记录

  • 扩展任务:接入 Chainlink 价格预言机,实现资产估值功能

  1. 区块浏览器 API 服务

  • 核心功能:区块实时同步、交易详情查询、地址持仓分析

  • 技术要点:ethclient批量数据获取、缓存策略(redis)、API 限流

  • 扩展任务:实现交易可视化图表(集成 ECharts 前端)

  1. DeFi 流动性挖矿监控工具

  • 核心功能:实时收益计算、风险预警(如无常损失)、自动复投触发

  • 技术要点:合约事件监听(FilterLogs)、数学计算(浮点数精确处理)

  • 扩展任务:对接通知渠道(Telegram / 邮件),推送关键信息

阶段成果

完成 1-2 个实战项目,具备独立开发以太坊相关应用的能力,理解工程化开发流程。

学习资源与工具推荐

  1. 官方文档

  1. 书籍与课程

  • 《Ethereum Development with Go》

  • Udemy 课程《Go Programming for Ethereum Developers》

  1. 社区与工具

  • GitHub:ethereum/go-ethereum(源码学习)

  • 测试网水龙头:Sepolia Faucet、Alchemy Faucet

  • 调试工具:Etherscan(交易查询)、Tenderly(合约调试)

时间规划与里程碑

  • 1-2 个月:完成基础阶段,输出 Golang 并发程序与本地节点交互 demo

  • 3-4 个月:掌握核心库使用,输出交易管理工具(含私钥安全存储)

  • 5-6 个月:完成智能合约交互模块,输出 ERC20 代币批量转账工具

  • 7-9 个月:完成实战项目,部署去中心化钱包后端或区块浏览器 API

通过按阶段推进,逐步积累知识与实践经验,最终具备 Golang 以太坊开发的核心竞争力,可胜任区块链开发工程师、Web3 后端开发等岗位。

### 关于代码随想录 Web Server 教程和资源 对于希望学习如何构建Web服务器的人来说,尤其是基于C++的环境,“代码随想录”的教程提供了丰富的资料来帮助理解网络编程的基础概念以及实际操作技能。 #### 使用Windows平台创建简单的Socket通信 考虑到对Linux系统的熟悉程度有限,可以在Windows环境下利用Visual Studio或其他IDE编写并测试基础的套接字(socket)程序[^1]。这不仅有助于快速上手实践,而且能够专注于核心逻辑的学习而不必担心操作系统差异带来的额外挑战。 #### HTTP请求方式概述 当涉及到具体实现HTTP协议时,了解不同类型的HTTP请求方法是非常重要的。常见的HTTP请求方式包括GET、POST、PUT、DELETE等,每种方法适用于不同的场景,并且决定了客户端与服务器之间交互的方式[^2]。 #### 动态链接库(DLLs)的作用 如果计划开发更复杂的项目,则可能需要用到动态链接库(DLL)。相比于静态库而言,DLL允许共享代码和数据,减少应用程序大小的同时提高了效率。在Windows平台上开发Web服务器时,合理运用DLL可以简化开发流程并增强软件性能[^3]。 #### 运输层协议的选择 在网络通讯方面,选择合适的运输层协议至关重要。TCP因其可靠的连接特性成为大多数情况下首选;然而,在某些特殊应用场景下,无连接的UDP也可能是一个不错的选择。无论是哪种情况,深入理解这两种主要的运输层协议及其工作机制都将极大地促进Web服务器的设计和发展[^4]。 ```cpp // 创建一个简单的TCP服务器示例 (仅作示意用途) #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main() { WSADATA wsaData; SOCKET ListenSocket, ClientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); // 初始化监听套接字... } ```
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