如何实现一个只能在堆或者栈上构造对象的类

1. 如何创建一个只能在栈上创建对象的类:

思路:那就是不能使用new生成对象了,然后我们把new运算符重载和delete运算符重载不给外部暴露即可。
code:

class AA
{
private:
 void* operator new(size_t){}
 void operator delete(void*){}   //重载了new就需要重载delete
public:
 AA()
 {
  cout << "AA()" << endl;
 }
 ~AA()
 {
  cout << "~AA()" << endl;
 }
};

2. 如何生成一个只能在堆上产生对象的类呢:

一个构造在栈上的对象,其占用空间是由编译器在编译时分配,空间的释放也是由编译器完成。
所以,不允许一个类构造在栈上,即不允许编译器访问、调用类的析构函数,同时得保证构造在堆上的对象可以被正常释放。
因为编译器会去检查每个方法能不能用,如果不能使用,那么自然就报错了。

code:

class AA{
public:
    AA(){
     cout << "AA()" << endl;
    }
    void destroy(){
        delete this;
    }
private:
    ~AA(){
     cout << "~AA()" << endl;
    }
};

int main()
{
    //AA q;   //在栈上创建对象
    AA* p = new AA;   //在堆上创建对象
    return 0;
}

上述代码有个问题:

我们将析构函数定义为私有的,那么如果我们需要继承来实现多态,常常需要将析构函数定义为虚函数,那么如果是私有的话,子类将无法访问该方法,那么就将析构函数设置为protected的

class  A  
{  
protected :  
    A(){}  
    ~A(){}  
public :  
    static  A* create()  
    {  
        return   new  A();  
    }  
    void  destory()  
    {  
        delete   this ;  
    }  
};  
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