如何搭建积分商城软件活动功能

本文介绍如何设计积分游戏类活动,包括积分活动成长与积分任务系统,旨在提升用户活跃度。列举了活跃类、拉新类及转化类积分游戏,并强调初期不宜过于复杂。

做好积分运营游戏化,能够令人上瘾,同时也是激励用户,提高用户活跃度的最佳策略之一。下面麦乐积分告诉大家,积分商城软件积分游戏类该如何设计符合用户理念?

积分游戏类活动功能的核心就是,积分活动成长+积分任务系统,积分活动成长本身自带活跃用户的功能,而积分任务系统可以通过设计不同的积分任务,帮助商家实现产品或用户拉新,达到引流效果。

举例三类积分游戏活动:

1、活跃类:每日签到、累积签到等;

2、拉新类:邀请好友种植、助力浇水等;

3、转化类:拼单助力,浏览页面30秒奖励。

商家要注意的是,积分游戏类活动前期不能设计得太过复杂。原因如下,第一,因为积分游戏类活动的设计需要对开发人员和UI人员有很高的要求,从设计到完全开发需要消耗的时间周期太长;第二,因为每个积分任务的每个新增积分商城模块都是变量,在积分活动前期没有数据支撑的情况下,设计太多变量,运营人员很难分析系统数据。

对于积分商城软件活动功能的产品设计,在梳理积分游戏活动功能后,商家可以利用HooK模型,自检功能的设计是否完善,是否实现用户从积分商城运营、维护、整合等过程形成闭环。

什么是HooK模型?HooK模型在积分商城运营中,通过不断循环触发、行动、奖励、投入这4个环节,从而让用户对积分游戏活动上瘾。同时,商家可以利用HooK模型进行检测:

1、积分活动前:在奖励模块,如果只有最终奖励,活动的中间阶段,没有奖励支撑,用户难以坚持到最后;

2、积分活动上线后:积分活动上线后,当我们发现某个环节的用户转化率非常低,应立即寻找解决方案。

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