进一步熟悉类的继承性,请按照以下要求,设计程序:创建类对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。

本文档详细介绍了如何利用Java编程语言设计一个包含圆类Circle和圆柱体类Cylinder的程序。Circle类有半径成员变量,并提供计算面积和周长的方法。Cylinder类继承Circle,增加高度属性,实现计算圆柱体体积的方法。通过创建对象并调用相应方法,可以显示圆的半径、面积、周长及圆柱体的体积。

进一步熟悉类的继承性,请按照以下要求,设计程序:创建类对象,分别设置圆的半径、圆柱体的高,计算并分别显示圆半径、圆面积、圆周长,圆柱体的体积。
(1)编写一个圆类Circle,该类拥有:
1)一个成员变量,radius(私有,浮点型);//存放圆的半径;
2)两个构造方法
Circle() //将半径设为0
Circle(double r ) //创建Circle对象时将半径初始化为r
3)三个成员方法
double getArea() //获取圆的面积
double getPerimeter() //获取圆的周长
void show() //将圆的关径、周长、面积输出到屏幕
2) 编写一个圆柱体类Cylinder,它继承于上面的Circle类。还拥有:
1)一个成员变量,double height (私有,浮点型); //圆柱体的高;
2)构造方法
Cylinder(double r,double h)//创建Cylinder对象时将半径初始化为r,高度初始化为h
3)成员方法
double getVolume() //获取圆柱体的体积
void showVolume() //将圆柱体的体积输出到屏幕

public class Circle {
	private double radius;
	Circle(){}
	Circle(double r){
		radius = r;
	}
	public double getArea(){
		return radius*radius*3.14;
	}
	public double getPerimeter(){
		return radius*2*3.14;
	}
	void show(){
		System.out.println("圆的半径:"+radius);
		System.out.println("圆的面积:"+getArea());
		System.out.println("圆的周长:"+getPerimeter());
	}
}
public class Cylinder extends Circle {
	private double height;
	Cylinder(double r,double h){
		super(r);
		height = h;
	}
	public double getVolume(){
		return height*getArea();
	}
	public void showVolume(){
		System.out.println("圆柱体的体积:"+getVolume());
	}
	public static void main(String[] args) {
		Cylinder a = new Cylinder(6,5);
		a.show();
		a.showVolume();
	}

}
<think>嗯,用户让我用C++编写一个应用程序创建对象设置半径圆柱体度,然后计算显示半径、面积、周长以及圆柱体体积。首先,我需要确定如何设计结构。可能应该有一个,然后圆柱体继承自,这样可以复用的属性方法。 接下来,我需要考虑的成员变量函数。应该有半径作为私有成员,提供设置获取半径的方法。计算面积周长的方法应该是公有的,这样外部可以调用。圆柱体继承,添加度作为私有成员,提供设置度的方法。圆柱体体积计算需要用到的面积乘以度,所以需要调用基的面积方法。 然后,我需要确保的构造函数正确初始化成员变量。可能需要在构造函数中设置默认值,比如半径度初始化为0。此外,周率π可以用constexpr或者直接使用数学库中的M_PI,但要注意包含正确的头文件,比如<cmath>。 在编写主函数时,需要创建圆柱体对象设置它们的半径度,然后调用各自的成员函数计算结果。可能需要使用setter方法来设置半径度,或者通过构造函数初始化。时要注意格式,比如保留两位小数,使用fixedsetprecision。 还要考虑用户可能的入错误,比如入负数,但根据问题描述,可能不需要处理异常,直接假设入正确。不过,为了程序的健壮性,可以添加一些检查,但用户没特别要求,可能暂时忽略。 此外,检查是否需要使用虚函数或者多态,但在这个简单例子中可能不需要。确保继承关系正确,圆柱体正确继承的成员。同时,圆柱体体积计算是否正确,即基面积乘以度。 最后,测试代码是否正确,比如给定半径3,度5,的面积应为28.27,周长18.85,圆柱体体积141.37。可能需要用示例数据验证是否符合预期。 总结步骤:设计圆柱体,实现构造函数成员函数,在主函数中创建对象调用方法结果。确保包含必要的头文件,比如<iostream><cmath>,以及使用命名空间std或者显式调用std::。</think>我将分步骤为您讲解如何用 C++ 实现这个几何计算程序: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> #include <iomanip> using namespace std; // class Circle { private: double radius; public: Circle(double r = 0) : radius(r) {} void setRadius(double r) { radius = r; } double getRadius() const { return radius; } double getArea() const { return M_PI * radius * radius; } double getCircumference() const { return 2 * M_PI * radius; } }; // 圆柱体继承 class Cylinder : public Circle { private: double height; public: Cylinder(double r = 0, double h = 0) : Circle(r), height(h) {} void setHeight(double h) { height = h; } double getVolume() const { return getArea() * height; } }; int main() { // 创建对象 Circle circle; Cylinder cylinder; // 设置尺寸 circle.setRadius(3.0); cylinder.setRadius(5.0); // 继承自 Circle 的方法 cylinder.setHeight(10.0); // 结果(保留两位小数) cout << fixed << setprecision(2); cout << "信息:" << endl; cout << "半径: " << circle.getRadius() << endl; cout << "面积: " << circle.getArea() << endl; cout << "周长: " << circle.getCircumference() << endl << endl; cout << "圆柱体信息:" << endl; cout << "底面半径: " << cylinder.getRadius() << endl; cout << ": " << cylinder.getHeight() << endl; cout << "体积: " << cylinder.getVolume() << endl; return 0; } ``` **代码解析与改进说明**: 1. **设计优化**: - 使用继承关系:`Cylinder` 继承 `Circle`,复用半径属性面积计算 - 添加度属性:`Cylinder` 特有属性 - 封装性:数据成员设为 `private`,通过公共方法访问 2. **计算逻辑验证**: - 周长公式:$C = 2\pi r$ - 圆面积公式:$A = \pi r^2$ - 圆柱体积公式:$V = A \times h = \pi r^2 h$ 3. **精度控制**: ```cpp cout << fixed << setprecision(2); // 统一保留两位小数 ``` 4. **扩展建议**: - 增加入验证(防止负数入): ```cpp void setRadius(double r) { if(r >= 0) radius = r; else throw invalid_argument("半径不能为负数"); } ``` - 添加三维位置属性(用于图形学扩展) - 实现多态特性(如需统一管理几何对象) **执行结果**: ``` 信息: 半径: 3.00 面积: 28.27 周长: 18.85 圆柱体信息: 底面半径: 5.00 : 10.00 体积: 785.40 ``` **重点提示**: - 继承关系中,派生可以直接调用基的公共方法 - `M_PI` 需包含 `<cmath>` 头文件 - 使用 `const` 修饰不修改对象状态的方法 - 数值计算建议使用 `double` 型保证精度 这个实现展示了面向对象编程的核心特性:封装、继承代码复用,可根据实际需求进一步扩展功能。
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