boost::implicit_cast

本文深入解析C++中的四种类型转换:static_cast、const_cast、dynamic_cast与implicit_cast。通过具体示例阐述它们的功能、用法及应用场景。了解这些转换在不同情况下的区别,提升C++编程技巧。

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在C++中有四种类型转换
1、static_cast:这个是最常用的类型转换,凡是C++隐式执行的类型转换都可以用static_cast显式完成。在隐式转换时有时编译器会有警告信息,但是显示转换就不会有。

2、const_cast:从名字可以看出和const有关,这个转换的作用是去除或添加const特性,它可以将一个const变量转换为非const变量,或将一个非const变量转换为const变量。

3、dynamic_cast:这个是运行时检查该类型转换是否安全。被转换的类型必须是多态(即有虚函数)。详细可参考这里

4、interpret_cast:interpret意思为重新解释,意思为将数据的二进制格式重新解释,它依赖机器。

在boost库中有个implicit_cast。这个表示“隐式”转换,即可以隐式转换的地方才可以用它。以一个例子说明,在菱形继承中,最底层的对象可以转换为中层对象

#include<boost/implicit_cast.hpp>
#include<iostream>

class Top{};
class MiddleA:public Top{};
class MiddleB:public Top{};
class Bottom:public MiddleA,public MiddleB{};

void Function(MiddleA& A)
{
    std::cout<<"MiddleA Function"<<std::endl;
}
void Function(MiddleB& B)
{
    std::cout<<"MiddleB Function"<<std::endl;
}
int main()
{
    Bottom bottom;

    Function(bottom);
    return 0;
}

这时如果编译,就会出现错误,因为在调用函数Function时,bottom既可以默认转换为MiddleA,也可以默认转换为MiddleB,如果不明确指出就会出现歧义。这时可以改为:

Function(static_cast<MiddleA&>(bottom));

Function(static_cast<MiddleB&>(bottom));

程序可以运行了。但是如果不小心这样使用了:

Top top;
Function(static_cast<MiddleB&>top);

这样编译可以通过,但是在运行时可以崩溃,因为top不是“一种”MiddleB,但是编译器不能发现这个问题,这时如果用implicit_cast就不会有这个问题了,在编译时就会给出错误信息。

在转换时up-cast不会有问题,因为派上类就是一种基类,它包含基类所有信息。但是基类不是一种派上类,如果down-cast就可能有问题。

static_cast比较强大,可以执行上述两种转换。但是implicit_cast比较弱一点,只能执行up-cast。

根据你的描述,错误信息表明`sqlite_orm`库在尝试序列化`std::vector<int>`时失败了。具体来说,`sqlite_orm::internal::statement_serializer<std::vector<int>>`未被定义或未正确实现。 以下是问题的分析和解决方案。 --- ### 问题分析 1. **错误原因**: - `sqlite_orm`库内部需要将查询条件(例如`IN`子句中的值列表)序列化为SQL字符串。 - 默认情况下,`sqlite_orm`可能未提供对`std::vector`类型的序列化支持,或者你使用的版本较旧,导致模板实例化失败。 2. **解决方向**: - 确保`sqlite_orm`库支持`std::vector`类型的序列化。 - 如果不支持,可以通过自定义序列化逻辑来扩展`sqlite_orm`的功能。 --- ### 解决方案 #### 1. 确保`sqlite_orm`版本 首先,检查你使用的`sqlite_orm`版本是否支持`std::vector`类型的序列化。如果版本较旧,建议升级到最新版本。 #### 2. 自定义序列化逻辑 如果`sqlite_orm`未提供对`std::vector`类型的内置支持,可以手动为其添加序列化特化实现。 以下是一个示例代码,展示如何为`std::vector`类型添加序列化支持: ```cpp #include "sqlite_orm/sqlite_orm.h" #include <vector> #include <string> namespace sqlite_orm { namespace internal { // 为 std::vector 类型添加序列化支持 template<typename T> struct serializer<std::vector<T>> { static void to_sqlite(std::ostream& os, const std::vector<T>& vec) { os << "("; for (size_t i = 0; i < vec.size(); ++i) { if (i != 0) { os << ", "; } serializer<T>::to_sqlite(os, vec[i]); // 调用元素类型的序列化器 } os << ")"; } }; } // namespace internal } // namespace sqlite_orm // 定义一个表结构 struct TextureMapTableInDB { int id; std::string name; // Primary key bool operator==(const TextureMapTableInDB& other) const { return id == other.id && name == other.name; } }; int main() { auto storage = sqlite_orm::make_storage( ":memory:", sqlite_orm::make_table( "texture_map", sqlite_orm::make_column("id", &TextureMapTableInDB::id), sqlite_orm::make_column("name", &TextureMapTableInDB::name) ) ); // 插入一些数据 storage.sync_schema(); storage.insert(TextureMapTableInDB{1, "Texture1"}); storage.insert(TextureMapTableInDB{2, "Texture2"}); storage.insert(TextureMapTableInDB{3, "Texture3"}); // 使用 in 函数查询 std::vector<int> ids = {1, 3}; auto rows = storage.get_all<TextureMapTableInDB>( sqlite_orm::where(sqlite_orm::c(&TextureMapTableInDB::id).in(ids)) ); // 打印结果 for (const auto& row : rows) { std::cout << "ID: " << row.id << ", Name: " << row.name << std::endl; } return 0; } ``` --- ### 代码解释 1. **自定义序列化逻辑**: - 在`sqlite_orm::internal::serializer`命名空间中,为`std::vector`类型添加了一个特化实现。 - `to_sqlite`函数将`std::vector`转换为SQL中的`(value1, value2, ...)`格式。 2. **ORM表定义**: - 定义了一个名为`TextureMapTableInDB`的结构体,并将其映射到SQLite表。 - 使用`make_table`和`make_column`函数指定表名和列名。 3. **插入数据**: - 使用`storage.insert`插入几条记录。 4. **查询数据**: - 使用`sqlite_orm::c(&TextureMapTableInDB::id).in(ids)`生成SQL中的`IN`条件。 - 调用`storage.get_all`执行查询。 --- ###
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