Unity3D C# 单例模式

本文深入探讨了游戏开发领域的核心技术,包括Unity3D引擎使用、C#编程语言、动画制作、AR特效开发等关键知识点,旨在为游戏开发者提供全面的技术指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using UnityEngine; 
using System.Collections; 
   
public class MyClass : MonoBehaviour 
    private static MyClass _instance; 
    public static MyClass Instance 
    
        get 
        
            if (!_instance) 
            
                _instance = GameObject.FindObjectOfType(typeof(MyClass)) as MyClass; 
                if (!_instance) 
                
                    GameObject container = new GameObject(); 
                    container.name = "MyClass"
                    _instance = container.AddComponent(typeof(MyClass)) as MyClass; 
                
            
            return _instance; 
        
    
}
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