C++编程思想(一)

一、 晚捆绑

编译器会对特定的函数名产生调用。而链接器将这个调用解析为要执行代码的绝对地址。
oop采用玩捆绑,当给对象发送消息时,在程序运行时才会确定被调用的代码。编译器保证这个被调用的函数存在,并执行参数和返回类型的检查。

二、分析和设计

指定计划

在做什么

即过程设计:建立需求分析,系统规范说明。
1.谁将使用这个系统?
2.执行者用这个系统的什么?
3.执行者如何用这个系统?
4.如果其他人做操作,会有不同结果怎么办(揭示变化)
5.当使用这个系统会有什么问题(揭示异常)

如何建立对象(类职责协同)

类的名字
类的职责
类的协同

对象设计

对象发现
对象装配
系统构造
系统扩充
对象重用

创建接口

迭代用例

进化

三、极限编程

先写测试,结对编程

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